Lo stato degli MMO nel 2017

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Autore: Lewis Jackson
Data Della Creazione: 14 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 17 Dicembre 2024
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3 New MMORPGs That Will Release In 2018
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Dai giorni di EverQuest, Ultima online, e Il Regno onlineGli MMO sono stati la spina dorsale dei giochi online. Questi sono i giochi di 20-somethings come me sono andato da bambino quando sono tornati a casa da scuola per sfuggire alla realtà. Questi sono i giochi in cui potresti essere qualcosa online che anni prima non avresti mai potuto immaginare di creare e sperimentare. Un'esperienza di gioco coinvolgente unita all'interazione sociale e competitiva con altri giocatori è qualcosa di magico.


Vedo un sacco di persone che dicono che gli MMO sono una razza morente, però. I MOBA e gli scagnozzi di battaglia dei royale prendono il sopravvento? Non c'è dubbio sul successo di giochi come League of Legends e PlayerUnknown's Battlegrounds come di recente, ma non contiamo ancora gli MMO. Parliamo di quello che è successo con gli MMO nell'ultimo anno.

I più grandi standouts

Ci sono stati due giochi quest'anno che mi hanno davvero colpito. Questo non vuol dire che fossero necessariamente i due migliori MMO del 2017, ma hanno di gran lunga superato le mie aspettative. Entrambi sono anche alcuni dei giochi più hardcore dell'anno.

Deserto nero online

Sarebbe un cliché da dire Deserto nero online è venuto fuori dal nulla. È uscito direttamente dalla Corea e, quando ha colpito il Nord America e l'Europa, ha fatto impazzire gli appassionati di MMO.


Deserto nero online ha chiuso il suo primo anno nel marzo del 2017 con 1,5 milioni di giocatori di NA e 1,7 milioni di giocatori dell'UE. Tieni presente che si tratta di statistiche precedenti a Steam. Quando è caduto su Steam, il popolare summit di varietà streamer ha aiutato Deserto nero online ha colpito un nuovo picco quando è stato dipendente da esso in streaming per diverse settimane.

Deserto nero online è arrivato in Occidente in un momento in cui gli MMO erano già diventati morbidi, e questo gioco è tutto tranne quello. Tutto è staccato. Quando ti macini Deserto nero online, tu macini duro. I giocatori raggiungono il livello massimo e lavoreranno per mesi e mesi solo per arrivare a quel livello successivo. Arriva al punto in cui quella prossima percentuale diventa l'obiettivo. È estenuante. L'aggiornamento degli oggetti in questo gioco è altrettanto implacabile, e alla fine perderai pezzi dei migliori oggetti del gioco semplicemente sacrificandoli a un sistema di incantesimo completamente basato su RNG.


La ferita porta la gioia per i giocatori hardcore, però, e questo gioco è incredibilmente avvincente. Non è lineare nel modo in cui non devi macinare mob o quest se non vuoi. Non puoi fare altro che pescare o cucinare tutto il giorno e alla fine sarai in grado di potenziare il tuo personaggio e guadagnare soldi.

L'anno si è concluso in un modo non eccezionale per le persone dietro Deserto nero online. Gli utenti sono stati in grado di estrarre dati di gioco estremamente sensibili che aiutano i giocatori a capire meglio l'efficienza delle statistiche sulle loro attrezzature. Uno dei più grandi enigmi in questo gioco si trova nel modo in cui le statistiche sugli ingranaggi offrono una visione molto piccola. Statistiche come AP, DP e Accuracy hanno una matematica limitata dietro di loro, e per molto tempo è stato compito della comunità testare e capire cosa significano e come si comportano su ciascun oggetto. Nell'ultimo trimestre di quest'anno, tali informazioni sono state rese pubbliche e Pearl Abyss ha fatto tutto il possibile per coprirlo.

Percorso dell'esilio

So che c'è un sacco di dibattiti sul fatto se Percorso dell'esilio è un "vero MMO" o no, visto che non stai interagendo in un mondo aperto, ma il 2017 ha spinto la busta su quello un po 'più lontano. Mentre dubito ancora del grado in cui è multiplayer "massivo", ci sono comunque caratteristiche come le gilde e il trading. Esistono persino dei modi per PvP in determinate modalità di gioco. Non solo, ma Percorso dell'esilioLa comunità è una grande parte del gioco. Dovrai fare affidamento su di loro per un sacco di cose, specialmente per il trading, e questo da solo farà sembrare il gioco più di un'esperienza multiplayer, sia che si tratti di scontri diretti o cooperativi.

