Waxing Rhapsodic About Shadow Of The Colossus

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Autore: Christy White
Data Della Creazione: 5 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Maggio 2024
Anonim
Wax Moon - Ready or Not | Sofar San Jose, CA
Video: Wax Moon - Ready or Not | Sofar San Jose, CA

Per la maggior parte delle persone che giocano ai videogiochi, c'è un titolo che avrà sempre un posto speciale nei loro cuori. Sia che si tratti di un gioco che li ha portati nel loro genere preferito, qualcosa che ha parlato a loro a livello personale, o semplicemente qualcosa con cui hanno avuto un tempo indimenticabile, la gente crea allegati ai loro giochi preferiti che rimangono con loro per molto tempo .


Per me, L'ombra del colosso è il gioco a cui la mia mente torna sempre quando penso a titoli importanti della mia vita.

Non mentirò - non ne sono stato completamente incantato L'ombra del colosso quando l'ho suonato per la prima volta Le mie inibizioni sui gamer di 13 anni volevano dirigibili e convocazioni, e tutto quello che vedevo sullo schermo era un ragazzino con solo un arco e una spada che non parlava se non quando urlava per il suo cavallo.

Non fraintendermi, pensavo che il gioco fosse fantastico; Lo faccio ancora. L'ombra del colosso è stato uno dei giochi più belli usciti per PlayStation 2, e ha finito per sembrare migliore di una discreta quantità di giochi realizzati per Xbox 360 e PlayStation 3. Ma la grafica non è mai stata un enorme punto di forza per me.

"Vuoi dire che non c'è un'ultima arma che posso ottenere macinando per 20 ore?" Ho chiesto beffardamente al mio schermo televisivo.


"No, non c'è, ma promettiamo che se passi un po 'di tempo con questo gioco sei sicuro di amarlo!", Le immaginarie voci disincarnate del Team Ico hanno ascoltato le mie orecchie immature.

Non ho ascoltato e sono tornato Ombra del Colosso a Blockbuster - solo per strapparlo di nuovo quando ho visto che aveva quasi ottenuto un punteggio perfetto nella rivista di gioco a cui mi ero iscritto allora. E dopo aver finito il mio primo gioco, sono stato catturato.

L'ombra del colosso sicuramente non è il tuo normale gioco di ruolo sviluppato in giapponese. Dove molti JRPG allora (e anche ora) hanno avuto incontri casuali in tutte le mappe del mondo, L'ombra del colosso non ha nulla di simile. Il gioco è una serie di sedici battaglie con boss con enormi creature che sembrano essere una miscela di materia organica e pietra, e basta.


È spoglio, ma la sua crudezza è una delle cose che rende il gioco così magico. E L'ombra del colosso è nettamente più che la mancanza di nemici da combattere. Il protagonista, Wanderer, ha solo una spada e un arco per tutto il gioco, e questo è tutto ciò che ottieni in termini di equipaggiamento. Il tuo fidato cavallo Argo è l'unico vero compagno che ti accompagna e la trama L'ombra del colosso è piuttosto minimale.

Tutto ciò non ha molta importanza, però. Se ci fossero un milione di armi per uscire e prendere, ciò toglierebbe l'integrità del gioco. L'ombra del colosso è tanto sui boss quanto sul personaggio principale, e se gli sviluppatori avessero deciso di aggiungere un po 'di materiale estraneo, a mio parere avrebbe portato via l'esperienza.

A rischio di sembrare cliché, andrò così lontano da dire che c'è una sensazione di purezza per L'ombra del colosso. Wanderer ha viaggiato in una terra lontana per far rivivere il suo amore defunto, e per farlo è accusato da una divinità di uccidere i colossi, ed è esattamente quello che fai nel gioco. Non ci sono missioni secondarie, non ci sono giochi di carte collezionabili, non c'è blitzball.

L'ombra del colosso non cerca di sorprenderti, e non tenta di ingannarti. Wanderer usa la sua spada per guidare il giocatore nella direzione generale del prossimo boss, e arrivare a ogni colosso è piuttosto semplice. Ma quando ho visto i colossi per la prima volta ho avuto un momento di "Aspetta che sto per combattere quello? ..." che da allora non ho ancora ottenuto da molti giochi.

L'ombra del colosso mi ha fatto sentire piccolo. E qualsiasi cosa abbia questo tipo di effetto su qualcuno - che si tratti di un gioco, pittura, libro o qualche altro tipo di arte - è importante. Speriamo che il progetto tanto atteso del Team Ico The Last Guardian, che dovrebbe finalmente uscire nel 2016, può evocare un sentimento simile.

Se puoi ritirare una copia di L'ombra del colosso e una PlayStation 2 a buon mercato, lo consiglio vivamente. C'è un motivo per cui è comunemente elencato come uno dei migliori giochi a venire fuori negli anni 2000.