Tripwire annuncia NVIDIA Ansel Support per la versione PC di Maneater

Posted on
Autore: Randy Alexander
Data Della Creazione: 27 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Maggio 2024
Anonim
Tripwire annuncia NVIDIA Ansel Support per la versione PC di Maneater - Giochi
Tripwire annuncia NVIDIA Ansel Support per la versione PC di Maneater - Giochi

Tripwire di mangiatrice di uomini, il gioco di ruolo per giocatore singolo in cui i giocatori assumono il ruolo di uno squalo, è previsto il lancio su PC tramite il Negozio di giochi epici entro quest'anno. All'avvio del gioco, includerà il supporto per NVIDIA Ansel, offrendo ai giocatori la possibilità di creare screenshot di alta qualità.


Usando Ansel, mangiatrice di uomini i giocatori saranno in grado di catturare colpi da qualsiasi direzione, avendo la possibilità di regolarli in post-elaborazione utilizzando i filtri durante la cattura di immagini HDR in formati ad alta risoluzione. E per rendere le cose ancora più interessanti, i giocatori potranno condividere scatti a 360 gradi via cellulare, PC o VR.

Per dare ai giocatori un'idea di cosa possono fare usando NVIDIA Ansel per comporre screenshot in mangiatrice di uomini, Tripwire ha deciso di condividere alcuni screenshot. Quando li visualizzi, tieni presente che questi sono tratti dalla build pre-alpha del gioco e che questo è uno dei primi aspetti che il pubblico ha avuto del gioco da quando è stato annunciato all'E3 lo scorso anno.

Considerando le premesse e le ambientazioni uniche del gioco, i giocatori non dovrebbero avere problemi a comporre interessanti immagini subacquee mentre cercano di sopravvivere ai pericoli dell'acqua aperta mentre cercano vendetta contro gli umani che li minacciano.


Mentre suona come uno squalo mangiatrice di uominii giocatori potranno devastare lungo la costa, fare a pezzi nuotatori e sommozzatori, avvicinarsi furtivamente a loro nelle paludi, esplorare relitti sommersi e altro ancora.

Mentre ogni giocatore si fa strada attraverso il gioco, il loro squalo si evolverà, consentendo la personalizzazione. Attraverso questo sistema, gli squali saranno creati per adattarsi a specifici stili di gioco. L'obiettivo, tuttavia, rimarrà lo stesso, mangiare, terrorizzare gli umani e vendicarsi.

Con l'aumento delle modalità foto in giochi come Orizzonte: Zero Dawn, Dio della guerra, Uomo Ragno, e Metro Exodus, è una piccola sorpresa con cui verrà inclusa una modalità mangiatrice di uomini.