Aspettative non soddisfatte e due punti; giochi che non sono all'altezza del clamore

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Autore: Carl Weaver
Data Della Creazione: 1 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 23 Dicembre 2024
Anonim
Aspettative non soddisfatte e due punti; giochi che non sono all'altezza del clamore - Giochi
Aspettative non soddisfatte e due punti; giochi che non sono all'altezza del clamore - Giochi

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Ogni anno ci sono giochi che ci entusiasmano perché finiamo per metterli su un piedistallo incredibilmente alto. Sia perché i precedenti titoli del franchise fossero stellari, sia che gli sviluppatori dietro di loro potessero apparentemente sbagliare, a volte siamo delusi da un ridicolo clamore. Questi titoli non sono necessariamente dei brutti giochi, ma a causa della schiacciante campagna pubblicitaria da parte del pubblico entusiasta, questi giochi sono stati messi in crisi e macchiati nel processo.


Final Fantasy XIII

Prima del rilascio di Final Fantasy XIII, ogni aggiunta al franchise è sempre stata pubblicizzata come il prossimo grande JRPG. Tuttavia, con le delusioni che arrivavano con la tredicesima voce, l'eccitazione della gente per il nuovo Fantasia finale i giochi sono diventati più riservati. La puntata precedente, Final Fantasy XII, è stato ben accolto con un mondo tentacolare, rendendo la linearità di Final Fantasy XIII deludente in confronto.

Da che è blando o al di là di irritanti personaggi, sto guardando te e Vanille e Hope, e trama assolutamente confusa, la gente si è persa in una spirale di esposizione senza senso. Tuttavia non tutto è stato perso. Il gioco era bellissimo e vantava un sistema di battaglia veloce e approfondito che poteva essere esaltante quando si stava abbattendo un boss. La tredicesima aggiunta al franchise di lunga durata può andare giù come una delle iterazioni più dimenticate, non riuscendo a vivere fino a voci più popolari come Final Fantasy VII o Final Fantasy X.


Assassin's Creed III

Certo, guardando indietro ora, l'originale Assassin's Creed era piuttosto carente, ma è un sequel, Assassin's Creed II è stato uno dei migliori giochi di quell'anno. Con il seguito di Brotherhood and Revelations che completa la storia di Ezio, la successiva voce numerata è stata finalmente rivelata Assassin's Creed III. Con i fan che bramano il passaggio da Ezio, il gioco ha mostrato molte promesse e ha attirato molta attenzione. La sua ambientazione durante la Rivoluzione Americana e il suo protagonista nativo americano, Connor, questo titolo sembrava che avrebbe preso tutto ciò che il franchise aveva fatto fino ad ora e lo avrebbe ampliato.

Adesso, Assassin's Creed III non è affatto un brutto gioco, ma ciò che il pubblico ha ottenuto è stato un personaggio cupo e poco interessante con Connor che difficilmente poteva portare la sua storia, in definitiva, poco interessante.Sebbene i fan fossero stufi di Ezio, Connor mancava di qualsiasi forma di personalità. Fortunatamente, tutto è stato risolto con il grande seguito, Assassin's Creed IV: bandiera nera.


Destino

Devo ammettere che non ho giocato Destiny al di là della sua demo, ma questo era tutto ciò che avevo bisogno di vedere per allontanarmi dall'aggiustamente schiacciante aggiunta al precedente curriculum di Bungie ". Non ero troppo sorpreso quando i punteggi hanno colpito i siti di grandi giochi, punteggi come 6,5 e 7, sicuramente non le recensioni sorprendenti che tutti si sarebbero aspettati qualche anno prima.

Destino alla fine si è rivelato essere un guazzabuglio di altri giochi lanciati in qualcosa che assomigliava a un MMO. Dalla voce blanda di Peter Dinklage al gioco "stato fatto lì", non c'era davvero un motivo per esplorare il mondo post apocalittico, non importa quanto fosse splendido. Il gioco sembrava troppo limitato e per nulla grandioso quanto voleva che tu credessi.

cani da guardia

Quando Ubisoft si è fatto vivo cani da guardia all'E3 2012, i giocatori erano entusiasti di esplorare la sandbox tech pesante di Chicago. I trailer hanno mostrato un ambiente di roaming libero e aperto simile a quello di Grand Theft Auto, ma con una forte enfasi sull'hacking del mondo intorno a te. Dopo un ritardo di sei mesi, cani da guardia è stato accolto con una ricezione mediocre quando è stato finalmente rilasciato.

I giocatori si aspettavano un'esperienza di gameplay unica, ma sono stati accolti in modo insoddisfacente Grand Theft Auto clonare invece. Sebbene il gioco abbia avuto una varietà di missioni, la storia del gioco e il personaggio principale sono stati travolgenti. Il rilascio di Grand Theft Auto V alcuni mesi prima avrebbe potuto essere il motivo per cui i giochi non erano minimamente impressionati cani da guardia. Tuttavia, il franchise ha il potenziale per diventare un formidabile avversario nel genere sandbox open world.

Con più giochi di hyped come Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain e Final Fantasy XV arrivando più tardi quest'anno e il prossimo, speriamo che questi titoli possano soddisfare le forti aspettative che abbiamo messo sulle loro spalle e non crollare sotto il peso di altri.

Mi sono perso tutti i giochi overhyped che pensavate avrebbero dovuto essere inclusi nella lista? Se è così, fai sentire la tua voce nei commenti qui sotto!

Fonti: Game Informer, Kotaku, Forbes, Nintendo Life,