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Ci sono molte storie dell'orrore sui giocatori che hanno trascorso un miliardo di ore nel loro gioco preferito solo per ritrovarsi divorziati, senza una vita sociale o, nel peggiore dei casi, che crollano dall'inevitabile risultato di trascurare di mangiare o bere per qualche giorno. Ma possiamo anche essere influenzati in modo positivo giocando ai videogiochi?
Noi tipi umani passiamo attraverso molti eventi ed esperienze nel corso della nostra vita che pian piano modellano il modo in cui pensiamo, sentiamo, ci comportiamo e vediamo il mondo intorno a noi. Ma per quanto riguarda le esperienze di gioco?
Ho scelto tre giochi che hanno avuto un effetto profondo sulla mia vita "da gioco" o sulla mia "vera". Hai avuto esperienze simili?
Morrowind
Avventura! Esplorare! Personalizzare! Scegli la tua strada! Quanto spesso vediamo queste parole sulla scatola? E quanto spesso un gioco offre davvero tali promesse? Per me, nulla aveva dato la profondità dell'esperienza che avevo sperato segretamente - fino a quando non ho scelto Morrowind.
Finalmente ho potuto davvero fare quello che volevo, andare dove volevo e suonare nello stile che più mi piaceva. La mappa era una vasta massa continentale nella forma dell'isola di Vvardenfell. Questa volta non c'erano percorsi da seguire, solo un enorme, pericoloso e bellissimo paesaggio costellato di tombe, grotte, relitti e abitanti locali. C'era una gran quantità di sub-plot e missioni secondarie e anche l'evento casuale dispari (ricorda come hai incontrato Tarhiel?).
Questa libertà si estese al processo di creazione del personaggio in cui era possibile scegliere il proprio stile di gioco piuttosto che seguire la restrizione delle classi stabilite. Se ti sentivi così incline potresti persino fare la linea di missioni principale e fare un lungo viaggio di scoperta per scoprire tutto su quel personaggio di Nerevar che gli elfi oscuri continuano a battere. Aggiungete a tutto ciò una colonna sonora profondamente memorabile e una ricchezza di storie e retroscena facilmente accessibili; era semplicemente perfetto.
Finalmente ho potuto davvero fare quello che volevo, andare dove volevo e suonare nello stile che più mi piaceva.
Ho molti bei ricordi di essere stato ucciso da scheletri, rubare diamanti (e tutto il resto), raccogliere fiori e perdersi nella città di Vivec. Ma il ricordo che mi rimane di più è la libertà. Ho potuto scegliere cosa ho suonato e come l'ho suonato. Nessun altro gioco me l'aveva mai fatto prima.
In parole povere, Morrowind è il gioco che mi ha fatto appassionare ai giochi. Ha anche sollevato le mie aspettative su ciò che i videogiochi potrebbero darmi.
Galaxies di Star Wars online
Quindi devi comprare un gioco e poi pagare di nuovo ogni mese solo per continuare a giocarci? Ehm no grazie ... poi ho visto un amico suonare il MMORPG SWG e ho dovuto semplicemente provarlo.
Sono passati quasi 9 anni da quando per la prima volta ho vagato tra le sabbie sabbiose di Tattoine, ma mi mancano ancora quei giorni spensierati con una sensazione di grande desiderio e un tocco di tristezza che non lo farò mai più. Oh, le ore che ho sprecato con la mia corporazione di amici pazzi - decorare edifici, cacciare draghi, fare costumi, ballare nudi nelle cantine e essere picchiati dai vicini della nostra città, l'imperiale SWG, un sandbox MMO, mi ha dato il gioco del mondo aperto che avrei scoperto a Morrowind, ma ora avevo la compagnia e le battute di migliaia di persone reali con cui andare - di tutte le età e di tutti i ceti sociali. L'ho assolutamente adorato. E naturalmente, era Star Wars, cosa non amare!
SWG è stato uno sfondo incredibile per un bellissimo parco giochi per giocatori.
