Il gioco N64 più sottovalutato e il colon; Mischief Makers

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Autore: Christy White
Data Della Creazione: 5 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
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Il gioco N64 più sottovalutato e il colon; Mischief Makers - Giochi
Il gioco N64 più sottovalutato e il colon; Mischief Makers - Giochi

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Hai mai giocato a un videogioco davvero avvincente e divertente, ma non hai mai ricevuto l'amore e l'attenzione che meritava? accedere Mischief Makers, una gemma nascosta di Nintendo 64 che potrebbe aver appena raggiunto un punteggio medio dalla critica, ma ha sviluppato un seguito di culto per il suo stile unico!


Sviluppato da Treasure e pubblicato da Enix (l'ex azienda che si è fusa per diventare Square Enix) in Giappone, Mischief Makers è stato un 2D, piattaforma a scorrimento laterale / puzzle game con protagonista cameriera robotizzata Marina Liteyears, noto come Ultra-Intergalactic-Cybot G, e la sua ricerca per il suo rapito Professor Theo sul pianeta Clancer. Mentre il gioco mancava di dettagli con la sua grafica sprite e la sua musica MIDI, offriva comunque un'esperienza divertente complessiva gameplay interessante meccanica, personalità anime-esque e trama eccentrica.

"Agita agita"

Per trovare il Professor Theo, tu (come Marina) dovevi fare la tua strada attraverso i livelli di sidescrolling che erano contenuti in più grandi mondi. Ogni livello aveva obiettivi diversi, ma il gameplay principale coinvolto risolvere enigmi e combattere i nemici per arrivare alla fine che è stata completata trovando la stella del warp.


Il sistema di combattimento del gioco era l'aspetto più interessante di Mischief Makers! Giocando come un robot all'avanguardia dotato di jetpack e enormi pugni metallici, penseresti che sconfiggere i nemici sarebbe un gioco da ragazzi! Ma non c'era "punch" o "kick" in Mischief Makers: solo "agitazione" (e lanciando)! Inoltre, il gioco utilizzava stranamente solo il D-pad dell'N64 come controlli principali per il gioco (il joystick non poteva essere usato per muoversi).

Ogni overworld aveva il suo mini boss (con un nome da batticuore buffo) e un boss finale che ti ha sbattuto contro un membro del Beastector trio, i combattenti della giustizia che avevano confuso Marina per essere un criminale (a causa di un precedente incidente nella trama umoristica del gioco). Lunar, Merco e Toro hanno aggiunto personalità divertenti al gioco e hanno sfidato gli avversari, ma erano antagonisti che hai imparato ad amare fino alla fine! Mi sono sempre piaciute le loro presentazioni e ho gridato le loro trasformazioni, specialmente "Cerberus Alphaaaaa!'


Quegli occhi...

Mischief Makers conteneva di più mondo eccentrico Ho mai suonato, ma l'esperienza sarebbe stata completamente diversa senza di essa! Per cominciare, tutto sul pianeta Clancer aveva il gli stessi occhi iconici: i Clancers (o abitanti), edifici, ostacoli e macchine! Era strano, ma una vista altrettanto esilarante!

E come potremmo mai dimenticare l'orecchiabile colonna sonora! Nonostante le critiche ricevute, la musica in stile MIDI è sempre stata intrigante e mi ha fatto canticchiare fin dall'introduzione! Non c'erano molti effetti sonori o voci fuori campo nel gioco, ma i suoni limitati mai mancato di intrattenere! Ricordo sempre l'eroico "Stooooooooooop!"

Una delle grandi sfide del gioco includeva la possibilità di trovare tutto

le gemme d'oro nascoste all'interno di ogni livello. Alcuni erano facili e altri erano decisamente frustranti (in particolare quel trattino di 100 metri nel livello "The Day Of"). Trovare le gemme d'oro ha premiato i giocatori con il finale specialee solo quelli che hanno trovato tutti i 53 potrebbero rivelare la sorpresa alla fine!

Mischief Makers era davvero una "gemma nascosta" che pochissimi hanno avuto modo di provare ai suoi tempi! Anche se le probabilità sono molto ridotte, mi piacerebbe vedere il gioco essere ridisegnato in HD! Sarebbe bello poter provare di nuovo il divertimento tutto da capo, e permettere ai giocatori (che hanno perso l'opportunità di giocarci) una seconda possibilità di immergersi in qualche capriccio sottovalutato!