Il nostro libero arbitrio alla fine è ciò che porta alla nostra rovina? È davvero possibile salvare chiunque in un mondo in cui i civili sono sempre monitorati e una giornata particolarmente stressante può portare all'arresto di qualcuno e alla sua vita rovinata? Queste domande e altre ancora sono presentate Psycho-Pass: Happiness obbligatorio, una storia laterale di romanzo visivo per il Psycho-Pass anime sviluppato da 5pb e pubblicato da NIS America.
Il gioco è ambientato all'inizio della prima stagione dello show, e segue due nuovi personaggi scritti per il gioco: Enforcer Takuma Tsurugi, che è alla ricerca di un amico d'infanzia perduto, e l'ispettore Nadeshiko Kugatachi, una donna senza emozioni con amnesia. Questi sono i due membri più recenti della squadra di polizia della Divisione 1 nella Divisione investigativa criminale dell'ufficio di sicurezza pubblica. Con la possibilità di scegliere tra i due personaggi all'inizio del gioco, i giocatori hanno l'opportunità di vivere la storia in due modi radicalmente diversi. I due protagonisti hanno punti di vista opposti in molte categorie e non possono agire in modo diverso. Con questo, e molti colpi di scena che la storia può prendere, la cosa più importante per il gioco è l'alta rigiocabilità che offre.
Un altro grande vantaggio è che insieme a due lead interessanti, il cast principale dello show appare come cast di supporto del gioco. Mentre sono ancora più vivaci e simpatici come sempre (soprattutto per essere stati doppiato dagli attori dello show), nessuno dei personaggi ha avuto i loro rispettivi archi a causa del gioco impostato all'inizio dello show. Quindi, a causa del periodo di tempo in cui il gioco si svolge, il cast è sfortunatamente piuttosto piatto e non subisce alcuna modifica importante.
Questo costringe la storia del gioco a concentrarsi sui due nuovi lead e sul cattivo Alpha. Mentre l'attenzione su questi tre personaggi funziona in gran parte per la maggior parte, parti della storia sono anche la rovina più grande del gioco.
Il fallimento più importante del gioco è la gestione della grande svolta quando si gioca dalla prospettiva del protagonista femminile. A meno di metà del gioco, è diventato così evidente ciò che stava per accadere che mi sono ritrovato ad aspettare che si rivelasse in modo che il gioco potesse continuare a focalizzarsi sulla trama reale. Ora, questo è un problema che esiste solo se il giocatore sceglie di giocare prima come protagonista femminile (Kugatachi). È ancora piuttosto ovvio quando si gioca dal punto di vista del protagonista maschile (Tsurugi), ma non è così male. A causa di quanto malamente il twist sia stato gestito dalla storia di Kugatachi, raccomando che il primo playthrough sia fatto dalla prospettiva di Tsurugi.
Altre lamentele che ho su Psycho-Pass: Happiness obbligatorio sono i cattivi tropi che i romanzi visivi tendono a seguire dal punto di vista della produzione. Ad esempio, a causa di limiti di budget molto probabilmente, ai personaggi verrà assegnata un'animazione basica e un movimento delle labbra solo di fronte a uno sfondo completamente statico. Le sequenze d'azione sono in qualche modo peggiori, dato che alcune sono un'immagine statica nel migliore dei casi e alcuni squarci sullo schermo di fronte a uno sfondo nero al peggio. E ragazzo, il gioco ne ha parecchi, perché si basa su uno spettacolo di fantascienza. Detto questo, sembra molto bello e pulito, e lo stile artistico rappresenta lo spettacolo estremamente bene.
Posso consigliare Psycho-Pass: Happiness obbligatorio a qualcuno che cerca un gioco di azione con alti valori di produzione? Assolutamente no, poiché l'azione più avvincente che il gioco offre è puntare il cursore su un'opzione e premere il tasto X per selezionare quell'opzione. Posso raccomandare questo gioco a un fan di Psycho-Pass o una buona storia di noir cyberpunk? Sì, in quanto la storia è quasi forte come la storia della prima stagione, con l'unica cosa che lo trattiene dall'essere il genio della svolta incredibilmente ovvia.
Psycho-Pass: Happiness obbligatorio possono essere acquistati tramite NISA Store o Amazon per Playstation 4 e Playstation Vita rispettivamente a $ 49,99 e $ 39,99.
(Immagini tratte da amazon.com, wegotthiscovered.com e gematsu.com)
Il nostro voto 7 Psycho-Pass: Mandatory Happiness è una storia laterale ben scritta per uno spettacolo eccellente rovinato da alcuni problemi di valore della produzione e una svolta ovvia. Recensione su: PlayStation Vita Cosa significano le nostre valutazioni