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Titoli eSport popolari come Counter Strike: Global Offensive, League of Legends, e Super Smash Bros., per citarne solo alcuni, tutti hanno determinati tratti che contribuiscono al loro successo come titolo competitivo. Credo che con il giusto supporto da organizzazioni di eSport come MLG ed ESL, Rocket League potrebbe essere la prossima grande cosa sul palco principale globale.
Veloce
Questo è qualcosa Rocket League ha fino a un T; l'azione non si ferma mai. Dal calcio d'inizio al fischio finale, il tempo di fermo più lungo è durante un replay, dopo di che sei di nuovo in carica alla palla. Perché un titolo sia popolare, deve essere eccitante, come League of Legends o Super Smash Bros; entrambi hanno un ritmo molto veloce con poche o nessuna interruzione e hanno accumulato un seguito in milioni.
Facile da giocare, difficile da padroneggiare
Essere facilmente accessibili per i giocatori occasionali è assolutamente vitale per il successo di un titolo eSports. Ci sono milioni di persone che giocano League of Legends, Counter Strike, Call of Duty ecc. per tutto il tempo che non hanno la capacità di renderlo un giocatore competitivo, ma divertiti a guardare i professionisti e poi ad usare le tecniche che imparano da soli nel gioco. Alcuni giocatori stanno già guadagnando un nome come top Rocket League giocatori (Kronovi, Gambit e Fyshokid per esempio) e con Rocket League che sta diventando sempre più popolare su Twitch, non c'è dubbio che questa crescita potrebbe spingere Rocket League verso l'alto.
Sono necessarie tattiche e lavoro di squadra
Se stai giocando con un amico o due e vuoi arrivare in cima, ricaricarti come un pollo senza testa di solito non è la migliore idea, per quanto allettante possa sembrare.Anche se il gioco è nella sua infanzia, sono già emersi vari ruoli e stili di gioco. Una tattica comune è quella di avere un giocatore che gioca rigorosamente come portiere; non lasciare mai la loro scatola e mantenere una buona quantità di spinta in ogni momento nel caso in cui sia necessario effettuare un salvataggio nell'angolo superiore. Alcune squadre preferiscono usare la tattica del guardiano dell'interruttore, tuttavia, con un giocatore che assume il ruolo di portiere quando il custode attuale si precipita fuori per saltare una buona opportunità. L''enforcer' è un altro ruolo comune nei giochi 3v3, semplicemente avere un giocatore con il compito di distruggere gli altri giocatori piuttosto che andare dopo la palla. Essere in grado di prendere un avversario fuori dal gioco per alcuni secondi quando la palla è in una posizione minacciosa può essere cruciale per il punteggio.
Rocket League ha già riscosso un enorme successo con oltre 600 giocatori che si sono iscritti per i primi tornei ESL lo scorso fine settimana ei campionati su GameBattles sono in pieno svolgimento. Se continua così, è semplicemente una questione di tempo prima che vediamo il primo Rocket League Evento LAN. Qualcuno vuole avere una squadra con me?