Con quello fuori mano, Percorso dell'esilio è tutto ciò Diablo III avrebbe dovuto essere (e più). Non penso che sia nemmeno in discussione per quello Percorso dell'esilio è il miglior ARPG multiplayer online in questo momento, e facilmente uno dei migliori di tutti i tempi.

La caduta di Oriath, la sesta espansione per Percorso dell'esilio, è stato rilasciato nell'agosto di quest'anno. Come il più grande aggiornamento di contenuti nella storia del gioco, è spesso chiamato "Path of Exile 3.0". Non credo che nessuno si aspettasse che un piccolo sviluppatore indipendente di videogiochi della Nuova Zelanda venisse fuori come una delle aziende più famose e di successo tra i suoi clienti. Ciò nonostante, Grinding Gear Games è proprio questo.

Prima La caduta di Oriath, Percorso dell'esilio erano quattro atti. Dopo, erano dieci. Sono sei atti in una singola espansione, raddoppiando efficacemente il contenuto del gioco. Questa informazione ha fatto da battistrada al Percorso dell'esilio comunità, incluso me stesso, quando è stato rilasciato. Con questi atti sono arrivati ​​24 nuovi capi e un gran numero di cambiamenti di equilibrio che sono stati per lo più accolti a braccia aperte.

Percorso dell'esilioLa sua profondità e complessità lo rendono un gioco che ha una rigiocabilità quasi infinita. Con ogni nuovo personaggio che fai, ogni nuovo nodo spunta nell'albero delle abilità passive, ogni nuova gemma di abilità in ogni presa di ogni nuova arma, è una nuova esperienza. Il sistema di saccheggio in Percorso dell'esilio è disgustosamente diverso. Il modo in cui puoi inserire gemme nella tua attrezzatura mi ricorda Materia in Final Fantasy VII. Ogni parte di questo gioco sembra che tu stia scrivendo il codice del tuo giocatore mentre lo sviluppi, e questo è così bello.

La Santa Trinità"

World of Warcraft, Final Fantasy XIV, e Elder Scrolls online sono in cima alla catena alimentare MMO. Parliamo di cosa è successo con questi giochi nel 2017.

World of Warcraft

Il 2017 è stato l'anno di Legionee con mese dopo mese di patch, Blizzard ha fatto un ottimo lavoro nel fornire una storia e un'esperienza di gioco più ricca e accattivante di quella di qualsiasi altro MMO che viene in mente.

World of WarcraftL'anno è iniziato con il rilascio di un raid di dieci boss con Gul'dan. Successivamente, Blizzard ha introdotto un sistema di micro-vacanze che ha dato ai giocatori vecchi e nuovi una seria sete di accedere e vedere quali eventi speciali li hanno attesi per la giornata. PvP ha visto un nuovo sistema di risse, in cui 6 battaglie su 6 hanno preso il sopravvento e ha davvero cambiato il panorama di un PvP meta storico e noioso per renderlo divertente e sperimentale di nuovo.

L'anno poi si chiuse con due enormi Wowgli annunci relativi alla BlizzCon che vedremo più avanti in questo pezzo.

Final Fantasy XIV

Se me lo dicessi nel 2010, quando Final Fantasy XIV è stato rilasciato, che la gente lo avrebbe ancora giocato nel 2017, quindi pensavo che fossi pazzo. Saremmo sicuramente all'altezza di qualcosa di simile Final Fantasy XIX entro il 2017, giusto? Bene, in questo momento potrebbe essere davvero il momento migliore per entrare nel gioco.

Final Fantasy XIV è stato originariamente ricevuto come un gioco spezzato che richiedeva troppe macinazioni. Square Enix ha persino rilasciato delle scuse per la qualità di Final Fantasy XIVe molti fan erano sicuri che i suoi fallimenti stavano portando a una grossa cicatrice sul marchio. Nel 2013, Un regno rinato è stato rilasciato e ha corretto così tanti problemi che in origine affliggevano il gioco. Nel 2015, ci è stato dato Heavensward. Con ogni espansione, Final Fantasy XIV stava migliorando. Sembra naturale e ovvio, ma giochi come World of Warcraft i grafici dei conteggi del giocatore hanno raggiunto il picco di circa cinque anni dopo il rilascio e poi sono diminuiti da lì. Stiamo entrando l'ottavo anno con Final Fantasy XIV. Recentemente, invece di cadere, è entrato nella lista dei primi 10 MMO basati su iscritti nella storia.

