Alcuni mesi fa, WB Games è stata responsabile di rilasciare quella che potrebbe essere considerata una delle peggiori porte di gioco per PC di sempre - Batman: Akham Knight. Nonostante diversi avvertimenti sul fatto che il gioco non è stato ottimizzato o pronto per essere rilasciato, WB Games ha deciso di dare alla comunità dei giochi per PC il dito medio e ha rilasciato il titolo molto poco ottimizzato, con grande insoddisfazione di molti giocatori (me compreso). Non ho intenzione di andare all'intero fiasco dell'Harvey Quinn DLC.
Alla fine le grida di frustrazione sono state ascoltate e le teste hanno iniziato a rotolare, il che ha costretto WB Games a non solo tirare il gioco in modo che non potesse essere venduto tramite mezzi digitali (Steam, Greenmangaming), ma ha anche spinto quei siti di distribuzione digitale ad iniziare ad offrire rimborsi a chi ha acquistato il titolo attraverso di loro. Ma questo non ha aiutato i giocatori che l'hanno acquistato acquistando determinate schede video Nvidia o tramite venditori che hanno venduto il gioco con uno sconto. Quei giocatori sono stati lasciati nella scia, molti dei quali hanno il gioco installato sui loro dischi rigidi o seduti inutilizzati in Steam.
Tuttavia, sembra che ci sia un po 'di luce alla fine di un tunnel molto buio, dato che WB Games ha pubblicato alcune nuove informazioni riguardanti una patch in-testing e, auspicabilmente, in arrivo per Batman: Arkham Knight. Inseriti nei loro forum, la patch affronterà più post di dolore e elencati di seguito sono alcuni dei miglioramenti che ci si può aspettare di vedere tramite questa patch:
- Intoppi del frame rate ridotto
- Memoria di sistema ottimizzata e utilizzo della VRAM
- Prestazioni migliorate su tutte le GPU (richiede i driver più recenti)
- Min Spec AMD GPU è ancora una volta la Radeon HD 7870 da 2 GB - Altre robuste impostazioni di gioco, tra cui:
- Aggiunta la possibilità di modificare le impostazioni per Max FPS a 30/60/90
- Aggiunti i pulsanti per Motion Blur, Chromatic Aberration e Film Grain
- Aggiunto un valore di risoluzione Texture "Alto"
- Aggiunta l'opzione Filtro trama
- Aggiunta un'opzione Adaptive V-Sync (solo NVIDIA)
- Aggiunto misuratore di utilizzo VRAM
- Aggiunta la barra di scorrimento del mouse e l'opzione di levigatura del mouse - Risolti bug di texture a bassa risoluzione
- Risolti i problemi durante l'esecuzione su hard disk meccanici (HDD)
Mentre la nostra prima priorità è la risoluzione dei problemi sopra elencati, il team sta continuando a lavorare su quanto segue:
- Saltare le schermate iniziali di avvio
- Contenuto DLC / Season Pass
- Ulteriori aggiornamenti come la Modalità Foto
Mentre sono contento di vedere che ci sono stati dei progressi, il gioco è stato ingiocabile per la maggior parte della comunità. Eppure WB Games e Rocksteady stanno continuando a rilasciare sempre più DLC. Dai squadra - ci piacerebbe che questo gioco fosse giocabile per più di una manciata di fan e prendesse parte a quel DLC, ma aggiusta il gioco per primo. Qual è il motivo per cui si sta implementando un modo per saltare gli splash screen di avvio di un problema che è così difficile da risolvere? Quello che mi riguarda è che mi domando quanto sia pessimo lo stato in cui si trova questo gioco.
Batman: Arkham Knight è stato rilasciato il 23 giugno 2015, ed eccoci qui il 22 agosto, due mesi dopo l'uscita e non posso davvero suonarlo, dato che la mia configurazione SLI alla fine muore e il singolo gameplay della GPU è molto indesiderabile.
Nessun ETA alla fine della patch, ma almeno sappiamo che è in lavorazione e arriverà. La domanda è comunque, quando?