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Bene, Star Wars Battlefront è finalmente uscito, e mentre è un grande, bellissimo spettacolo di blaster e spade laser e tutto ciò che fa Guerre stellari meraviglioso, non è privo di difetti. Mentre Guerre stellari I fan sono (giustamente) soddisfatti dalla possibilità di tornare ai loro pezzi preferiti dai film e giocare come i loro personaggi preferiti dalla serie, una volta che Guerre stellari brillare svanisce, Battlefront lascia molto a desiderare. Qui ci sono le cose principali che sentiamo bisogno di cambiare:
Personalizzazione e sblocco
Una delle cose più grandi che fa male Star Wars Battlefront è il modo in cui DICE si è avvicinato alla personalizzazione e allo sblocco. Anche se forse non è essenziale per ogni gioco, avere i cosmetici e le funzionalità sbloccabili è una parte essenziale del moderno gioco multiplayer online ed è importante farlo bene. Sfortunatamente, questo aspetto di Battlefront è veramente anemico; La personalizzazione imperiale è semplicemente la personalizzazione ribelle attaccata rendendo i caschi rimovibili e non ci sono opzioni di personalizzazione per gli eroi o lo squadrone da combattimento, che sembra una severa svista.
Allo stesso modo, il sistema di sblocco sembra più un modo per rafforzare la profondità di combattimento limitata del gioco - piuttosto che permettere ai giocatori di acquisire sidegrades, opzioni di utilità e cosmetici, DICE nasconde opzioni di combattimento davvero utili e aggiornamenti di armi come il jump pack e DL-44 dietro progressione, che è frustrante per i nuovi giocatori e un gating non necessario del contenuto.
Star Wars Battlefront trarrebbe davvero vantaggio da un sistema di sblocco più robusto con opzioni piuttosto che aggiornamenti e migliori scelte cosmetiche per i giocatori di entrambe le parti. Così com'è, l'intero sistema di personalizzazione sembra un ripensamento e il sistema di livellamento sta inutilmente punendo per quello che dovrebbe essere un gioco casuale.
Migliori modalità giocatore singolo
Parlando di ripensamenti, una delle parti più deludenti di BattlefrontLe versioni per giocatore singolo sono poco profonde, frustranti e apparentemente incomplete. Sì, Battlefront è un gioco multiplayer prima di tutto, ma le mappe riproposte con i bot e il gameplay non ispirato non sono nemmeno tanto quanto i giocatori che ottengono Call of Duty.
Se DICE non offrirà una campagna per giocatore singolo o una modalità storia, per lo meno potranno aggiungere un po 'di profondità, varietà e ricompensa alle loro attuali offerte per giocatore singolo, come la possibilità di giocare a squadroni combattenti. Così com'è, Battlefront’s il singolo giocatore sembra esistere solo per poter controllare una casella su un elenco di caratteristiche.
Mappe, armi e altri contenuti
Una delle maggiori delusioni del nuovo Battlefront è la sorprendente mancanza di mappe per le sue più importanti modalità di gioco: Supremacy e Walker Assault. Quattro mappe sono un numero estremamente ridotto, soprattutto se confrontato con le offerte precedenti, e possono diventare obsolete molto rapidamente. Allo stesso modo, undici diversi blaster sono piuttosto insignificanti, specialmente considerando quello Battlefront non ha classi diverse per ampliare la varietà di gameplay.
Sarebbe davvero facile risolvere questo problema aggiungendo semplicemente più mappe, armi e altri contenuti, e sembra che DICE abbia intenzione di fare esattamente questo - purtroppo, sembra che questo contenuto sarà incluso in DLC a pagamento, e questo potrebbe essere esattamente quello che era stato pianificato dall'inizio. Alcuni contenuti gratuiti arriveranno a dicembre, ma resta da vedere se i giocatori continueranno a ricevere contenuti senza doverli spendere di più.
gameplay
Oltre a contenuti più gratificanti, ci sono alcune semplici modifiche al gameplay e alla qualità della vita che DICE potrebbe implementare Battlefront più piacevole. Così com'è, generando spawn in Battlefront è una sparatoria di merda, e hai la stessa probabilità di generare dietro le linee nemiche o nel bel mezzo di un Assassino della morte di Stormtrooper, dato che devi generare qualcosa di sensato. La protezione generata e la possibilità di scegliere i punti di spawn - qualcosa che è già presente nella maggior parte dei giochi simili - renderebbe il gioco, specialmente Supremacy e Walker Assault, molto meno frustrante.
Per lo stesso motivo, il matchmaking e il bilanciamento del team potrebbero utilizzare alcune modifiche importanti. L'attuale sistema di matchmaking sembra completamente casuale, e potrebbe assolutamente beneficiare di un processo più definito che fa un lavoro migliore di approssimazione dei livelli di abilità. DICE ha anche un disperato bisogno di implementare il mischiare e riequilibrare il team per fermare le partite a un lato e facilitare la ricerca di un gioco bilanciato.
C'è molto di cui essere frustrati Battlefront, ma niente è sufficiente per affondare il gioco, che è bello, coinvolgente e divertente - il problema più grande è che alcune parti del gioco si sentono affrettate o incomplete. Speriamo che dopo alcuni aggiornamenti di contenuto inizierà ad avere abbastanza profondità e rigiocabilità per mantenere una base di giocatori sana, che è essenziale per qualsiasi gioco multiplayer.