Non abbiamo nemmeno parlato dell'espansione del 2017, comunque. Stormblood è partito roccioso, ma le cose sono andate davvero bene. Stormblood è un altro successo che continua a spingere questo MMO sempre più in alto nei grafici. L'espansione più recente introdusse spadaccini e maghi rossi, esplorazione subacquea e una miriade di bellissime nuove zone.

Final Fantasy XIV è ora a 10 milioni di abbonati. Per dirla in prospettiva, il miglior MMO di tutti i tempi, World of Warcraft, è seduto a 12 milioni. Non si può negare il grande successo e la continuazione di questa centrale elettrica MMO.

Elder Scrolls online

Elder Scrolls online iniziato in modo simile a come Final Fantasy XIV fatto. Le cose non andarono come previsto, le promesse furono infrante, e la comunità fu spezzata da un gioco che era meno di quanto si aspettavano. Non si poteva cercare liberamente, non si poteva esplorare il mondo in modo cooperativo, e gli amici non potevano nemmeno giocare insieme. Praticamente non era nemmeno un MMO.

Tutto è cambiato anni fa e nel 2017 Elder Scrolls online è uno degli MMO più interessanti e popolari. Il gioco è iniziato il 2017 con i fuochi d'artificio sull'annuncio di Elder Scrolls Online: Morrowind. Se sai qualcosa sul Pergamene antiche franchising, conosci il seguito fanatico di questa zona. Elder Scrolls Online: Morrowind ha finito per essere un enorme successo.

Il Morrowind DLC ha anche introdotto la classe Warden, la prima nuova classe in quattro anni. Finì per essere una delle classi più uniche e diverse del gioco. Quest'anno è stato anche l'anno delle case dei giocatori Elder Scrolls online. Le fattorie ti permettono di acquistare case a Tamriel, e le opzioni di decorazione e personalizzazione sono fantastiche. Le case dei giocatori sono perfettamente funzionanti e ti consentono di creare, leggere e partecipare ad altre attività. Quando non stai cercando e sviluppando il tuo personaggio, perfezionare la tua casa è qualcosa su cui trascorri ore e ore. È davvero un grande tocco per il gioco.

Il principiante

Albion online

La creatività e l'eccentricità sono qualcosa da apprezzare in un genere di gioco che è così vecchio e su un percorso molto stretto, e Albion online lo porta. Questo è un altro di quegli MMO "super hardcore", in una classe con Deserto nero online, che raccomando per le persone che sentono di aver perso l'opportunità di entrare in giochi come RuneScape o Ultima online.

Albion online è un MMORPG con elementi sandbox che ti faranno venire voglia di giocare a lungo raggio. Questo è quello che dovrai fare anche tu, perché raccogliere le risorse sarà un duro colpo. Albion online offre un mondo medievale e multipiattaforma in cui ogni battaglia è diversa e il PvP è uno spettacolo stravagante. Dai una possibilità a questo se sei un giocatore nostalgico che vuole qualcosa che sembra e sembra vecchio, ma che suona davvero come nuovo.

I Duds

ArcheAge

È triste vedere cosa è successo ArcheAge. Quando è uscito per la prima volta, i miei amici ed io eravamo estremamente entusiasti dell'esperienza sandbox e rivendicando un piccolo pezzo di terra del mondo come il nostro. Quello che invece abbiamo ottenuto è stato un MMORPG pieno di hacker che usava bot e altri strumenti automatici per rivendicare quei terreni nel momento in cui erano disponibili.

diversamente da Final Fantasy XIV e Elder Scrolls online, XL Games non è stato abbastanza veloce per correggere questi problemi, e il 2017 è stato un anno in cui abbiamo visto molto rosso nelle classifiche dei giocatori. Non c'è alcun motivo per giocare ArcheAge quando giochi come Deserto nero online erano al loro punto più alto nel 2017.

