Contenuto
- Un senso di orgoglio e proprietà
- L'orgoglio è più importante dell'accessibilità?
- Microsoft's Big Move con Xbox One
- Accettare di non essere d'accordo
- Tutto sommato
Molti giocatori hanno un'affiliazione dura.
Proprio come i fanatici dello sport hanno le sue squadre preferite, i videogiochi sono sempre stati disseminati di rivalità: Orda contro Alleanza, Star Wars contro Star Trek, e ovviamente Xbox vs Playstation (vs PC?).
Con ogni fedeltà arriva orgoglioso orgoglio sotto forma di merce, sostegno finanziario, il loro primogenito, ecc.
"Xbox è meglio di Playstation perché otteniamo Halo!"
"La Playstation è migliore di Xbox perché abbiamo Kingdom Hearts!"
L'elenco va avanti all'infinito, come le accese discussioni che scaturiscono tra le console, lasciando una o entrambe le parti più salate rispetto al popcorn che viene mangiato dal resto del mondo.
Tuttavia, se ci fermiamo a pensare a tutte le polemiche che questo ha causato, e perché le persone si sentono così fortemente a condividere i loro giochi preferiti con altre console, alla gente interessa davvero condividere i giochi? O la fedeltà al marchio di tutti è in vantaggio?
Un senso di orgoglio e proprietà
Ha senso che i giocatori di una certa console siano orgogliosi dei loro controller, giochi e interfacce di scelta.
La guerra della console è stata una battaglia senza tempo di amici e nemici, ma non c'è un chiaro vincitore. Ogni parte ha i suoi pro e contro, proprio come Android e iPhone, che si adattano meglio a diversi utenti.
Tuttavia, le emozioni e i sentimenti si scatenano sempre quando il nostro orgoglio viene coinvolto e con la fedeltà alla marca viene anche il bisogno di dimostrare che la nostra parte è il lato migliore.
Di solito quando viene annunciato un nuovo gioco per Xbox One, ad esempio, viene considerato come una munizione contro la parte avversaria. Quindi, quando Quantum Break, che era originariamente un'esclusiva per Xbox, è ora disponibile anche su PC, le scintille iniziano a volare.
L'orgoglio è più importante dell'accessibilità?
Spesso i giocatori sono divisi tra la difesa della loro console di scelta e se rilasciando o meno su più piattaforme potrebbe effettivamente beneficiare del quadro più ampio.
Ad esempio, i giochi FPS che sono multipiattaforma suscitano il dibattito tra chi ottiene un vantaggio. Si dice che gli utenti di PC abbiano un tempo più semplice usando la tastiera e il mouse, mentre i giocatori della console sono bloccati con un controller.
Di nuovo, si tratta di preferenze e ciascun giocatore diverso come individuo.
Microsoft's Big Move con Xbox One
Arriva un momento, nonostante tutto quello che ho menzionato in precedenza, quando i giocatori può venire insieme, e sembra che il tempo è alle porte.
Microsoft ha recentemente rivelato che inizierà a consentire ai giocatori di Xbox One di giocare contro gli utenti di PS4 e PC, a patto che l'altra parte sia disponibile.
Questo è incredibilmente significativo per la sfera dei giocatori, dal momento che a prima vista sembrerebbe che ogni squadra si sia adattata e che la guerra nella console sarebbe stata furiosa.
Con sorpresa di molte persone, molti giocatori si uniscono e festeggiano davvero questa mossa audace, e siamo collocare amicizie e giocare con gli altri al di sopra del bisogno di essere fedeli alla propria console.
Accettare di non essere d'accordo
Ciò che rende l'annuncio di Microsoft così efficace è che non cerca più di lottare per essere la console migliore, ma accetta di lavorare fianco a fianco.
Ogni gruppo di fan non è costretto a scegliere adesso, ma è incoraggiato a giocare con l'altro, che sta eliminando un sacco di odio e animosità che deriva dalla scelta di una console.
Tutto sommato
È nella natura umana volere l'entità che tu supporti per essere la migliore, ma molte volte quello che hai che funziona per te non funzionerà per qualcun altro.
Essere autorizzati al gioco multipiattaforma (la palla è nella tua corte, Sony) allevierà molta tensione creata dalle "guerre della console" e, a sua volta, permetterà a tutti di essere orgogliosi di ciò che gli piace senza dover combattere su di esso.