Top 5 dei nativi americani protagonisti

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Autore: Joan Hall
Data Della Creazione: 3 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 17 Dicembre 2024
Anonim
5 UOMINI CON CUI NON VORRESTI MAI METTERTI CONTRO!
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Non ci sono molti personaggi nativi americani. Per il bene di questo pezzo, ho deciso di concentrarmi sui personaggi che erano meno offensivi.

Spesso incontrando personaggi nativi nella cultura pop sono pieni di piume, gli sciamani che indossano copricapo combattono gli avversari con i tomahawk. Basti dire che questo non esprime in modo accurato o completo l'esperienza delle popolazioni indigene e spesso rientra nel regno di essere davvero incredibilmente offensivo.


Per riferimento, dai un'occhiata a molti dei giochi di combattimento degli anni '90 che utilizzano questi stereotipi per creare personaggi nazionalisti.

Questi sono i primi 5 personaggi nativi americani nei videogiochi:

Il prossimo

# 5: Vulcan Raven - Metal Gear Solid

Ho avuto un po 'di crisi tra cui Vulcan Raven in questa lista. Possiede diversi stereotipi nativi che dominano la cultura. Ha un nome animale, ma da quello che posso raccogliere lo fanno tutti nel Metal Gear universo. Comunica con la natura. Lui non ha una maglietta ed è uno sciamano. Tutte queste cose perpetuano stereotipi negativi.

Ma, mentre è un cattivo, viene presentato come uguale al personaggio principale. Non è un sacco da pugilato o uno di un piccolo esercito da macellare. Non lo scalzi (ti sto guardando Pistola). E ha una pistola enorme e massiccia. In un universo tanto bizzarro quanto Metal Gear, onestamente non è troppo sorprendente che sia un po 'una caricatura.


# 4: Protagonisti della serie Turok

Il caporale Joseph Turok dell'ultimo Turok il gioco è un altro in una lunga serie di nativi americani conduce al Turok franchising. La serie, sparatutto in prima persona sulla caccia ai dinosauri, la serie ottiene il merito di essere stata una delle prime, se non la prima, a presentare un protagonista nativo.

Turok è in circolazione dal 1997 quando ha debuttato sull'N64 e ha avuto la sua ultima puntata nel 2008. Il gioco ha alcuni problemi con gli stereotipi (come il personaggio principale che maneggia una balestra) ma fa alcune cose giuste, come l'identificazione dei personaggi discendenza tribale (Kiowa).

3: Tala - Darkwatch

Ci sono alcuni problemi con l'inclusione di Tala in questa lista. Per prima cosa, è una copricapo che indossa uno sciamano che è in comunione con gli spiriti. Per un altro, lei è un personaggio altamente sessualizzato, una tradizione negativa che risale a giochi così offensivi come La vendetta di Custer.

D'altra parte, è una delle poche donne native nei giochi, e fa parte di un gruppo ancora più piccolo di donne realmente caratterizzate che non sono semplicemente esseri unidimensionali.

# 2: Connor Kenway (Ratohnhake: ton) - Assassin's Creed III

Mentre Connor cade in alcuni degli stereotipi che affliggono i personaggi dei nativi americani (ha perso la sua patria e sta lottando per riconquistarlo, porta un tomahawk, ha un'abilità chiamata Eagle Vision) è il protagonista di uno degli episodi di un franchising importante che rappresenta un enorme passo nella giusta direzione.

Ubisoft ha trovato un attore nativo per recitare la parte di Connor, Noah Watts - discendente dalle nazioni Crow e Blackfeet, e ha trascorso il tempo imparando il linguaggio Mohawk per interpretare in modo convincente la parte.

"Assicurarsi di ritrarre correttamente la vita dei mohawk durante il periodo coloniale era estenuante, ma i creatori di Watts e di Assassin's Creed credono che valga la pena di descrivere l'autentica cultura di una nazione specifica".

# 1: Tommy Tawodi - Prey

Il doppiatore di Tommy, un Cree delle Pianure di nome Michael Greyeyes, lo descrisse meglio quando descriveva il ruolo di Tommy;

"Hollywood relega tipicamente le nostre diverse culture indigene in un singolo costrutto pan-indiano di qualche tipo ... o, più comunemente, come una figura storica, tipicamente da una cultura delle Pianure. Ci sono poche opportunità per noi di apparire al di fuori di quel paradigma, e quando lo facciamo è spesso altrettanto focalizzato ... Gli autori [di 3D Realms] erano sempre aperti ai miei commenti - che ho offerto liberamente - e prendevano sul serio le mie note, in quasi tutti i casi cambiando il dialogo o il contenuto tematico ".

Tommy è un indiano cherokee, ed è probabilmente il miglior esempio che io possa trovare di un personaggio indiano a tutto tondo, senza vernice da guerra e copricapo.

Hai qualche personaggio nativo preferito che non ha fatto la lista? Fatemi sapere nei commenti qui sotto.