Le potenziali insidie ​​di Titanfall

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Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 9 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 17 Dicembre 2024
Anonim
Episode 197: Apple RAM Acquisition - Part 4
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Caduta dei Titani sta lanciando domani e segnerà il primo vero ingresso nella prossima generazione di console. Il gioco è attualmente pieno di hype, e con una beta di successo nella lattina, è sicuro che sarà un successo commerciale. Eppure, nonostante tutto ciò, mi trovo ancora preoccupato per il prodotto finale.


Mappe

Finalmente lo sappiamo Caduta dei Titani spedirà con 15 mappe uniche per correre, saltare e fermarsi all'interno, che è un numero piuttosto solido. Questa era una delle maggiori preoccupazioni mentre stavo giocando alla beta: c'erano solo due mappe, e mentre entrambe erano davvero divertenti, mi chiedevo se Respawn potesse sostenerlo su più mappe.

** Morirò così tante volte su questo ... e su tutti gli altri. **

Questo è un aspetto particolarmente importante di Caduta dei Titani dal momento che il gioco esiste solo online. L'intero gioco dipenderà dal successo delle mappe - quindi anche se c'è una sola mappa che fa schifo diminuirà la giocabilità di un margine evidente. Naturalmente ci saranno pacchetti di mappe, (non sarebbe una versione moderna senza DLC) ma Respawn non può usarlo come stampella.


Story-less

Quindi Respawn ha detto che non esiste una modalità campagna tradizionale per Caduta dei Titani, rendendolo un gioco multiplayer totalmente online. Respawn ha anche chiarito che lì è come la storia in Caduta dei Titani - ma ci preoccuperemo?

** Per essere onesti, M. Night Shyamalan ha un discreto successo senza storie. **

Caduta dei TitaniLa storia del film verrà presumibilmente intessuta nelle attuali partite multiplayer. Forse un NPC dirà o farà qualcosa in un dato punto su una data mappa che progredirà la narrazione. Il fatto è questo Caduta dei Titani è un gioco piuttosto frenetico, nel migliore dei modi. A un certo punto ci saranno esplosioni di caos sul campo e potresti correre su un muro schivando colpi di arma da fuoco mentre un vicino titano sta andando al nucleare. In un evento del genere assorbiremo davvero, per non dire cazzate, su cosa ci sta dicendo un NPC? Probabilmente no.


Senza alcun modo di seguire veramente questa narrativa, non sono interamente venduto sul concetto. La premessa è promettente, ma per qualche ragione dubito che qualcuno se ne accorga.

Speriamo che EA sia pronto

Riavvolgi fino a ottobre: ​​i fan si schierano per ottenere i primi PS4 e Xbox One sul marchio. Prendono la loro copia di Battlefield 4, solo per scoprire che il gioco è stabile come Liza Minnelli (so che è un colpo basso, ma hai riso, quindi superalo). EA pubblicato Battlefield 4e mentre alcune delle colpe possono essere condivise con lo sviluppatore DICE, la funzionalità online di Battelfield è stata abissale, e sono sicuro che molte di queste potrebbero essere attribuite a EA.

** Sopra: i server per Battlefield 4. **

Essere in quel modo Caduta dei Titani è solo online, è logico supporre che alcuni server stiano per essere avviati, ma se le cose iniziano a bloccarsi non c'è nulla per cui i giocatori affamati di mech possano tornare indietro.

Uno spettacolo di varietà

Durante la beta Respawn aveva diverse armi e una delle tre classi mech in mostra. Per una beta questo va bene, e mi sono divertito tantissimo a suonarlo nonostante le offerte limitate. Allontanandoci da esso, però, mi sono chiesto quanto sarebbero arrivati ​​a pieno regime - e inoltre come sarebbe stato il bilanciamento.

** Pfft - The Matrix ha fatto questo negli anni '90 con WAY più in pelle. Noioso.**

Caduta dei Titani'La rigiocabilità si baserà quasi interamente sul bilanciamento delle armi e sulla varietà. Se qualcosa è troppo potente, potrebbe distruggere completamente ogni componente riscattabile del gioco e renderlo divertente da giocare. Inversamente, inchiodare l'equilibrio e la varietà di armi potrebbe elevarsi Caduta dei Titani a un nuovo livello di gioco multiplayer.

Al di là delle armi, le modalità di gioco sono qualcosa di cui sappiamo poco. Nella beta Respawn mostrava Attrition, Last Titan Standing e Hardpoint Domination, tutti divertenti. Ma mi sono ritrovato un po 'annoiato con loro mentre la beta si avvicinava. Ora, questo avrebbe potuto essere perché li stavo interpretando nelle stesse due mappe per due, dice dritto, o avrebbe potuto essere che avevo bisogno di qualcosa di nuovo.

Caduta dei Titani è uno dei primi progetti ambiziosi di nuova generazione a ottenere un rilascio. Provenendo da persone che essenzialmente definivano sparatutto in prima persona online, è facile dire che questo potrebbe, in effetti, essere un Respawn. Poi di nuovo, potrebbe essere morto all'arrivo.

Suona nei commenti qui sotto e fammi sapere qual è il tuo più grande Caduta dei Titani le preoccupazioni sono