Throwback Thursday & Colon; Guardando indietro a XIII

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Autore: Laura McKinney
Data Della Creazione: 7 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Dicembre 2024
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Throwback Thursday & Colon; Guardando indietro a XIII - Giochi
Throwback Thursday & Colon; Guardando indietro a XIII - Giochi

XIII o Tredici era un FPS che era disponibile sulla maggior parte delle piattaforme dei primi anni 2000. È stato reso disponibile alla fine del 2003 su PS2, Xbox, PC, GameCube in Nord America. Il gioco è diventato disponibile nel 2003 in Europa per gli utenti Mac, ma non è stato fino al 2004 che era disponibile per il Nord America su Mac.


Tredici è stato sviluppato da Ubisoft Paris e pubblicato da Ubisoft. Questo è stato un gioco che ha cambiato il modo in cui l'ombreggiatura delle celle è stata fatta in un videogioco. Non solo ha portato bellissimi paesaggi e personaggi; ha anche fatto sentire il giocatore come se stessero giocando attraverso un fumetto ben organizzato. Questo fumetto non era mai visto prima perché consentiva al giocatore di esplorare aree e vedere cosa c'era dietro le quinte di ciascuna cellula artistica.

Tredici era ombreggiato e sembrava bello per il momento. Il gioco ha alcuni modi incredibili di mostrare la morte di AI. L'impostazione del gioco a fumetti ha reso molte immagini impresse nella mente dei giocatori. I coltelli da lancio, in particolare, sono stati incredibili perché si sono avvicinati al punto in cui il coltello è effettivamente atterrato. I cannoni nel gioco sono stati sorprendenti e hanno anche ricevuto le loro cellule artistiche di uccisione nel gioco.


Se sei un fan di fumetti, FPS o giochi in generale, questo gioco ha avuto tutte le carte in regola. Molte persone recensite Tredici come un gioco mediocre. Io per primo amavo il gioco al momento del lancio e ancora oggi mi diverto a guardare il filmato del gameplay.