Perché la gente pensa che Guerrilla possa fare un grande gioco di ruolo e una ricerca;

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Autore: Joan Hall
Data Della Creazione: 5 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 9 Maggio 2024
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Perché la gente pensa che Guerrilla possa fare un grande gioco di ruolo e una ricerca; - Giochi
Perché la gente pensa che Guerrilla possa fare un grande gioco di ruolo e una ricerca; - Giochi

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Per la cronaca, sono un fan sia degli sparatutto che dei giochi di ruolo.


amo il Killzone franchising, anche se penso Shadow Fall è caduto un po 'timido. Adoro anche i miei giochi di ruolo. Ovviamente, interpreto entrambi i generi per ragioni molto diverse, come ci si potrebbe aspettare.

Inoltre, ho una grande fiducia nel talento di Guerrilla Games e sono tutto per gli studi che si espandono e provano cose nuove. Dico tutto questo perché non voglio che le persone abbiano un'idea sbagliata: non sono contrario all'idea che gli sviluppatori possano abbracciare la varietà, né mi piace molto né gli sparatutto né i giochi di ruolo.

Eppure, mi chiedo perché tutti quelli che ho visto sembrano credere che Guerrilla possa creare un fantastico gioco di ruolo. io speranza possono ma quali prove abbiamo che lo faranno?

Io, mi piace una buona storia nei miei giochi di ruolo.


E per questo motivo, sono preoccupato che non avremo un'esperienza di gioco di ruolo di alto livello da parte di Guerrilla. Il fatto è che, mentre le campagne erano sempre fantastiche, le storie erano quasi di qualità RPG ai miei occhi. Il dialogo e la scrittura in Shadow Fall è stato particolarmente insignificante, e non puoi davvero farla franca in un gioco di ruolo. Anche con i giochi di ruolo open-world come The Elder Scrolls, dove la narrazione non occupa il centro della scena, ci sono ancora un sacco di storie scritte e le sequenze di dialogo sono spesso piuttosto intricate.

Questo non è il vero seme di Guerrilla. Forse sono usciti e hanno assunto persone diverse appositamente per questo nuovo progetto (e spero lo abbiano fatto) ma sulla base di ciò che abbiamo visto, non c'è motivo di pensare che possano produrre una sceneggiatura di ruolo di qualità. Questo è un problema

È bello avere talento, ma alcuni talenti sono specificati e in quanto tali ... limitati.

Non sto dicendo Guerrilla non si può fallo; Sto solo dicendo che non c'è nulla che dica che possono. C'è il vecchio adagio, "ognuno è bravo in qualcosa, ma nessuno è bravo in tutto". Questo vale qui. Solo perché è possibile creare un ottimo FPS non significa automaticamente che tu abbia le competenze necessarie per produrre un RPG di alto livello. Non ci sono molte somiglianze tra i due, a meno che tu non stia per Bioshock-come esperienza, che è una miscela FPS / RPG. L'argomento su cosa Bioshock in realtà continua a imperversare; Non mi metterò nel mezzo.


Il punto è questo: non si può semplicemente dire "il talento è talento". Nel mondo artistico, gli artisti tendono ad avere una specialità o un forte. Solo perché puoi scrivere un grande romanzo di fantascienza non significa che puoi scrivere un grande romanzo letterario. Solo perché puoi dirigere un film d'azione fantastico non significa che puoi dirigere un dramma premiato. Se si tiene conto di questo, e si esamina il corpus di lavoro limitato di Guerrilla, penso che abbia senso avere delle riserve.

Oh, ma voglio ancora un fantastico RPG esclusivo per PS4

Nonostante tutto, devo ammettere che mi piacerebbe vedere un RPG esclusivo per PS4 creato da uno degli studi interni di Sony. Non posso pensarne uno da allora La leggenda del dragone sulla PS1, puoi? Probabilmente mi manca qualcosa, ma mi piace ancora l'idea di un RPG esclusivo, sviluppato in Occidente per la nuova console di Sony. Certo, otterremo comunque quei JRPG di nicchia che probabilmente saranno esclusivi per la PS4, ma le cose occidentali sono sempre multipiattaforma.

Tutto sommato, io fare voglio che accada. Penso solo che non dovremmo saltare la pistola.