Questa era la casa di Pavlov & periodo; & period; & period;

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Autore: Bobbie Johnson
Data Della Creazione: 3 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Dicembre 2024
Anonim
Questa era la casa di Pavlov & periodo; & period; & period; - Giochi
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Questo è un breve racconto della raccolta di racconti di recente pubblicazione, First Person: War Stories from Gamespace. Scritto da Ahl_Capwn. Ispirato da Red Orchestra 2. Edited by Kent Sheely.


Puoi controllare la nostra intervista con l'editore della collezione Kent Sheely qui.

La mappa era la casa di Pavlov.

In Red Orchestra 2, per vincere su questa mappa, devi tenere più della metà dei punti sulla mappa nel momento in cui una squadra esaurisce i respawn, e tutti i giocatori rimasti vengono uccisi o trascorrono 45 minuti. Tutti tranne due punti sono bloccati in modo che il gioco non si trasformi in un clusterfuck come la modalità di conquista di Battlefield.

Circa a metà strada, noi (il team russo) abbiamo capito che non avremmo catturato il prossimo punto a causa di un numero malsano di persone che cercavano di precipitarsi in un campo aperto senza fumo o copertura che copriva i biglietti di respawn. Fortunatamente, potremmo vincere se abbiamo appena catturato e tenuto l'edificio a metà del 9 gennaio, finché l'orologio non ha raggiunto lo zero. Ho comunicato questo alla mia squadra. Circa sette di noi hanno ricevuto il messaggio quando i nostri respawn si sono esauriti.


Ho buttato giù del fumo per poter correre attraverso il campo senza essere colpito dai fucilieri negli appartamenti semidistrutti di fronte a noi. Una persona è corsa fuori solo per essere colpita, così siamo rientrati nelle trincee, inchiodati. Il mitragliere leggero annunciò calmo: "Ho visto il tracciante, lo sopprimerò".

Ha iniziato a sparare in quello che potevo solo sperare fosse la finestra giusta. Non c'era modo di rimandare. il fumo stava già iniziando a schiarirsi.

Mi sono imbattuto. Ho sentito giri di mitragliatrici sorpassare me, producendo distinti rumori. Uno dei nostri fucilieri ha cercato di fermarsi e rispondere al fuoco, ma è stato colpito. Potevo sentire il suo ultimo gorgoglio mentre soffocava col suo stesso sangue, e poi niente.

Haunting.

Anche il nostro mitragliere è morto nello sforzo. Siamo scesi nelle trincee appena fuori dall'edificio. Il nostro geniere gettò una carica nell'edificio, liberandolo da pochi abitanti, ma si trovò troppo vicino allo scoppio. L'abbiamo perso. Siamo rimasti in quattro.


Il nostro soldato d'assalto vide una baionetta che sporgeva appena fuori dalla porta. Si arrampicò fino al bordo della trincea, afferrò una granata fumogena da un ufficiale tedesco e la gettò dentro. Il tizio che stava accampando la porta fu colto dal panico, pensando che fosse una granata reale e corse via. È stato accolto da un fucile mitragliatore.

Siamo corsi dentro, catturando l'edificio. I tedeschi avevano ancora alcune centinaia di rinforzi e 15 minuti di orologio, con solo quattro persone da eliminare e un punto da catturare. Lo renderemmo molto più difficile di quanto sembrasse. Il nostro soldato d'assalto ha lasciato cadere il suo fucile mitragliatore in favore del Fucile semiautomatico dell'ufficiale morto, un'arma rara e mortale, simile a quella che stavo usando.

Ognuno di noi ha preso una finestra e ha iniziato il nostro stand finale.

I successivi 15 minuti sono stati tra i più lunghi della mia vita di gioco. I tedeschi si precipitarono ciecamente attraverso il fumo e attraverso lo spazio aperto, così tanti che non c'era spazio per l'errore. I quattro di noi erano appena sufficienti a tenerli lontani. Dovremmo cambiare windows di volta in volta per tenere il passo con i tedeschi provenienti da direzioni diverse e buttare via i cecchini.

Poi ho visto l'ultima cosa che volevo: i tipici traccianti verdi di una mitragliatrice leggera tedesca che volavano fuori da una finestra dell'appartamento. No. Non verso di me. Verso il ragazzo accanto a me. È morto in modo pulito con un colpo alla testa, e sapevo che mi sarei unito a lui presto se non avessi fatto qualcosa.

Ho puntato verso la finestra, ho pensato che l'artigliere stesse sparando, sparato un'intera clip, poi qualche giro della mia pistola, per buona misura. Il mio nome è apparso sul mangime, e sapevo che l'avrei colpito.

Eravamo in tre adesso, e circa tre minuti. Li stavamo ancora trattenendo, ma si stavano avvicinando un po 'ogni 30 secondi circa. Presto dovremmo ritirarci nel seminterrato dell'edificio, ma poi i tedeschi potrebbero accampare le scale e catturarci superandoci di più dal livello più alto, o prendendoci a prendere mentre salivamo le scale.

Alla fine, con un minimo di tempo rimasto sull'orologio, si sono effettivamente organizzati in una carica, hanno eliminato un altro di noi, lasciando solo me e il soldato d'assalto. Abbiamo comunicato per un po ', e ho deciso che la migliore linea d'azione era quella di farmi scendere in cima alle scale, e lui accamparsi sulla soglia.

Arrivarono di corsa, forse sei di loro. Il soldato d'assalto ha ottenuto circa la metà, prima di urlare nel microfono, "Cazzo! Sono giù, è finito. "

Il timer di acquisizione ha iniziato ad andare, ed ero sicuro che fosse fatto. Stavamo per perdere. Lanciai la mia ultima granata e corsi giù per le scale.

Una volta che l'ho sentito, il timer di cattura si è fermato; Li avevo presi tutti con una granata di panico fortunata. Ho accampato la porta per i restanti quindici secondi circa, mentre l'orologio si è esaurito e abbiamo vinto.