Tutti hanno sentito parlare di almeno uno o due giochi che non vedevano l'ora che venissero cancellati. È un po 'di notizie, purtroppo comuni, che è diventato molto più comune con le tendenze nel settore dei giochi della produzione di massa di grandi budget.
Ciò che molti di noi non sono sempre consapevoli della nostra delusione è quanto possano essere dolorosi quei giochi cancellati dagli sviluppatori, che hanno ancora vari requisiti fiscali associati ai prodotti ormai defunti.
Tiga, The Independent Games Developers Association, ha proposto al governo del Regno Unito la cancellazione dei giochi stesso trattamento come film cancellati. Se un prodotto di questo tipo può superare il test culturale in modo tale che è chiaro che era in realtà destinato alla pubblicazione, agli sviluppatori sarebbe stato concesso un po 'di sgravi fiscali.
Sembra un'estensione naturale per trattare i progetti di gioco in una vena simile a quella del film, date le somiglianze nella produzione stessa (specialmente per film con grandi quantità di CG o animazione interamente CG). Si può solo sperare che il Regno Unito sia d'accordo.