Suggerimenti e modifiche per Warcraft Patch 6 & period; 2 & colon; Fury of Hellfire

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Autore: Florence Bailey
Data Della Creazione: 23 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Dicembre 2024
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Suggerimenti e modifiche per Warcraft Patch 6 & period; 2 & colon; Fury of Hellfire - Giochi
Suggerimenti e modifiche per Warcraft Patch 6 & period; 2 & colon; Fury of Hellfire - Giochi

Contenuto

Patch 6.2 Fury of Hellfire continua la storia di World of Warcraft: Warlords of Draenor portando con sé tonnellate di nuovi contenuti. I giocatori potranno costruire il loro Cantiere di Garrison e viaggiare nella giungla di Tanaan per colpire il cuore della Fel Horde.


Nuova zona: Tanaan Jungle

Warcraft i giocatori devono viaggiare in profondità nella giungla di Tanaan per impedire a Gul'dan di realizzare il suo piano malvagio. Gli eroi di livello 100 esploreranno gli angoli più oscuri di Draenor, affrontando una nuova serie di missioni basate su capitoli e nuovi nemici contorti.

Lo stregone Gul'dan ha trasformato ciò che resta dell'Orda di Ferro nel suo tanto atteso esercito di felini con un insaziabile desiderio di sangue, pieno di forza demoniaca. L'apparentemente impenetrabile Cittadella del Fuoco Infernale è il nuovo bastione del potere per Gul'dan mentre continua a tentare di riaprire un portale per scatenare una massiccia forza di invasione.

Benvenuto nella giungla


Mentre i giocatori si avventurano nella giungla di Tanaan, sarà disponibile una nuova serie di missioni casuali. Queste missioni saranno molto simili alle precedenti missioni basate sul capitolo di Garrison Campaign che porteranno i giocatori attraverso la storia in via di sviluppo e le posizioni chiave in tutta la zona. Warcraft i giocatori apprenderanno che Gul'dan e i suoi alleati hanno piani ancora più sinistri nella manica di una semplice invasione portale.

Arrivare a Tanaan

I preparativi devono essere fatti prima di attraversare le linee nemiche nella giungla di Tanaan. I giocatori combatteranno contro la nuova Fel Horde sia sulla terra che sul mare. Ma prima, devono costruire il proprio cantiere con l'aiuto delle più brillanti menti navali.

I giocatori dovranno progredire attraverso una serie di missioni per costruire un Cantiere per la loro Guarnigione e poi creare nuovi hub di base in avanti quando atterreranno nella giungla di Tanaan. Verranno sbloccate nuove missioni che forniranno materiali per il Cantiere, sostenendo gli sforzi in corso per il controllo dei mari di Draenor.


Robinson Crusio Home

Una volta che Tanaan è stata invasa con successo, i giocatori dovranno passare all'offensiva nel loro nuovo avamposto stabilito. Dal momento che la battaglia è focalizzata su Tanaan, i rinforzi di altre zone saranno in grado di unirsi alla mischia e fornire il loro aiuto unico per tutta l'avventura.

I giocatori potranno anche scegliere uno dei due hot spot al giorno da attaccare. L'obiettivo finale è quello di minare Gul'dan e impedire che tutto il Draenor venga trascinato nel caos. Ci saranno sette nuove aree da esplorare:

  • Ironhold Harbor: ferma i rinforzi dell'Orda di Ferro dal fare landfall.
  • Rovine di Kra'nak: ferma il Consiglio delle Ombre di Gul'dan dal reclutamento degli Arakkoa.
  • Tempio di Sha'naar: Sconfiggi il demone che convoca Sargerei in questo tempio in rovina.
  • The Felforge: dovrai lanciare una chiave inglese nella fabbricazione di macchine fel.
  • The Iron Front: mantieni la linea in questo enorme campo di battaglia a ovest.
  • Trono di Kil'jaeden: tu e il tuo gruppo dovrete affrontare creature d'élite e tentare di arginare la marea demoniaca.
  • Zeth'gol: porta il tuo assalto nella capitale del Bleeding Hollow.

Simile al resto di Draenor, Tanaan Jungle offre di più da scoprire. Questa nuova zona ospita più della semplice Orda di Gul'dan e ospita il clan Bleeding Hollow e altre selvagge specie selvatiche che vengono corrotte dall'influenza del warlock.

Nuovo edificio della guarnigione: cantiere navale

Una volta che i giocatori hanno reclutato la propria mente navale, un nuovo edificio di Garrison sarà sbloccato: il Cantiere. I giocatori saranno in grado di prendere il comando delle loro forze su un nuovo fronte facendo guerra in alto mare.

