Contenuto
- WASTED è un mondo stupido
- Ti batterò! Perché duh ... Questo è quello che facciamo!
- Confina con le terre delle terre al confine
- Mi sento come se dovessi perdere più tempo su WASTEDma non lo farò
- Completamente recitato, sorprendentemente decente
- Le missioni possono sembrare inutili e ripetitive
- Gioco solido, tempo di bevande alcoliche!
Volevo davvero fare battute su come WASTED è uno sforzo sprecato per lo sviluppatore Mr. Podunkian. O dire cose come "lo sviluppatore è stato sprecato mentre lo faceva?"
La triste verità è, WASTED è in realtà piuttosto buono. (Dico triste, in realtà non è triste.) Anche se non sta infrangendo alcuna regola, o facendo qualcosa di pazzo e nuovo, WASTED è un piccolo gioco divertente con alcune stranezze; sia buono che cattivo.
WASTED è un mondo stupido
Il gioco è ambientato in una post-apocalisse in cui la guerra nucleare ha spazzato via tutte le persone intelligenti, ei sopravvissuti sono stupidi a causa delle radiazioni. La causa, Booze, è anche il carburante della terra; e la carta igienica (TP) è la nuova forma di valuta. C'è una buona ragione per cui TP è buono come il denaro: a causa della radiazione, tutti hanno le piste.
Yep, l'umorismo infantile è il nome del giorno, come WASTED è disseminato di barzellette intelligenti e alcune molto infantili. Anche se non sono molto impressionato dall'umorismo dei gabinetti, in realtà funziona piuttosto bene in WASTED.
Giochi nei panni di Waster, il sopravvissuto meno bravo dei Wastes. Gli zombi fanno la loro comparsa e esplodono quando muoiono. WASTED è un roguelike con elementi di RPG e dungeon crawler, in cui si cerca cibo, pistole, armature e buff radioattivi. Giù una bottiglia di alcol, e avrai una sbornia sbalorditiva, oltre a una mutazione che ti garantisce una resistenza extra a danni, velocità, forza o danni. Per ottenere questi, è necessario intraprendere una corsa più fredda, che coinvolge andando in profondità nel sottosuolo in un dispositivo di raffreddamento.
Ti batterò! Perché duh ... Questo è quello che facciamo!
Il combattimento ti dà un numero sorprendente di opzioni con corpo a corpo, pistole o stealth. Prendi un DUZI (WASTEDs versione di un UZI) e brezza attraverso munizioni, ma anche uccidere piuttosto rapidamente - uccidere è fatto un duzi. Puoi anche prendere l'approccio a lungo raggio con i fucili, o essere un idiota John Wick e usare le pistole. Se preferisci guardare la tua preda direttamente negli occhi, prendi un coltello, una mazza da baseball, o i tuoi pugni e colpisci le cose. Finisci per ottenere i colpi più potenti, o attacchi di spam per ottenere colpi veloci ma deboli - puoi anche abbattere porte bloccate con esplosioni, forza contundente o armeggiare con loro (lock picking).
L'ultima opzione è quella di far sentire stupidi i tuoi nemici - cosa sorprendentemente difficile da fare con i nemici di questo stupido - e fare il ninja. La furtività sembra molto simile a Skyrim o Fallout 4, dove hai un metro nascosto e attacchi ad ignari nemici ti danno un bonus di danno. Se l'attacco non instakill il tuo bersaglio, si viene rilevati - proprio come in franchising più redditizi di BethSoft e ogni nemico nelle immediate vicinanze attacchi. Avvolgere gli attacchi in mischia è un bel tocco, le riprese funzionano perfettamente. Ma nonostante questi tocchi, il combattimento non è una passeggiata nel parco. Quindi morirai.
Confina con le terre delle terre al confine
Cell Shading ha mantenuto alcuni giochi dal sembrare schifo anni dopo, con Borderlands essere il gioco che mi è venuto in mente non appena sono stato spostato nelle Lande. WASTED urla che è stato influenzato da Borderlands, anche se con un numero di poligoni inferiore. Dai personaggi folli, allo stile artistico, persino l'intelligenza un po 'dubbia - che come tutti sono così stupidi, in realtà funziona. Se fosse necessario aggiungere un generatore di armi casuali WASTED, Lo chiamerei un roguelike Borderlands con meno elementi RPG. Se non ti piacciono i crawler dei dungeon - mentre si riducono a "ottenere il maggior numero e vincere" - sfortunatamente, WASTED non fa eccezione a questa regola.
