I videogiochi possono insegnarci la storia

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Autore: Judy Howell
Data Della Creazione: 6 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 11 Dicembre 2024
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Insegnare Storia alla primaria: Ivo Mattozzi
Video: Insegnare Storia alla primaria: Ivo Mattozzi

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Come ho menzionato negli articoli precedenti, i videogiochi possono funzionare in vari modi positivi. I giochi possono essere terapeutici, possono riunire le persone, possono avere un'influenza positiva sulle nostre comunità e possono persino essere utilizzate come trattamento medico.


Portare la storia ai videogiochi

Christina Gish-Hill, professore associato di antropologia alla Iowa State University, sta aiutando PBS a creare un videogioco educativo chiamato Un Cheyenne Odissea. Il gioco mette il giocatore nei panni di un membro della tribù Cheyenne, in modo da dare loro una prospettiva dell'espansione occidentale negli Stati Uniti.

Sotto: Christina Gish-Hill

Il gioco è orientato verso i bambini delle scuole medie ed è il terzo gioco della serie della Missione degli Stati Uniti prodotta da Thirteen Productions. Per ciascuna serie della missione U.S., Thirteen Productions ha collaborato con diversi storici ed educatori per portare i contenuti reali necessari per ciascuno di questi videogiochi storici ed educativi.

Altro su Cheyenne Odyssey Gameplay

L'ambientazione si svolge nel 1860 e i giocatori assumono il ruolo di un ragazzo nordico di nome Little Fox. Il gioco segue Little Fox dall'infanzia fino all'età adulta e i giocatori sono in grado di interagire con diversi personaggi, tra cui coloni, soldati e commercianti. Il gioco insegna ai giocatori come le vite della tribù Cheyenne sono state influenzate dal declino dei bufali, dall'espansione dei coloni, dall'aumento della riserva e dalla ferrovia.


Il dott. Richard Littlebear, presidente del capo Dull Knife College e consulente del progetto, spiega come il gioco insegna ai giocatori gli eventi reali vissuti dalla tribù dei Cheyenne. Aggiunge anche,

"... questo è molto più di un gioco sui punti più alti e bassi della nostra storia. Insegna agli studenti come prendere decisioni e come vivere con le conseguenze di quelle decisioni, proprio come si deve fare nella vita reale. "

Ottimo per insegnanti

Il gioco può essere utilizzato da bambini di 9-10 anni; tuttavia, credo che il gioco possa essere giocato da chiunque voglia imparare un po 'di più sulla storia. Inoltre, gli insegnanti sono in grado di utilizzare il materiale all'interno del gioco per creare piani di lezione per l'aula.

Ci sono diversi modi in cui i bambini apprendono e credo che questo sia un ottimo modo per portare un nuovo strumento di apprendimento in classe, soprattutto perché i giochi sono molto interessanti non solo per i bambini, ma anche per gli adulti.


Data di rilascio

Hill ha iniziato a dare una mano con il progetto nell'aprile 2013, dove ha esaminato le sceneggiature che avrebbe ricevuto e in seguito ha servito come tester dei giochi prima della data di lancio. Il gioco è stato rilasciato il mese scorso il 16 ottobre. Puoi controllare il gioco e gli altri giochi di Mission U.S qui.