Il Cantiere sarà disponibile per tutti i personaggi che hanno raggiunto il livello 100 e hanno una Guarnigione di livello 3. Una volta che i giocatori si sono recati negli Iron Docks e hanno scoperto dove Gul'dan sta affrontando il suo sinistro piano, il Cantiere avrà la massima priorità e i giocatori dovranno iniziare la costruzione della loro prima nave oceanica.

Impostare lo squadrone

Prima di diventare un ammiraglio a tutti gli effetti, bisogna prima costruire il loro convoglio. E questo non può iniziare senza la prima nave a trasportare truppe nella misteriosa giungla di Tanaan. Questa nave servirà da spina dorsale della flotta mentre i giocatori iniziano a calpestare l'acqua.

Le navi saranno gestite in modo simile ai seguaci della guarnigione. Saranno mandati nelle missioni navali e ogni missione navale avrà le sue sfide che dovranno essere neutralizzate con le abilità della nave. Se non rispondono in modo corretto, i giocatori urlano "hai affondato la mia nave da guerra" e dovrai ricostruire.

A differenza dei follower, i giocatori avranno la possibilità di rinominare le loro navi. Molti verranno con quelli generati casualmente, ma i giocatori possono aggiungere il proprio talento per iniziare la loro reputazione navale.

A galla

E proprio come le missioni di Garrison, il Cantiere avrà bisogno della propria Risorsa di Garrison per operare: petrolio. Raccogliendo abbastanza petrolio, i giocatori saranno in grado di inviare le loro navi in ​​molte missioni navali per sbloccare il livello 2 e il livello 3 del Cantiere. E sbloccando questi livelli, consentirà a più navi di mantenere e affrontare le minacce dell'alto mare.

La maggior parte di questa nuova Risorsa di Guarnigione può essere trovata all'interno della giungla di Tanaan. Ecco perché i giocatori torneranno all'ombra del Portale Oscuro per affrontare l'Orda di Gul'dan.

Guida all'avventura

Anche se non è esattamente una nuova funzionalità per Warcraft, la Guida all'avventura è semplicemente una versione migliorata della funzione Early Dungeon Journal con Patch 6.2. La Guida all'avventura è stata progettata per facilitare la ricerca di nuovi contenuti e attività pertinenti al tuo personaggio.

La Guida è completamente interattiva e fornirà contenuti suggeriti in base a una serie di fattori tra cui, ma non limitati a livello di personaggio, livello di oggetto (ilvl), progressione della missione e risultati. I giocatori saranno anche in grado di accettare ricerche pertinenti o cercare gruppi attraverso il Finder di gruppo con un solo clic.

Mythic Dungeons

quando Warlords prima lanciato, i giocatori sono stati in grado di affrontare contro un assortimento di nemici all'interno di 8 nuovi dungeon. Sfortunatamente, sono diventati rapidamente obsoleti mentre i giocatori iniziarono ad avventurarsi in Highmaul e Blackrock Foundry. La soluzione è Dungeon di difficoltà mitica.

I dungeon di difficoltà mitica saranno progettati per essere più impegnativi con una ricompensa maggiore. Mythic avrà un lockout settimanale e drop gear che è ilvl 685 con una possibilità per ilvl 700 di lasciare i boss. I giocatori che cercano contenuti difficili con gruppi più piccoli apprezzeranno questa progressione alternativa.

Non è possibile accedere a Mythic Dungeons attraverso il consueto strumento di ricerca di gruppo come per i Dungeon normali o Heroic. Proprio come nella modalità Sfida, i giocatori dovranno formare una squadra di amici e viaggiare nei sotterranei. Il leader può impostare la difficoltà del Dungeon su Mythic nel menu immagine del profilo del personaggio (clic destro sul personaggio> Difficoltà del Dungeon).

New Raid: Hellfire Citadel

Hellfire Citadel era la massiccia fortezza per l'Orda di Ferro nella giungla di Tanaan. È stato progettato per servire da palcoscenico per l'assalto ad Azeroth, ma da allora è stato rilevato da Gul'dan e dalla sua Fel Horde. Gli eroi dovranno avventurarsi nel bastione contorto e affrontare l'orrore che minaccia il futuro di Azeroth.

I giocatori potranno guadagnare oggetti che vanno al potere da ilvl 675-685 in Raid Finder fino a ilvl 735 in difficoltà Mitica. Prima di saltare nella difficoltà del Raid Finder, i giocatori avranno bisogno di un minimo di almeno 650.