Mi sento come se dovessi perdere più tempo su WASTEDma non lo farò
L'interfaccia dell'inventario mi ricorda entrambi Borderlands e The Elder Scrolls (TES) / Fallout giochi, con schermi di computer che si sentono Cadere ispirato alla sensazione dell'inventario multischermo di Borderlandse il semplice scambio di ciò che stai indossando TES, WASTED dovrebbe essere un gioco che mi piace
Ma, essendo questo il dungeon crawler decisionale, basato sul bottino e basato sul numero, non mi vedo più a giocarci. Questo non vuol dire WASTED è un brutto gioco, fa la sua cosa molto bene - solo senza fare nulla di nuovo.
Completamente recitato, sorprendentemente decente
Quando penso a giochi con un budget limitato, penso spesso che il doppiaggio possa essere utile al meglio. WASTED in realtà fa un ottimo lavoro sia con la scrittura che con la recitazione vocale. Mentre alcuni personaggi sono "così simili, totalmente, giusto, come questo è molto fastidioso vero?" Altri parlano molto lentamente, altri in modo burbero o nasale. Esiste una gamma di esibizioni di cartone e personaggi eccentrici, ma ognuno di essi funziona molto bene nel gioco. Tu, come protagonista, sei un personaggio senza voce - pensa Skyrim/Fallout 3 stile, in cui si hanno opzioni di dialogo ma non sono espressi.
Fai trading con TP per armature, armi, munizioni o materiali di consumo e i negozianti ti parleranno e completeranno il retroscena. Una delle battute che mi viene in mente è "divideremo il profitto, 50, 50, 50 tra di noi 3." Mentre WASTED non è The Witcher 3 livello ben scritto, ha delle linee di dialogo molto buone. Fa esattamente il lavoro che deve fare, senza essere terribile. Tuttavia, alcuni dialoghi sono andati avanti un po 'troppo a lungo.
Le missioni possono sembrare inutili e ripetitive
L'aspetto roguelike si riduce a apparizioni casuali e nomi diversi, con la generazione di armi e nemici che cambiano. Ogni volta che muori, vai in una baracca - la casa del giocatore - e il nome del precedente occupante cade mentre il tuo nuovo nome è stampato in alto. È un bel tocco, che non mi aspettavo la prima volta.
Hai quest, che di nuovo non mi aspettavo, ma la natura roguelike le fa sentire ripetitive. Se completi 3 missioni e muori il 4, diventi un nuovo personaggio. Tutto il mio generato come femmina per qualche ragione, che non ha alcun effetto reale su nulla. Se poi ottieni una brillante run e completi 7 o 8 quest, ma muori il 9, dovrai ripetere le prime tre quest come un altro personaggio. Se muori, fai di nuovo tutto. Mi sembra che ci sia bisogno di un po 'più di casualità di ricerca per ridurre la ripetizione, ma sfortunatamente penso che il budget abbia reso tutto impossibile. Se un budget più grande è stato gettato a questo concetto, penso che potrebbe davvero funzionare.
Gioco solido, tempo di bevande alcoliche!
Ci sono tanti tocchi preziosi in questo gioco: dai nemici pesantemente corazzati e letali che ti cacciano nei Cooler, alle scatole di consegna che servono come contenitori di stoccaggio globale. WASTED è un gioco molto solido. Con le prestazioni, la stabilità e persino il gameplay momento per momento non ti deluderà.
Mentre WASTED non fa nulla di nuovo o di ridefinizione per il suo genere, ha tocchi meravigliosamente sorprendenti e dialoghi divertenti. Vale sicuramente la pena dare un'occhiata a questo tipo di gioco.
WASTED è ora disponibile su Steam.
[Nota: Publisher Adult Swim Games ha fornito una copia di questo gioco a scopo di revisione.]
Il nostro voto 7 WASTED è un gioco pubblicato da Adult Swim, sembra Borderlands e cerca di comportarsi allo stesso modo. Recensione su: Steam Cosa significano le nostre valutazioni