Oh, Wii U. Non posso fare a meno di chiedermi cosa stesse pensando Nintendo quando ti hanno progettato.
Secondo una discussione su NeoGAF, i dati scaricati da una console Wii U sono legati alla console stessa anziché a un account utente. Ciò significa che i contenuti scaricati come i giochi e DLC sono con la console quando ne sei proprietario, e lo seguono se decidi di vendere la console più tardi.
È ovvio che sia così non un'intenzione "caratteristica" da parte di Nintendo. Come ora, gli utenti che ottengono una console di seconda mano possono ottenere gratuitamente i giochi scaricati dal proprietario precedente.
Se ti stai chiedendo come sia nato questo errore, considera questo: l'attuale sistema di account utente che il Wii U è in posizione sembra coincidere con qualcosa di simile al sistema di codice amico della console Wii originale.
Questo tipo di sistema è più che un po 'indietro in questo giorno ed età. Il sistema di codice amico non è mai stato buono. Nascondere il codice e dare l'illusione che qualcuno abbia un account reale (al di fuori dell'eShop) non lo rende migliore.
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
Fonte: NeoGAF