Cosa spero nel prossimo effetto di massa

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Autore: Ellen Moore
Data Della Creazione: 16 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 6 Novembre 2024
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Prima di iniziare a leggerlo, ti farò sapere che non ho fatti nuovi e probabilmente sono nella tua stessa barca. Questo articolo riassume meglio quello che sappiamo e quello che mi piacerebbe vedere dal prossimo gioco ambientato nel Effetto di massa universo.


Quindi sappiamo che lo sviluppo è iniziato per questo gioco alla fine del 2012, rendendolo due anni nel suo ciclo di sviluppo, ovviamente questo non è troppo informativo perché siamo stati presi in giro solo sulla scala del gioco. Sappiamo che l'esplorazione sarà più vicina al primo gioco, in cui potrai atterrare su pianeti e cercare qualcosa di valore.

Finora sono stati piuttosto riservati riguardo al progetto, si spera, le cose cambieranno all'E3 di quest'anno (so, se il tempo lo consentirà, mi sintonizzerò per le conferenze). La maggior parte delle informazioni che abbiamo sono da San Diego Comic Con, dove il Effetto di massa i team leader hanno tenuto un panel.

Lì abbiamo scoperto che prima di tutto il veicolo all-terrain Mako stava tornando e si stava riprogettando completamente. Nel Mass Effect 2, che aveva un intervallo di tempo di due anni dalla prima puntata, avevano smesso di usare il Mako e lo hanno sostituito con la navicella Kodiak. Questo potrebbe significare che il gioco è impostato prima degli eventi dei giochi attuali, o potrebbe anche essere quello di Kodiak Effetto di massa la tecnologia non funziona più dopo gli eventi alla fine di Mass Effect 3, coinvolgendo il Crogiolo, e il Mako funziona ancora a causa dell'uso di un motore per funzionare.


Un sacco di persone hanno sperato che tu sia in grado di selezionare quali specie sarà il tuo personaggio. Questa è una cosa che mi piace, potrei comunque andare con il personaggio di Human anche se, è un passo nel modo in cui i giochi dovrebbero andare. Ciò consentirà una maggiore varietà nel modo in cui il gioco progredirà, eviterà anche le somiglianze nei replay e consentirà un gameplay unico da giocatore a giocatore.

Al Comic Con è stato rivelato che saresti sicuramente in grado di interpretare un personaggio umano, hanno detto che al momento non avevano deciso se questa sarebbe stata l'unica opzione, ma stavano valutando le possibilità.

Una grande domanda che la gente ha posto è stata: "Cosa succederà a Shepard e alla troupe della Normandy?" Rapidità di risposta ai tweet dopo l'annuncio su Twitter BioWare ha dichiarato che Shepard non parteciperà alla prossima puntata. Questa affermazione è stata leggermente modificata dal Comic Con, quando la squadra ha detto che Shepard e il suo equipaggio potrebbero essere presenti nel gioco. Anche se non avrebbe avuto niente a che fare con la trama principale. Penso che cancellare i personaggi dai giochi sarebbe una pessima idea. Non sto dicendo che voglio che tutto sia uguale, solo che alcuni dei personaggi rimarrebbero gli stessi, anche se solo per le apparenze cameo.


Alcune opzioni di chat come questa sarebbero belle (RIP Mordan)

Sequenza temporale

Non sappiamo ancora quando sarà impostato il gioco, alcune persone hanno ipotizzato che il gioco sarebbe stato impostato durante la prima guerra di contatto, in seguito a una presunta perdita del nome Mass Effect: Contact. Ciò significherebbe che l'ambientazione sarebbe prima degli eventi dei giochi originali, quando gli Umani entrarono in contatto con i Turian innescando una guerra che quasi spazzò via gli Umani. Finché non fu fatta una tregua e gli Umani diedero un'ambasciata sulla Cittadella. Non passò molto tempo prima che queste voci venissero abbattute.

A mio parere, per quanto sia divertente combattere durante la prima guerra di contatto, sono felice che questo non sia il contesto del gioco. Prima di tutto perché cancellerebbe completamente tutto ciò che hai fatto nei giochi del passato in quanto sarebbe eventi futuri che non potrai influenzare. In secondo luogo, si riferirebbe principalmente agli Umani che combattono con i Turian e l'altra specie non avrebbe un ruolo importante nel gioco, questo è il più grande difetto dato che le diverse razze sono una delle parti migliori del Effetto di massa Universo.

Il posto sulla timeline che mi piacerebbe che il gioco fosse una generazione dopo gli eventi Crucible (una generazione Umana, di circa 50-100 anni, piuttosto che uno Asari, di circa 1000). Ciò potrebbe consentire ai giocatori di importare i salvataggi dei giochi passati permettendo loro di seguire gli eventi nei loro giochi, in questo modo le persone avranno già un investimento nel mondo, ma tutti i personaggi principali saranno volti nuovi.

Seguendo questo sarebbe interessante come diverse specie apparirebbero in modi diversi a seconda delle tue scelte nei giochi passati.Potresti far lavorare i quarian con i Geth per ricostruire il loro pianeta natale Rannoch, potresti avere i Krogan che soffrono o guariscono dalla Genofagia, anche i Razziatori potrebbero lavorare con te per proteggere la galassia da qualunque cosa potrebbe essere peggiore di loro - che è un po 'spaventoso. Non vedo l'ora di saperne di più su quello che è successo ai Quarian seguendo gli altri giochi.

Qualunque cosa sia che decidano di andare con non vedo l'ora e spero che non lo rovinino!

Cosa ne pensi delle mie idee? Cosa ti piacerebbe vedere nella prossima puntata di Effetto di massa?

L'unica cosa che possiamo fare ora è aspettare fino all'E3 e sperare di scoprirne di più.