Perché non sono nemmeno matto The Witcher 3 & colon; Wild Hunt è in ritardo

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Autore: Eugene Taylor
Data Della Creazione: 10 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 7 Maggio 2024
Anonim
Perché non sono nemmeno matto The Witcher 3 & colon; Wild Hunt è in ritardo - Giochi
Perché non sono nemmeno matto The Witcher 3 & colon; Wild Hunt è in ritardo - Giochi

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Ok, potrei non essere arrabbiato adesso ma forse ho versato una lacrima o scosso un pugno con rabbia nei cieli per un momento o due. È frustrante quando il gioco che più ti anticipa in questa stagione viene spinto nel prossimo. Sai cosa c'è di più deludente? Quando finalmente carichi un gioco che non vedevi l'ora di giocare per mesi, un anno o anche anni - e sembra un errore.


Ultimamente ci sono state così tante situazioni di "cattiva notizia" con i giochi, con una forte inclinazione alle cattive notizie; Destino lanciato come il guscio di un grande gioco che è ancora in fase di costruzione, Halo: Master Chief Collection è rimasterizzato magnificamente Alone retrospettiva - che non aveva un multiplayer funzionale al momento del lancio e ha già più patch di bindlestick di un hobo, Drive Club sembra bello ma è stato così rotto al momento del lancio che la versione gratuita pianificata non ha seguito e ancora non ha lanciato, e Assassin's Creed: Unity fatto alcuni audaci passi in avanti per la serie - ma ha anche preso diversi indietro, ed è arrivato in condizioni così terribili che mi sono fermato a metà strada attraverso l'ultima puntata in che cosa prima era uno dei miei IP preferiti.

Hai mai comprato un panino che sembrava così terribile che non volevi mangiarlo, ma lo hai già comprato e ora sei solo affamato e bloccato con esso? Ora immagina se quel panino è stato consegnato; senti un tonfo sulla tua porta d'ingresso e lo apri per vedere che il panino li ha lanciati contro la tua porta, e si stende sulla veranda in uno scompiglio di lattuga e salsa come una specie di scena del crimine da condimento. Non è nemmeno sul lievito naturale, il suo pumpernickel! Odio il pumpernickel, e dov'è il formaggio? Ai piedi della mia porta, una settimana dopo, trovo un rotolo di pasta acida con una fetta di formaggio sotto una nota post-it che recita "Scusa, il nostro male. Stiamo lavorando tutto il giorno per aggiustare il tuo sandwich". Ecco come giocare Unità provato.


Gli sviluppatori vogliono che i loro giochi vengano riprodotti, vogliamo giocare con loro e con gli editori veramente vogliamo che compriamo il gioco in modo che possano iniziare a fare i loro soldi indietro. Ritardare un gioco dovrebbe significare una cosa: non sarà pronto.

Per quanto mi sia dispiaciuto di mettere le mani su The Witcher 3: Wild Hunt, e per quanto la mia reazione immediata al ritardo fosse un annusato, "Ma perché?" So che è il "motivo" più comune che potrebbe mai essere dietro un ritardo. Gli sviluppatori vogliono che i loro giochi vengano riprodotti, vogliamo giocare con loro e con gli editori veramente vogliamo che compriamo il gioco in modo che possano iniziare a fare i loro soldi indietro. Ritardare un gioco dovrebbe significare una cosa: non sarà ancora pronto. Dovremmo essere grati per quei pochi e lontani tra sviluppatori che sono disposti a perdere energie sul treno hype ritardando la sua uscita, per essere dannatamente sicuri che il gioco copiato sui dischi retail sia il più vicino alla visione finale che li sta guidando tutto questo tempo per lavorare così duramente.


Voglio la cosa

È facile per noi, in quanto consumatori, dire "Voglio la cosa. Dammi la cosa" senza esercitare neppure un momento di empatia per gli esseri umani che stanno dietro a questi prodotti e le ore di lavoro erculeo che hanno messo in loro. Dal momento in cui questo gioco è passato dall'idea al suo stato attuale, i membri del CD Projeckt Red hanno sicuramente avuto perdite nelle loro famiglie, nuovi membri della famiglia nati in loro, affitti, licenziamenti e promozioni, compleanni e vacanze e pochissimo tempo libero in tutto di esso.

Se queste persone sono disposte a mettere ancora più della loro vita personale in secondo piano per rendere questo gioco una realtà, in modo che possiamo scioglierci dalla nostra e sperimentare una conclusione elettrizzante per l'avventura di Geralt ... lasciali - non lasciarli solo loro , lodali! Mostra supporto CD Projekt Red su Twitter, con fan mail o semplicemente non infuriando alcune assurdità alimentate da diritti di autore e aspetta pazientemente che il gioco sia completato secondo i loro standard. Se vuoi arrabbiarti, sii arrabbiato con i giochi incompiuti che giochiamo al prezzo pieno al dettaglio o lo spazio collettivo sulle tue console riempito esclusivamente di patch.

"Le dobbiamo delle scuse. Fissiamo troppo rapidamente la data di rilascio. È una lezione difficile, da prendere a cuore per il futuro. Sappiamo cosa vogliamo fare per rendere Wild Hunt uno dei migliori giochi di ruolo che tu abbia mai giocato. E continuiamo a lavorare sodo per ottenere proprio questo. Quindi, ci scusiamo e chiediamo la tua fiducia. "

- Il blog di notizie di CD Projekt Red.

Penso che tutta questa metafora del panino sia scaturita dalla mia storia lunga e leggendaria che lavora con il cibo, ma è azzeccato. Chiunque abbia lavorato nel servizio di ristorazione sa che non c'è assolutamente nulla di sbagliato nel far aspettare il cibo a qualcuno finché è grande quando lo capiscono Certo, se non va bene dopo una lunga attesa che è ancora peggio che ottenere qualcosa di mediocre veloce - ma sei ancora lasciato con cibo schifoso. Quando qualcuno mi chiede se mi dispiace aspettare ancora un po 'per un panino, dico sempre di sì. Quando non dicono semplicemente "Non è ancora finito" e invece, sulla falsariga della frase precedente, dì "non è ancora grandioso, e vogliamo renderlo perfetto per te" io dico di sì per favore, prenditi il ​​tuo tempo.

Nel caso in cui nessuno ti venga in mente, ecco un breve elenco di giochi che sono stati ritardati e si sono rivelati eccezionali:

  • Half Life 2 è stato sostanzialmente ritardato di un anno intero e viene comunemente definito uno dei più grandi giochi - sia nella narrativa che nel gameplay - di tutti i tempi.
  • Bioshock e Bioshock: infinito ha avuto lunghi cicli di sviluppo per Irrational e ha avuto problemi con ritardi e rilasciando bene dopo date di rilascio annunciate.
  • GTAIV e gta V entrambi trattati con ritardi e cicli di sviluppo lunghi e costosi e quindi impostare i record delle vendite. GTA 5 ancora ora regna come il gioco più votato di tutti i tempi sul metacritico.
  • L'ultimo di Noi è stata una partenza rischiosa dalla trilogia di Uncharted di Naughty Dog e un ritardo di mese a maggio, molti di noi temevano che si sarebbe perso nel caos dell'E3 e sarebbe comunque diventato un enorme successo.
  • Non parliamo nemmeno di Blizzard.

Solo il tempo dirà quanto è grande The Witcher 3: Wild Hunt Sarà, ma è bello da quello che abbiamo visto finora e tra questo ritardo e il DLC gratuito, è chiaro che CD Projekt Red ha un grande impegno per i loro giochi e quelli di noi che li giocano.