Unravel Review & colon; Pieno di vita e divertimento

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Autore: Carl Weaver
Data Della Creazione: 26 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Dicembre 2024
Anonim
Unravel Review & colon; Pieno di vita e divertimento - Giochi
Unravel Review & colon; Pieno di vita e divertimento - Giochi

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Unravel è uno dei giochi più difficili che abbia mai recensito. La semplice risposta al perché è che mi ha frustrato quanto mi ha affascinato. Per esempio: in questo momento, avendo terminato il gioco pochi minuti fa, posso dire che è stato bello e bello e yadda-yadda, ma un'ora fa ero bloccato su una sezione di piattaforma e ti avrei detto che era fastidioso e solo OK. E questa è la cosa Unravel, proprio come il suo protagonista del filato, ci sono molti strati.


Suoni come Yarny, un'adorabile figura rossa (fatta ovviamente di filato), con due occhi bianchi. Inizi il tuo gioco all'interno di una casa - dopo un filmato dall'aspetto fantastico - e ti sposti verso un mobile con ogni genere di cianfrusaglie quotidiane: libri, scatole e immagini. Ogni immagine è una memoria e viene fornita con un titolo, e questi sono i livelli in cui giochi. Yarny avanza attraverso ogni memoria, lasciando dietro di sé una scia di filo che rappresenta l'amore che lega una vita di ricordi.È un set-up semplice e uno che ha il potenziale per essere eccessivamente molli, pretenzioso o troppo impegnativo per tirare le corde del cuore. È un testamento per lo sviluppatore Coldwood che non avverte mai nulla ma onesto.

L'esterno

Dal momento Unravel è stato rivelato, la comunità di gioco si è innamorata di esso. C'era una varietà di ragioni per questo. Il platform unico è stato incluso in tutti i titoli sportivi di EA, Bordo dello specchio, e Effetto di massa, e quindi spiccava. Il presentatore (il direttore creativo Martin Sahlin) era visibilmente nervoso sul palco quando ha presentato il mondo all'adorabile Yarny, accudendosi così da non essere un "completo". E lo stile artistico è unico e fresco.


Questa è la prima cosa che noterai del gioco, è assolutamente bellissima. L'intero gioco si svolge in primo piano, ma gli sfondi sono altrettanto importanti, con la maggior parte del racconto che si svolge lì dove è pittorico e bello come quello che è davanti.

Esplorerai vari locali, dal tuo cortile estivo, a cantieri battuti dalla pioggia e dal vento. E che tu stia cadendo in un letto di foglie o arranca nella neve che minaccia di avvolgere Yarny, sembra tutto mozzafiato. Ciò che lo rende ancora migliore è che Yarny reagisce di conseguenza a ciascuna situazione. Nelle ultime fasi del gioco quando ha le ginocchia fino alle ginocchia (Yarny ha le ginocchia ?!) ha le braccia avvolte attorno a se stesso e sta tremando.

Un altro esempio di questo è all'inizio di un livello iniziale, in cui si naviga tra gli alberi in una foresta autunnale soleggiata, Yarny starà con le braccia conserte, completamente a proprio agio. Mentre nelle zone scure e inquinate dove gli alberi stanno collassando e l'acqua è verde brillante, Yarny sembra terrorizzata, con le spalle curve e gli occhi tristi. Queste semplici animazioni sono incredibilmente efficaci nel rendere Yarny un personaggio credibile, affabile e amabile.


Il design artistico e Yarny sono sicuramente le armi più potenti UnravelL'arsenale. Il gioco non manca mai di essere fantastico e incoraggiarti a fermarti per ammirare lo scenario. Sfortunatamente, ti fermerai anche quando non ne hai voglia.

L'interno

Il gameplay è dove Unravel mi ha davvero in contrasto. Da una parte, è fantastico quando stai progredendo attraverso un livello, usando il filo come un lazo per oscillare sull'acqua e avanzando rapidamente tra i puzzle. Ma poi ci sono le volte in cui sono rimasto bloccato su un puzzle per 20 minuti, e non perché il gioco fosse duro. Ci sono state persino delle volte in cui ho colpito il mio divano per la frustrazione.

