Quando i genitori vanno male e colon; CCP Games accidentalmente tira Plug on Epic Space Battle

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Autore: Robert Simon
Data Della Creazione: 24 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 12 Maggio 2024
Anonim
Quando i genitori vanno male e colon; CCP Games accidentalmente tira Plug on Epic Space Battle - Giochi
Quando i genitori vanno male e colon; CCP Games accidentalmente tira Plug on Epic Space Battle - Giochi

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EVE online, ieri:


Nel mezzo di un conflitto potenzialmente storico nel sistema Z9PP-H della regione della Fontana del New Eden devastata dalla guerra, due gruppi di giocatori precedentemente alleati si scontrarono. Il CFC, guidato da Goonswarm, ha tentato di contrastare un'operazione di alleanza TEST e pandemia legionaria per rivendicare la sovranità del sistema.

Il crescendo della battaglia stava crescendo in proporzioni epiche, quando improvvisamente la spina fu letteralmente (se digitalmente) tirata.

I custodi auto-descritti di New Eden, Giochi CCP, spense un nodo vitale e concluse la battaglia, disconnettendo istantaneamente ogni partecipante.

Non ti piaceranno quando saranno arrabbiati

I giocatori di EVE - specialmente quelli investiti nell'esigere le guerre di sovranità nulle - non sono noti per la loro tenera tolleranza. Non sorprende che i social media e i vari forum siano esplosi con la rabbia schiumosa e il gioioso Schadenfreude.


Le accuse di gioco scorretto e di favoritismo del PCC sono state livellate, ma i rappresentanti del PCC sono stati pronti a spiegare. CCP Explorer (@erlendur su Twitter) offrendo scuse a tutti, incluso il leader della coalizione a cui è stata negata la vittoria;

@TheMittani Errore umano, thread del forum in arrivo; siamo molto dispiaciuti per questo errore :(

- Erlendur (@erlendur), 4 luglio 2013

Ulteriori spiegazioni sono state successivamente fornite sui forum ufficiali, spiegando che in caso di estremo carico del server vengono prese misure per ridistribuire le risorse del server di gioco Tranquility single-shard. Falco CCP ha dichiarato:

"A causa del pesante carico di Z9PP-H, causato da un volo della flotta che coinvolge oltre 2200 piloti coinvolti nella Guerra delle Fontane, è stata presa la decisione di rimappare tutti gli altri sistemi dal nodo su cui si trovava Z9PP-H per migliorare la reattività e la giocabilità. Eravamo più tardi di quanto volevamo provare a rinforzare il nodo (ovviamente) dato che si trattava di una battaglia di tipo più organico senza una notifica di combattimento della flotta. Una volta che abbiamo valutato a fondo la situazione e ciò che era in gioco, abbiamo pensato che fosse giunto il momento di farlo e la rimappatura in preparazione di ciò che era impostato per essere "Asakai 2.0". - CCP Falcon, forum EVE


Tuttavia, questa rimappatura è andata male, poiché il tecnico responsabile per lo spostamento di altri sistemi stellari lontano dal sistema di conflitto di Z9PP-H, ha invece spostato tutti i sistemi sul nodo, incluso Z9PP-H. Il sistema è stato rapidamente restituito all'ordine, ma a quel punto era troppo tardi.

Surprise Escape Route

Lo scontro era già in corso da diverse ore e la marea si era trasformata drammaticamente in favore del CFC, con la loro flotta sub-capitale di navi da guerra Megathron che catturavano circa 150 navi nemiche di Arconte nemiche, tenendo in balia le massicce vetture del TEST. Se nulla aveva sconvolto l'equilibrio a quel punto, il CFC avrebbe potuto distruggere l'intera flotta e infliggere un colpo molto doloroso ai loro nemici.

Sulla base del valore di mercato approssimativo nel gioco di 500 milioni di ISK (InterStellar Kredits) per un abbonamento "PLEX" di un mese di $ 19,95, quei 150 vettori valevano una cifra stimata di $ 12.000 (o 9,6 stelle Citizen Idris Corvettes). Un po 'di cuoio capelluto da prendere.

Il nodo è stato successivamente ripristinato, ma i piloti di carrier precedentemente condannati avevano il buon senso di rimanere scollegati per evitare di cadere in una distruzione quasi certa.

Falco CCP offerto questa scusa;

"Tutti i piloti coinvolti hanno le nostre più sincere scuse per questo errore, e al momento stiamo cercando di rivedere la nostra politica di azione in questi tipi di situazione per garantire che ciò non si ripeta". Falco CCP

Massive Damage

EVE online è un gioco venduto sulla promessa di enormi battaglie di flotta intraprese in guerre in corso alimentate dal rancore e dall'avidità di enormi imperi guidati dai giocatori.

La macchina di CCP Games PR non è esitante nel lodare le virtù della sua sandbox gameplay emergente che produce frequenti scontri tra centinaia - a volte migliaia - di preziose astronavi Internet.

All'inizio di quest'anno, la battaglia di Asakai ha colpito i titoli dei giornali quando l'errore del giocatore ha innescato una grande frenesia di alimentazione con conseguente convergenza di oltre 3000 giocatori in un singolo sistema.

Le migliaia di navi distrutte nella battaglia avevano un valore acquistabile equivalente a circa $ 28.000 e $ 33.000. Probabilmente tutte queste navi verranno sostituite, il che significa in definitiva maggiori entrate per il PCC. Inoltre, il brusio positivo generato da tali eventi ha indubbiamente un effetto positivo sugli abbonamenti.

La battaglia di Z9PP-H sarebbe stata altrettanto lucrativa, con un live stream gestito dal giocatore con un pubblico che arrivava a oltre 5000+ fornendo copertura e spiegazione degli eventi man mano che si svolgevano. Questo potrebbe potenzialmente aver messo le lotte della flotta di EVE in una finestra del tutto nuova e demistificato molto su ciò che accade in quel settore del gameplay di EVE.

Rompere il flusso di una battaglia di così alto profilo è stata una vera delusione per i giocatori e i giochi CCP.