Anche se tecnicamente non è un gioco perfetto, SWG, nel suo formato originale, è stato uno sfondo incredibile per un bellissimo campo da gioco sociale, incentrato sui giocatori. Mette i giocatori in controllo delle proprie esperienze in un modo raro in altri MMORPG anche oggi.
Questo è stato anche il gioco in cui ho incontrato la mia metà e pochi anni dopo abbiamo avuto un figlio insieme. Un bel risultato che cambia la vita - tutto perché io, perché ho preso e giocato a un videogioco.
Eve online
Se SWG era la mia infanzia MMO, allora Eve era la mia pubertà arrabbiata, angosciata. Più di ogni altro gioco che avevo giocato prima di questo era poco invitante e maledettamente duro lavoro. Sembrava quasi che non volesse essere giocato affatto.
Tutti quelli che raccolgono Eve avranno il loro momento di affondare o nuotare ed è questo momento che definirà il tuo futuro rapporto con il gioco. Il mio momento è stato una devastante guerra corporativa che mi è costata la maggior parte delle mie attrezzature (anni di lavoro e di tempo in meno), pochi amici e un sacco di orgoglio. Potrei facilmente aver unito i morsi a questo punto. Potevo lamentarmi nei forum. Avrei potuto lamentarmi per l'ingiustizia di tutto ciò. Per la mia società che amava la pace era stata perseguitata a morte e questo non era quello per cui avevamo pagato i nostri sottotitoli. Ho preso una pausa dal gioco. Ma poi sono tornato ...
Per farla breve, quando sono tornato ho iniziato a immergere le dita dei piedi in PvP. Ho imparato a conoscere le com e le impostazioni vocali. Ho appreso quali navi hanno giocato quali ruoli e su diversi tipi di flotta. Sono uscito con altri piloti del PvP e ho cercato di imparare da loro quello che potevo. Nel 2009 vivevo in uno degli ambienti più difficili di New Eden ed ero diventato direttore in una società PvP. Quella corp è stata classificata tra i 10 migliori PvP di EON Magazine nel 2010. Ho anche pubblicato un famoso blog di giocatori sui momenti divertenti che stavo svolgendo in questo gioco che solo pochi anni prima mi avevano preso a calci in modo violento. Per favore, non dare per scontato che io sia diventato il PvPer più grande del mondo, tutt'altro. Ma alla fine ho "ottenuto" Eva.
Tutti quelli che raccolgono Eve avranno il loro momento di affondare o nuotare ed è questo momento che definirà il tuo futuro rapporto con il gioco.
Eva parla dell'apprendimento dai propri errori, dell'adattamento e dell'essere proattivi. La maggior parte di Eva riguarda l'atteggiamento. Un sacco di gente non si prende mai veramente in considerazione e sono così felice di essere qualcuno che lo ha fatto. Per citare il capitano Jack Sparrow: "Le uniche regole che contano veramente sono queste: quello che un uomo può fare e quello che un uomo non può fare". Oh sì, quello è Eve Online.
Giocare ad Eve ha cambiato il mio modo di vedere i giochi e in particolare il PvP. Ora sono molto più attivo nell'imparare dagli errori e nella clemenza nella sconfitta. Un enorme svantaggio di questo è la frustrazione che provo quando sono circondato da giocatori che si lamentano di "sfruttare gli imbroglioni" o di un gioco o di una classe / professione "troppo difficile" quando la verità è che sono usciti fuori o semplicemente non sono riusciti a cogliere il loro potenziale.
Nella mia vita reale ci sono stati ulteriori cambiamenti. Attraverso Eve ho scoperto il potere dei social media e dei blog, qualcosa che non avevo mai fatto prima. Questo mi ha aiutato a progredire nel mio lavoro e in altri progetti personali. Eve ha sicuramente avuto un impatto molto maggiore su di me di quanto mi aspettassi possibile quando ho preso il volo per la prima volta tutti quegli anni fa.
Allora tu?
Questa è stata la mia storia di troppo tempo trascorso collegato a un PC e dei risultati inaspettati che questo ha portato a. Ma tu? Quali giochi hanno plasmato il tuo modo di giocare? E hai effettuato la tua vita reale?