Programma di rilascio

  • 23 giugno (Settimana 1 con il rilascio di Patch 6.2)
    • Cittadella Hellfire Difficoltà normali ed eroiche aperte.
  • 30 giugno (settimana 2)
    • La difficoltà mitica diventa disponibile.
    • Raid Finder Wing 1 (Hellfire Assault, Iron Reaver, Kormrok) si sblocca.
  • 14 luglio (settimana 4)
    • Raid Finder Wing 2 (Hellfire High Council, Kilrogg, Gorefiend) sblocca.
  • 28 luglio (settimana 6)
    • Raid Finder Wing 3 (Shadow-Lord Iskar, Socrethar l'Eterno, Tyrant Velhari) si sblocca.
  • 11 agosto (settimana 8)
    • Raid Finder Wing 4 (Fel Lord Zakuun, Xhul'horac, Mannoroth) si sblocca.
  • 25 agosto (settimana 10)
    • Raid Finder Wing 5 (Archimonde) si sblocca.

Aggiornamenti di Ashran

Gli archeologi di Azeroth avranno bisogno di un po 'di aiuto per quello che hanno dissotterrato ad Ashran. Il Scavo di Ashran sarà disponibile per i giocatori PvP per esplorare la grande rete metropolitana. Questa area si comporterà in modo simile ad altre parti della zona PvP con un nuovo evento competitivo. Raccogli quanti più Apexis Marks of Redemption abbattendo i fantasmi Arakkoa infestando il sito.

Belloc Brightblade e Harrison Jones sono stati impegnati a scoprire un nuovo artefatto ad Ashran. Con questo nuovo sviluppo arrivano nuove missioni che non premieranno i giocatori con punti Conquista invece di accumularli sconfiggendo boss ed eventi della fazione.

  • Uccidili tutti! - Una missione settimanale per accumulare 200 punti onore per una ricompensa di 200 punti Conquista.
  • Dominanza di Ashran: premi 500 punti conquista quando uccidi il boss della fazione nemica e vinci cinque eventi, anche settimanali.
  • Continua il Dominio: una missione ripetibile che si sblocca dopo che è stata completata la Dominanza di Ashran. Premi 500 punti Conquista quando uccidi il boss della fazione nemica e vinci cinque eventi.

Eventi bonus del weekend

Per aggiungere un po 'più di eccitazione a Warlords, è stato aggiunto un nuovo sistema per la Patch 6.2 chiamato Bonus Events. Questo nuovo sistema sarà su un programma a rotazione di sette diverse attività che si svolgeranno durante i fine settimana (da venerdì a lunedì).

Questi eventi bonus concederanno un bonus passivo a ciascuna attività e una missione una volta per ogni evento. I giocatori possono vedere quali eventi sono programmati per apparire guardando il calendario di gioco (che si trova sulla mini-mappa facendo clic sulla data del giorno).

Questi eventi del fine settimana sono:

  • Timewalking: Crociata in fiamme
  • Timewalking: Wrath of the Lich King
  • Dungeon Draenor
  • Battlegrounds
  • Schermaglie dell'Arena
  • Apexis
  • Battaglie per animali domestici

Fine settimana (tBC / Wrath) Fine settimana

Questa è una nuova entusiasmante funzionalità in Patch 6.2. Il periodo del Timewalking sarà uno degli eventi durante una vacanza di fine settimana di tre giorni, in cui i giocatori potranno avventurarsi nei sotterranei della vecchia scuola con una nuova svolta.

Quando affronti questi dungeon, scoprirai che la potenza e l'equipaggiamento del tuo personaggio sono stati ridimensionati a una frazione di quello che sono normalmente. Per la prima volta da anni, alcuni dungeon che hai superato molto tempo faranno di nuovo mettere alla prova le tue abilità.

I personaggi oltre il livello 71 saranno in grado di fare la fila Crociata in fiamme. Timewalking mentre 81 e fino avranno Wrath of the Lich King accessibile pure. Questi dungeon avranno una nuova difficoltà "Eroica" che regolerà il tuo equipaggiamento mantenendo abilità e talenti.

Ogni buona sfida merita una buona ricompensa. Ogni pezzo di equipaggiamento da questi dungeon di Timewalker scalerà fino a un livello appropriato. I giocatori che completeranno la missione durante l'evento saranno premiati con il nuovo sigillo di Inevitable Fate che non conterà per il cap settimanale.

Weekend Dungeon Draenor

Poiché la maggior parte della reputazione di Warlord era completa, i giocatori avranno un'opzione aggiunta durante i weekend di Draenor Dungeon. Mentre sconfiggi i nemici in uno dei dungeon di Draenor, ai giocatori verrà assegnata la reputazione di una fazione appropriata.

Durante l'evento, i giocatori potrebbero ricevere un Heroic Hellfire Citadel Raid cache, ma solo se completano due Mythic-difficoltà Warlords dungeon. Questo fornisce un'altra opzione per la progressione dell'ingranaggio.