WildStar

Sì, ancora. WildStar è stato rilasciato come uno degli MMO fantasy / fantascientifici più pubblicizzati sotto NCSOFT nel 2014. Tre anni dopo, è seduto a una media di circa 190 concorrenti su Steam.

La parte triste non è quella WildStar fallito ma che Carbine Studios non sembra avere piani su come risolverlo o cosa fare con esso. WildStar solo una specie di ... esiste. Quando è stata l'ultima volta che hai sentito parlare di questo MMO? Probabilmente non per anni, e questo perché ultimamente non è uscito nulla di importante ed eccitante. Ritorno a casa e Potere della matrice primaria erano entrambi flop e non quasi grandi quanto promesso. È triste vedere un potenziale così sprecato in un gioco incredibilmente unico e promettente.

Tutto il resto

Guild Wars 2 in realtà ha avuto un anno piuttosto solido nonostante sia uno degli MMO più "silenziosi". Non si sente molto parlare di questo gioco, ma cosa succede se ti dicessi che è stato riferito di avere 11 milioni di giocatori attivi a settembre?

Sentiero del Fuoco era un'espansione di contenuti estremamente popolare. ArenaNet soprannominato Cuore di spine una "espansione di funzionalità", quindi i giocatori non vedevano l'ora di farlo. Questo Guild Wars 2 l'espansione portò i giocatori nel Deserto di Cristallo a sperimentare nuovi attacchi folli, nuove abilità e nuove specializzazioni d'élite.

Sono stato felice di vedere RuneScape continuare a vivere ancora per un altro anno, sia OSRS che RS3. Uno dei più vecchi MMO ancora a calci ha visto cambiamenti nel tempo, gli animali domestici, la banca, l'estrazione e la forgiatura e gli Elder Gods nel 2017. Non è solo la nostalgia che sta tenendo duro il cuore di RuneScape, ma è sicuramente una grande parte.

Sebbene le classifiche di Steam non sembrino riflettere il 2017 è un anno fantastico per EVE online, questo mondo persistente basato sullo spazio è tutt'altro che morto.

Nell'ottobre 2016 è stato annunciato EVE online seguirebbe un nuovo modello free-to-play. Nell'ottobre di quest'anno, abbiamo appreso che questo programma free-to-play stava per essere aggiornato maggiormente. I giocatori liberi ora hanno accesso a una grande quantità di nuove abilità e navi che sicuramente porteranno un'ondata di attività a questo classico basato sull'economia. Linfa vitale portato minerario e pirati, con altri a venire nel 2018.

Conclusione e guardando in anticipo

Per gli MMO, il 2017 ha visto molti volti familiari e non c'è niente di sbagliato in questo. Quelle stesse facce familiari saranno proprio quelle che ci porteranno a un 2018 di successo.

Non solo BlizzCon 2017 ci ha stuzzicato con una delle espansioni più sorprendenti del 2018, Battaglia per Azeroth, ma sembrano anche riportare la vaniglia. World of Warcraft I server privati ​​che emulano i primi giorni del gioco hanno avuto un successo enorme e Blizzard è stato criticato per le loro azioni contro questi server. Volontà World of Warcraft Classic essere la soluzione? Deve essere una delle cose più eccitanti del 2018!

Altri titoli come Benedica online, Sea of ​​Thieves, Cronache di Elyria, e Crowfall mantenici fiduciosi per il nuovo sangue del 2018.

Non posso assolutamente chiudere questo pezzo senza parlare Camelot Unchained. Come qualcuno che ama assolutamente i titoli nostalgici e crede personalmente che siamo lontani i giorni di gloria degli MMO, rivisitando Dark Age of Camelot è in cima alla lista dei miei bucket MMO per il prossimo anno.

Giochi come Deserto nero online, Final Fantasy XIV, e Elder Scrolls online mostrare che il 2017 non è l'anno in cui gli MMO si arrendono come pronti a morire, e mi aspetto che ciò continui nel prossimo anno.

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Quali sono stati i tuoi MMO preferiti di quest'anno e quali MMO non vedi l'ora di iniziare nel 2018? Ci sono molti MMO là fuori per parlare, e sicuramente non sono stati tutti discussi in questo articolo. Lasciami un commento qui sotto e parleremo del tuo preferito (o meno favorito) dell'anno scorso.

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