Contenuto
- 1. I progressi tecnologici Al di là Grande grafica
- 2. Il risorgere del gioco di ruolo giapponese
- 3. Un modo migliore per gestire DLC e Free-to-Play
Il 2013 ha messo il punto esclamativo finale su quella che ritenevo essere una delle migliori generazioni di giochi che abbia mai giocato. Tuttavia, credo che sia salutare definire le nostre aspettative per le cose che vorremmo vedere nei nostri futuri di gioco. Con questo in mente, quali sono i tuoi desideri legati al gioco per il 2014?
Potrei probabilmente pensare a un milione di cose che mi piacerebbe vedere accadere o non accadere nel 2014, ma ecco cosa è più importante per me.
1. I progressi tecnologici Al di là Grande grafica
Quando si considera la legge dei rendimenti decrescenti, abbiamo raggiunto un limite in termini di qualità dei giochi. Certo, i giochi di nuova generazione saranno fantastici, ma non sarà il salto più grande che abbiamo visto nelle generazioni passate a causa del costo per produrre giochi dall'aspetto eccellente. Quindi, si spera, vedremo una migliore IA da party in giochi come Mass Effect, Madden NFL Football e Tactical Shooters come Rainbow Six. Ricordo di aver parlato con uno degli sviluppatori di Bioware sui forum di Xbox su quanto sarebbe stato fastidioso avere dei compagni di squadra pazzeschi nella mia squadra di fuoco in Mass Effect e Mass Effect 2. Speriamo che la nuova tecnologia nelle nostre console consentirà all'IA amichevole e nemica di comportarsi in un modo più pratico e robusto.
Mi piacerebbe anche vedere gli standard come i meccanismi di push-a-to-up-this-ledge, i filmati di apertura del forziere e battaglie casuali nei giochi di ruolo giapponesi bruciati nel lago di fuoco. Ricordo di aver giocato a The Witcher 2 pensando, perché non posso semplicemente saltare su questa sporgenza senza dover guardare Geralt passare attraverso una mini-animazione?Con i mondi aperti più grandi, voglio essere in grado di correre liberamente in loro, libero da meccaniche come queste.
E pregando, se i sparatutto in prima persona devono sopravvivere in questa generazione attuale, prego che tornino alla natura aperta che avevano una volta e smettano di farci combattere in corridori predeterminati.
2. Il risorgere del gioco di ruolo giapponese
Speriamo che Final Fantasy XV possa aiutare a realizzare questo desiderio. La mia preghiera è che suonerà bene e venderà abbastanza bene da far tornare di nuovo le persone interessate al genere. Sfortunatamente, odio i giochi portatili. Quindi disprezzo l'idea di essere retrocesso in 3DS o Vita per godere di uno dei miei tipi di giochi preferiti. Parte di questo problema risiede nei fan di noi, però. Il genere non può sopravvivere in HD usando alcuni dei vecchi metodi di gioco come incontri casuali. Ci deve essere uno stretto equilibrio tra il rispetto degli standard con cui siamo cresciuti e l'evoluzione sufficiente per attirare una nuova generazione di giocatori. Ironia della sorte, prevedo che se l'RPG giapponese farà un ritorno, lo farà perché una società fuori dal Giappone ne ha fatto uno che soddisfa i criteri di equilibrio che ho menzionato prima.
3. Un modo migliore per gestire DLC e Free-to-Play
Odio praticamente DLC. Quando ho iniziato a meditare sui miei desideri per il 2014, originariamente stavo per dire che volevo vedere la morte di DLC. Sfortunatamente per me, non è realistico. Non mi piace giocare i miei giochi a pezzi. Mi piacerebbe avere l'intera esperienza in una sola seduta e poi passare ad un'altra partita. Non voglio finire il gioco "principale" e poi doverlo rivisitare tre mesi dopo perché sono uscite alcune nuove missioni. Penso che il concetto di DLC manchi di onestà. Ci è stata venduta l'idea che queste aziende ci stiano facendo un servizio dandoci più contenuti da apprezzare dopo il fatto. Negativo. Quello che le compagnie stanno realmente dicendo è, "Non possiamo permetterci di venderti un gioco completo a $ 60 a causa di quanto costa fare. Quindi, ti faremo solo un pezzettino a rate in modo che non ti senta come te stiamo spendendo veramente $ 100 per un gioco. " Purtroppo, sarei disposto a spendere $ 100 su The Witcher 3 (per esempio) se il contenuto giustificasse la spesa. Appena mi vendi l'intero gioco per $ 100 al lancio e fammi avere tutti gli stupidi DLC in attacco. Dammi quell'opzione, e smetterò del tutto di fare il pan di pancia. Ma vendermi un gioco al lancio per $ 100 con la promessa che alla fine avrò più contenuti che garantiranno il prezzo? Questo è solo assin (Guardando il tuo Borderlands 2).
Per quanto riguarda il free-to-play. Il mio unico desiderio è che non sfugga di mano e passi da free-to-play a un sistema pay-to-win. I miei problemi con free-to-play sono molto simili ai miei problemi con DLC. Dimmi solo cosa pensi che valga il valore del gioco e ti dirò se sono disposto a pagare così tanto per questo. Smetti di programmare i nostri editori di giochi!
Così lo fa per la mia lista dei desideri. E tu?