Uno dei meccanismi primari di Unravel è la quantità di corda che Yarny ha. Devi trovare regolarmente una bobina di filo, per continuare a progredire. Questa meccanica può essere divertente e aggiungere un livello di tensione al procedimento. Comunque ci sono state un certo numero di occasioni in cui ho finito il filato a pochi centimetri dalla prossima bobina, e per quanto ci provassi, Yarny non riusciva a raggiungerlo. Quindi sarei costretto a tornare al puzzle precedente e risolverlo di nuovo in un modo più economico. Alcuni sostengono che ciò incoraggi un risolutore più intelligente, ma non posso fare a meno di chiedermi perché il mio modo di risolvere il puzzle fosse meno accettabile. Ho risolto l'enigma, quindi perché costringermi a tornare indietro e risolverlo di nuovo nel modo "giusto".

Ci sono state sicuramente delle volte in cui avrei passato 10 minuti a risolvere un puzzle platform, solo per scoprire che non avevo abbastanza filo per raggiungere la prossima area. Non è divertente Per quanto riguarda la piattaforma stessa, è abbastanza buona. È piuttosto fluttuante, ma Yarny si sente esattamente come pensavo. Direi che giocare a Unravel è un bel mix tra Viaggio e Limbo, che non è certamente una brutta cosa. Il ritmo della pedana è piuttosto lento, con enigmi inframmezzati da sezioni semplici e che funzionano bene.

Unravel funziona meglio quando si muove più velocemente. Una particolare sezione del gioco, intitolata "Winter Sun", ti vede saltare attraverso un livello innevato usando rami di alberi per oscillare tra e arrampicare - facendo cadere affascinate la neve mentre fai così, rotolando le ghiande in discesa per fare palle di neve, cavalcando in discesa in legno registri e saltando tra piattaforme ghiacciate che stanno crollando. Questo livello si muove ad un ritmo molto più veloce degli altri e ciò funziona Unravelfavore.

Giocando Unravel era divisivo; Mi piacerebbe moltissimo per pochi minuti, poi mi sfido a odiarlo solo pochi secondi dopo. A volte restavo bloccato in un livello, non avendo idea di cosa dovevo fare e dove dovevo attaccare il mio filato. O semplicemente ho finito il filo del tutto. Nel complesso, però, è chiaro che sono sempre stato felice di tornare Unravel poche ore dopo, e non ho mai pensato di non completarlo.

Svelare il Minutia

L'elemento finale di Unravel per noi da ispezionare, è quello della trama. Come ho menzionato all'inizio di questa recensione, Unravel potrebbe facilmente essere caduto in una trama troppo appiccicosa, con il suo stile artistico nebbioso, i ricordi eterei delle persone e la stringa letterale dell'amore. Comunque Coldwood saggiamente ha evitato qualsiasi uso della voce, e noi vediamo l'intera storia attraverso gli occhi di Yarny, che gli permette di essere malaticamente sentimentale come è. Funziona a causa di Yarny.

Il gioco inizia con un filmato di una donna anziana con un gomitolo rosso. Poi, mentre si svolgono i primi livelli, si rende testimonianza di una vacanza in famiglia, di un'escursione, ecc. E riflette alcuni grandi ricordi familiari nella vita della donna anziana. Poi prende una piega più scura e mostra l'industrializzazione dei boschi che solevano vagare. Questo alla fine funziona come un modo per sottolineare l'impatto negativo della deforestazione. Tuttavia, questo particolare elemento avrebbe potuto essere usato per avere più effetto, in quanto non ha alcun impatto sul gioco o sulla trama oltre un paio di livelli. Senza rovinare la seconda metà del gioco, lascia rapidamente indietro i livelli industriali oscuri e torna a raccontare una storia familiare personale, che sembra un po 'stonata.

Il verdetto

Unravel è un bellissimo gioco che funziona il 70% delle volte. In quel 70%, Unravel è un platform davvero piacevole che racconta una bella storia, ha qualcosa da dire sull'industrializzazione e vanta un protagonista davvero amabile. L'altro 30% delle volte, è frustrante e poco chiaro cosa dovresti fare. I puzzle possono essere difficili da superare a causa della scarsa illuminazione, degli obiettivi invisibili o del semplice esaurimento del filo, il che ti dice che esiste un modo giusto e sbagliato di giocare.

Tuttavia, il 70% è così affascinante e così divertente che non puoi fare a meno di essere conquistato da Yarny e dal suo viaggio emotivo. Il gioco inizia con lo sviluppatore Coldwood che ti ringrazia per aver acquistato il gioco e di nuovo alla fine per giocare. E questo è il tipo di sincerità che eleva Unravel dal platformer medio che ci prova troppo, a uno davvero eccezionale che tira tutte le corde del cuore giuste.

Il nostro voto 8 Unravel è un gioco imperfetto ma bellissimo che provoca pensieri e rimane sempre accattivante. Revisionato su: Playstation 4 Cosa significano le nostre valutazioni