Weekend di campi di battaglia

Questo dovrebbe essere familiare dato che una volta ruotava i BG durante i fine settimana e forniva una ricompensa extra. Sfortunatamente, è stato ritirato quando Blizzard ha aggiunto nuovi campi di battaglia durante Cataclisma. Molti PvPers saranno entusiasti del suo debutto in uscita.

Durante l'evento bonus Battlegrounds, i giocatori guadagneranno il triplo dei punti Onore dai campi di battaglia casuali. Coloro che completano la ricerca dell'evento vincendo alcuni campi di battaglia saranno premiati con 500 punti Conquista che non verranno conteggiati per la conquista della Conquista settimanale.

Arena Skirmish Weekends

Analogamente ai fine settimana del Battleground, i fine settimana Arena Skirmish permetteranno ai giocatori di guadagnare il triplo dei punti Onore dalle schermaglie Arena casuali. E competere in queste schermaglie non diminuirà quella classifica faticosamente conquistata. I PvP che completano la missione vincendo diverse partite di Arena Skirmish riceveranno 500 punti Conquista che non conteranno per il cap settimanale.

Apexis Weekend

Proprio come Warlords dungeon, anche i cristalli Apexis hanno perso valore man mano che i giocatori avanzavano nei raid. Ma fare scorta di loro gioca ancora una volta in Tanaan Jungle.

I giocatori saranno in grado di ottenere il triplo della quantità di cristalli Apexis da creature idonee durante questo evento. Il completamento di tre obiettivi di assalto di area ricompenserà anche una quantità considerevole di petrolio per alimentare nuove missioni navali con il Cantiere di Garrison.

Weekend di animali da compagnia

Per il Pet Trainer in Warcraft, il fine settimana di Pet Battle sarà la scusa perfetta per allevare rapidamente alcuni animali domestici trascurati. Durante questo evento, Battle Pets guadagnerà il triplo dell'esperienza degli animali dalle battaglie. Vinci cinque PvP Pet Battles come parte della ricerca e guadagna un'ultima pietra da addestramento per la battaglia che aumenterà istantaneamente il livello di un animale a 25.

La linea di missioni leggendarie continua

A differenza della linea di missioni leggendarie di Pandaria, gli anelli leggendari non saranno facilmente disponibili il primo giorno di sblocco della cittadella Hellfire. Ai giocatori sarà richiesto di costruire il loro Cantiere di Garrison, completare due missioni navali e un'altra missione di raccolta all'interno della Cittadella del Fuoco Infernale.

The Final Assault: Darkness Incarnate

Le notizie si sono diffuse sul fatto che Gul'dan si è impossessato di ciò che rimane dell'Orda di Ferro, assicurandosi che la storia si ripeta nonostante gli sforzi delle forze dell'Orda e dell'Alleanza. Khadgar incontrerà i giocatori nel loro nuovo dock per spiegare i prossimi passi per guadagnare il loro anello leggendario.

In primo luogo, i giocatori dovranno lavorare per aggiornare il loro nuovo Cantiere Garrison al Livello 2. Ciò permetterà loro di prendere una missione navale leggendaria per guadagnare il grafico del Mare Draeniano. Gli eroi dovranno anche avventurarsi in Hellfire Citadel per raccogliere Tomes of Chaos sconfiggendo i boss all'interno.

Infine, la corruzione all'interno verrà rivelata e i giocatori dovranno lottare per il loro diritto a mantenere il loro anello leggendario. I personaggi riceveranno quindi le benedizioni appropriate della fazione per ottenere il loro nuovo anello leggendario. Giusto in tempo per affrontare Gul'dan.

Sforzo di gruppo

L'anello leggendario di Khadgar si comporterà anche in modo diverso dagli altri oggetti leggendari del passato. Anziché l'autoprocesso per i precedenti livelli di livello epico, gli anelli leggendari verranno attivati ​​da qualsiasi membro dell'incursione per scatenare un effetto potenziato basato sui ruoli, un proc di gruppo. Questo approccio ha un approccio diverso rispetto ai precedenti oggetti leggendari, come ha spiegato Ion "Watcher" Hazzikostas:

Sia che si parli di sette anelli per i signori dei Nani nelle loro sale di pietra, di Capitan Planet o di comuni alleanze sociali nelle nostre società, gli anelli tendono ad essere accoppiati con le controparti e ad avere il loro significato derivato dalle connessioni comportato in esso. Un sacco di fluff, forse, ma è quello che ci ha fatto pensare a un effetto collettivo piuttosto che personale. Questo certamente non è un modello per tutti i futuri leggendari, ma lo troviamo molto adatto a questo particolare.

Al termine di Chapter IV: Darkness Incarnate, i giocatori riceveranno finalmente il loro anello Legendary! Sarà ilvl 735 ma sembra essere aggiornabile a 795.