Contenuto
- Mi è piaciuto molto il mio tempo con Caduta dei Titani.
- Diventerà stantia.
- Date le mie prime impressioni, darà il Call of Duty e Campo di battaglia franchising una corsa per i loro soldi e sarà certamente appello ai fan del genere.
Bene ora,Caduta dei Titani ha tutti parlano non è vero? Alcuni lo amano e altri lo odiano, quindi ecco i miei due centesimi.
Caduta dei Titani è stato sviluppato da Respawn Entertainment e pubblicato da Electronic Arts. Respawn Entertainment è stata fondata nel 2010 quando Vince Campella, allora CEO di Infinity Ward, ha deciso di andare per la sua strada, portando con sé molti membri dello staff di Infinity Ward. Caduta dei Titani sarà la prima versione degli studios ed è attualmente impostata per una data di lancio dell'11 marzo 2014.
Quindi, solo quello che è Caduta dei Titani? Essenzialmente è un futuristico sparatutto in prima persona di fantascienza con mech walker conosciuti come Titans. Ora quelli di voi che hanno visto i miei video sanno che il genere FPS non è il mio stile di gioco preferito. Adoro i miei giochi di ruolo, la strategia a turni e i giochi pieni di statistiche e storie. Tuttavia, occasionalmente sono parziale nel prendere un buon FPS multiplayer per un po 'di divertimento.
Mi è piaciuto molto il mio tempo con Caduta dei Titani.
Penso a quello che fa, lo fa bene. Anche se non sottoscrivo tutto questo concetto di "È un'enorme innovazione" che sta facendo il giro, "penso che fornisca un'esperienza di divertimento migliore per il giocatore FPS più casual di giochi come il Call of Duty e Campo di battaglia franchising.
Caduta dei Titani, mentre ha caratteristiche interessanti come la corsa libera ei mech titan, soffre dello stesso difetto di tutti gli altri giochi FPS multiplayer.
Diventerà stantia.
Anche se lo fa, a mio parere, fornire un'esperienza più divertente per il giocatore occasionale. Sarà ancora stantio e noioso.
Detto questo, devo dire che sono impressionato nel complesso con il design fluido dei giochi. Tutto si adatta bene insieme. Anche le piccole cose come entrare e uscire dal tuo Titan si sentono semplicemente bene. Mi piacciono molto le futuristiche ambientazioni fantascientifiche. Il design del mondo e della mappa non solo è ben pensato, ma ha anche una sensazione coinvolgente e credibile. Sarei certamente interessato a ciò che il titolo completo ha in serbo per ogni tipo di campagna o storia per giocatore singolo. Gli sviluppatori hanno usato il motore sorgente per il gioco davvero bene, tutto sembra fantastico, e io amo particolarmente i fondali sulle mappe, con le battaglie del dirigibile in testa.
Date le mie prime impressioni, darà il Call of Duty e Campo di battaglia franchising una corsa per i loro soldi e sarà certamente appello ai fan del genere.
Ciò che viene messo in discussione qui è: porterà persone che non sono fan del FPS al gioco? Personalmente preferisco giochi come GdR su qualsiasi tipo di FPS dal ritmo incalzante. Eppure mi trovo felice Caduta dei Titani molto più di quanto ho fatto in giochi come Campo di battaglia. Mentre non c'è nulla di veramente innovativo Titanfall di design; dove è forte è la sua capacità di fornire ai giocatori un modo semplice ma efficace di combattere con i mech. Anche a un appassionato di giochi di ruolo come me, trovo che preferirei giocare Caduta dei Titani multiplayer con i miei amici su qualsiasi sparatutto moderno.