Perché Microsoft non dovrebbe mai tornare indietro sulla funzionalità sempre online di Xbox One

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Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 6 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Dicembre 2024
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Perché Microsoft non dovrebbe mai tornare indietro sulla funzionalità sempre online di Xbox One - Giochi
Perché Microsoft non dovrebbe mai tornare indietro sulla funzionalità sempre online di Xbox One - Giochi

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La rivelazione di Xbox One ha lasciato molte domande senza risposta, inclusa la maggior parte delle domande per cui la stampa voleva davvero delle risposte. Quando finalmente abbiamo avuto risposte precise, i giocatori non erano contenti. Dovendo connettersi a Internet ogni volta che un nuovo gioco è stato acquistato e installato e una volta al giorno per giocare a qualsiasi gioco è stato, agli occhi di molti, un passo indietro per le console.


È stato solo poco dopo l'E3 che Microsoft ha fatto qualcosa che potrebbe essere anche peggiore. Hanno annunciato che stavano tornando sulla maggior parte delle loro politiche DRM con Xbox One. La console non richiederebbe la sua connessione ad internet se non un breve processo di patching come inizialmente attivato.

È facile vederlo come una cosa positiva. Chiaramente era Microsoft ad ascoltare i consumatori, giusto?

Messaggio diluito

Sì e no. Dubito che Microsoft abbia ascoltato i clienti volere tanto quanto erano disposti a sborsare $ 100 in più rispetto alla console in competizione per. La decisione era economica, non ideologica. Il fatto stesso che Microsoft abbia fatto seriamente l'annuncio in primo luogo dimostra che non avevano alcun problema morale o che non vedevano alcun problema ragionevole con un requisito di internet.


Questo è supportato dagli argomenti reali che sono sorti come risultato dell'annuncio. Cliff Bleszinski's le conclusioni riguardanti la natura essenziale del DRM di Xbox One, in particolare per quanto riguarda il lato usato del gioco, erano facilmente tra le più evidenti e di alto profilo, ma non era da solo. Dozzine hanno parlato per sostenere che un requisito per una connessione a Internet era perfettamente ragionevole, addirittura previsto nell'era moderna.

Le argomentazioni su come i giocatori non sono in grado di mantenere internet affidabile hanno fatto ben poco per influenzare la discussione, mentre le preoccupazioni su una console che ha bisogno di controllare costantemente la legittimità del suo proprietario sono state derise come paranoiche o le parolacce di un potenziale pirata.

Eppure, nonostante tutto questo argomento, Microsoft ha tenuto fede ai propri requisiti Internet fino a quando la gente non ha iniziato a fare domande imbarazzanti sui soldati dispiegati che non erano in grado di avere una connessione internet affidabile, persone che non erano chiaramente da incolpare per la loro incapacità di soddisfare i requisiti della console. Le persone potevano discutere di capacità e volontà tutto il giorno, ma di fronte a persone che chiaramente non avevano alcuna possibilità, le persone che avevano il compito di combattere per loro, gli argomenti si erano un po 'superficiali.


Allora, perché l'Xbox One-Eighty è stato un errore?

L'internet DRM per Xbox One è stato un errore per una miriade di ragioni, ma Microsoft avrebbe dovuto continuare a farlo anche dopo averlo annunciato per un paio di motivi.

Danneggia la capacità del consumatore di fidarsi degli annunci Microsoft futuri

Microsoft ha ufficialmente dimostrato la volontà di tornare sulle funzionalità e restrizioni annunciate pubblicamente. La società credeva chiaramente nelle idee dietro il suo DRM su Internet, ed è facile vederne il potenziale. Che garanzia hanno i consumatori che Microsoft non utilizzerà semplicemente i suoi annunci formali per testare la risposta del mercato in futuro?

In parole povere, non abbiamo alcuna garanzia. Microsoft ha fatto una dichiarazione audace con le restrizioni DRM di Xbox One. Tornarci sopra renderà molto più difficile prendere sul serio annunci audaci simili in futuro, con i detrattori che affermano che Microsoft si tirerà indietro se le persone si lamenteranno abbastanza. E Microsoft li ha dimostrati corretti.

Chiama in giudizio la sentenza di Microsoft

Ovviamente Microsoft ha cambiato idea riguardo a quanto bene potrebbero vendere la Xbox One con il suo DRM. Microsoft non avrebbe fatto le scelte controverse che hanno fatto se non fossero certe che il mercato le avrebbe accettate. Decidere in seguito il mercato non dimostrerebbe che Microsoft non capisce realmente la base di consumatori che sta cercando di fare appello a loro come pensavano. Nessuno vuole una società senza controllo responsabile di qualcosa.

Non ingannare le persone che erano preoccupate per cominciare

L'annuncio del DRM di Xbox One in fase di storno non aveva nemmeno un'ora prima che gli scettici stessero già puntualizzando che era facile che Microsoft potesse tornare indietro più tardi. Le persone che dubitavano, che vedevano il potenziale negativo più che il positivo, vedevano ancora quel potenziale negativo perché Microsoft aveva già dimostrato la volontà di farlo quando pensavano di poterla farla franca. Quegli scettici guarderanno come falchi, in attesa che l'Xbox One mostri accenni di rimbalzo verso quelle possibilità negative, non importa quanto duramente i pedali di Microsoft.

Ogni bambino che è stato chiamato da un'autorità sa che non puoi solo fingere che non sia successo niente. Devi scusarti e imparare la lezione. Microsoft non si è scusata e non è dispiaciuta. Vogliono solo che li lasceremo scappare con i loro schemi di verifica di internet.