Novità di Civilization VI & quest;

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Autore: Mark Sanchez
Data Della Creazione: 4 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 12 Maggio 2024
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Novità di Civilization VI & quest; - Giochi
Novità di Civilization VI & quest; - Giochi

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Il nuovo gioco in Sid Meier's Civilization il franchise aggiunge una tonnellata di nuove funzionalità che ha persino sperimentato Civ i giocatori potrebbero non avere familiarità con. Nuovi leader, tecnologie, politiche e persino meccanica completamente nuova sono nel nuovo Civiltà VI. Ha ricevuto recensioni positive sul lancio ed è la vendita più veloce Civ gioco nella storia della franchigia, con il gioco che ha venduto più di un milione di unità durante le prime due settimane della sua uscita.


Questa breve ma dolce guida ti aiuterà ad affrontare le modifiche di base e le nuove aggiunte in Civiltà VI.

piastrelle

Nel Civiltà VI, le città in realtà si espandono attraverso la mappa anziché essere limitate a una tessera, consentendo a ciascuna città di apparire unica e completamente personalizzabile. I giocatori possono usare il terreno a proprio vantaggio e scegliere anche dove costruire gli edifici. Ciò conferisce al giocatore un maggiore controllo sulle proprie città rispetto al passato Civ Giochi. Le meraviglie del mondo occupano ora uno spazio limitato per le tessere, quindi c'è una strategia in più: i giocatori devono scegliere tra la produzione di meraviglie, edifici e distretti, o la costruzione di miglioramenti delle tessere perché occupano tutto lo spazio prezioso.


Le meraviglie completate ora arrivano con un breve film, ricompensando il giocatore mostrando come la meraviglia è stata sviluppata e costruita. Sembra quasi LEGO-like nella sua animazione.

Le città sono ora costituite da quartieri in cui possono essere costruiti alcuni edifici. Oltre a questo, forniscono anche i propri bonus alla città. Ogni distretto è focalizzato su un aspetto diverso dell'impero del giocatore. Ad esempio, un distretto Campus produce scienza e consente la costruzione di biblioteche, mentre un accampamento si concentra sui militari e un sito sacro è incentrato sulla religione.

Tecnologia

Le tecnologie vengono scoperte con punti di ricerca, come in precedenza Civiltà Giochi. Ma ora la maggior parte dei tecnici ha un bonus o un obiettivo "Eureka". Una sorta di mini-ricerca, una volta completato completerà una ricerca per la sua tecnologia specifica, consentendo di scoprire più rapidamente la tecnologia.


Religione

Una delle principali novità di Civiltà VI è la vittoria religiosa. Ora è possibile vincere la partita per via religiosa. Per ottenere questa vittoria, il giocatore deve fondare una religione e diffonderla al punto che la maggior parte delle città di ogni impero segue quella religione. Sembra facile se lo fosse Civ V, ma ora è stata introdotta una nuova funzionalità: il combattimento teologico. Le unità religiose possono ora distruggersi a vicenda, anche se le civiltà non sono in guerra. Il vincitore della battaglia teologica ottiene un aumento di potenza di +250 nelle città vicine e il perdente riceve una potenza di -250. Questo rende la diffusione della religione molto più difficile e dispendiosa in termini di tempo.

Cultura

Le politiche sociali sono state sostituite da Civics, che ottiene il proprio albero di progressione. Nel corso di una partita, il giocatore riceverà carte di politica, che garantiscono bonus al proprio impero. Simile alla tecnologia, ogni Civico ha una mini-ricerca ad esso associata.

Esistono ora tipi di governo che forniscono bonus e diversi slot per le polizze. I nuovi tipi di governo sono sbloccati mentre il gioco procede.

Servizi

Infine, Global Happiness è stato ora sostituito da Servizi che contribuiscono alla crescita della città. Un Amenity è richiesto per ogni 2 Population. Se il giocatore ottiene più servizi, allora la sua città sarà più felice e guadagnerà un bonus di crescita. D'altra parte, non sufficienti Servizi significheranno una crescita più lenta e una possibile ribellione. I servizi provengono da risorse di lusso, educazione civica, grandi persone, religione, intrattenimento e la costruzione di parchi nazionali.

Questo non è affatto un elenco esauriente di tutte le differenze e le nuove funzionalità in Civiltà VI come si può trovare giocando il gioco da soli, tuttavia, copre le basi e spero che ti aiuti a prepararti per l'aggiunta più recente al Civiltà serie.