Cosa rende il sistema e due punti; hardware o giochi e ricerca;

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Autore: Monica Porter
Data Della Creazione: 22 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 2 Novembre 2024
Anonim
Cosa rende il sistema e due punti; hardware o giochi e ricerca; - Giochi
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Con il completamento della conferenza E3, c'è stata molta discussione su chi ha "vinto" l'E3 con la sua presentazione. Personalmente, credo che Sony, Microsoft e Ubisoft abbiano fatto un lavoro fantastico con le loro rispettive conferenze. Ovviamente, altri hanno espresso forti opinioni che sia Sony sia Microsoft hanno dato il meglio.


Senza dubbio, le due società hanno avuto i loro grandi momenti rivelatori. Microsoft ha ricevuto una forte reazione da parte del pubblico una volta annunciata la retrocompatibilità per Xbox One. Sony ha davvero entusiasmato i suoi fan con la qualità e la quantità di giochi per console PlayStation come The Last Guardian e a Final Fantasy VII remake. E in questi annunci vediamo una dicotomia interessante. Microsoft ha rivelato un enorme cambiamento hardware e Sony ha rivelato alcuni nuovi giochi piuttosto irresistibili.

Considera quanto segue:

È l'hardware e il potere tecnico di una console per videogiochi che fa valere il prezzo dell'ammissione? O è la qualità e la quantità dei giochi disponibili sul sistema che ne valgono la pena?

Entrambi sono chiaramente importanti per un sistema di gioco e possedere entrambi è una situazione ideale. Ma se uno deve essere sacrificato per l'altro, qual è il più importante per i giocatori?


L'hardware e le caratteristiche tecniche speciali dei sistemi di gioco possono davvero fare la differenza nella tua esperienza di gioco.

Quando la chat cross-game ha debuttato su Xbox 360, è stato un grande affare. Permetteva ai giocatori di parlare con i propri amici mentre giocano ai loro giochi preferiti. Potrebbe, in un certo senso, ridisegnare l'esperienza di un giocatore, consentendo la comunicazione con altri amici di gioco. Hardware che rivoluzionario potrebbe facilmente rendere una console vale il suo prezzo.

Ma oggi sembra che la maggior parte degli aggiornamenti hardware, almeno nel caso delle console di generazione corrente, riguardino video e streaming. Queste nuove aggiunte sembrano meno trasformanti per l'esperienza di gioco e più di un'applicazione laterale opzionale o l'uso per il sistema.


In un'epoca in cui l'hardware non fa passi da gigante, i giochi che un sistema può eseguire rendono la console degna di essere acquistata.

Tutte le console per videogiochi, nel loro nucleo, sono fatte per giocare a vari giochi. È la qualità e la selezione diversificata di questi giochi che determinerà se il sistema è utilizzato quotidianamente o semplicemente raccoglie polvere.

Ciò non vuol dire che l'hardware e le specifiche tecniche di un sistema di gioco siano superflui. Il fatto che Xbox One abbia una retrocompatibilità è un vantaggio enorme per i proprietari del sistema. Ma anche la retrocompatibilità non riguarda l'hardware. Si tratta di una nuova libreria di giochi disponibili per la console. Se Microsoft include alcuni dei classici giochi 360 come il Effetto di massa trilogia, Halo 3 e Portal 2, questo aggiornamento hardware per Xbox One consentirà di riprodurre più giochi sulla loro nuova console, aggiungendo una maggiore varietà - oltre alla qualità - dei giochi.

Cosa ne pensi dell'argomento del repertorio dell'hardware contro il gioco? Sei d'accordo o in disaccordo? Fateci sapere nei commenti qui sotto!