The Delusions of Von Sottendorff e il suo Square Mind Review: un pazzo rompicapo

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Autore: Mark Sanchez
Data Della Creazione: 28 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 11 Maggio 2024
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The Delusions of Von Sottendorff e il suo Square Mind Review: un pazzo rompicapo - Giochi
The Delusions of Von Sottendorff e il suo Square Mind Review: un pazzo rompicapo - Giochi

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Il barone Von Sottendorff è pazzo, credendo di essere intrappolato in un disegno a griglia della sua villa. Perché il barone sfugga al suo intrappolamento, deve ricordare i suoi ricordi dall'infanzia fino all'età adulta. Solo allora sarà in grado di riprendere il controllo della sua mente e di essere libero dalla prigione che è la sua follia.


Le delusioni di Von Sottendorff e la sua mente quadrata è un platform puzzle sviluppato e pubblicato da Delirium Studios, distribuito in esclusiva su 3DS il 17 dicembre 2015. Il gioco ha idee interessanti e meccanica dei puzzle. Tuttavia, ha anche problemi di controllo della fotocamera che sono esasperanti. Il gameplay diventa anche molto ripetitivo e offre solo un piccolo aumento della sfida con il progredire del gioco.

Una storia folle ancora triste.

La storia di Le delusioni di Von Sottendorff segue il barone nei suoi tentativi di riconquistare i suoi ricordi. La mente del barone ha nascosto i suoi ricordi lontano da lui per proteggerlo dal suo tragico passato. La sua mente folle informa la narrazione attraverso i livelli, trasmettendola attraverso le immagini dei ricordi. A volte la folle narrazione può avere poco senso, ma con il progredire del gioco, tutto inizia a riunirsi. La narrazione della mente del barone porta ad alcuni momenti che fanno ridere il giocatore durante il gioco.


È un personaggio interessante e strano sia mentalmente che fisicamente. Il suo personaggio è come quello di un bambino che non è mai cresciuto. Si veste con abiti da adulto, ma come un bambino, non può vestirsi in modo appropriato.

Il barone corre con la schiena leggermente arcuata all'indietro mentre le sue braccia si agitano dietro di lui. È un personaggio che non puoi fare a meno di amare per i suoi modi infantili e bizzarri e simpatizzare per il suo tragico passato. Nonostante il barone sia una figura tragica, la storia ha i suoi momenti felici. È un racconto ben scritto che sfortunatamente non è all'altezza.

Come tanti altri giochi moderni, Le delusioni di Von Sottendorff termina bruscamente senza dare alcuna chiusura reale. La storia termina con una nota strana che sembra sbagliata per il tono del gioco e il personaggio del Barone.


Il gioco ha questo tono infantile ma innocente, ma il finale è sembrato un oscuro, sinistro e fuori posto.

Meccanica interessante di puzzle ma platform terribile

Il gioco contiene un totale di quaranta livelli suddivisi su un totale di otto capitoli. Ogni capitolo rappresenta un ricordo specifico di un evento nella vita del barone, a partire da prima come un bambino. Ogni livello contiene una chiave e un pezzo di puzzle che il giocatore deve raccogliere per completarlo. Il tasto sblocca l'uscita mentre il pezzo del puzzle contiene uno dei pezzi nella memoria di quel particolare capitolo.

Una volta che tutti i livelli di un capitolo sono finiti, l'ultimo pezzo del puzzle viene messo in posizione, mostrando un'immagine completa di quella memoria individuale. Un filmato inizia quindi a raccontare la storia di quel particolare ricordo.

La meccanica del puzzle principale per il gioco è la capacità di spostare le stanze contenute all'interno di ogni livello. Per trovare la chiave e il pezzo di puzzle su ogni livello, il giocatore deve spostare le stanze, che consentiranno loro di accedere a zone del livello che altrimenti sarebbero inaccessibili. Questa idea potrebbe non essere unica per questo gioco; c'è un meccanismo simile in Kraven Manor. Nel Le delusioni di Von Sottendorff, tuttavia, è fatto estremamente bene ed è un meccanico divertente, divertente ea volte frenetico.

I giocatori di godimento ricevono dalla meccanica del puzzle sono rovinati dalla piattaforma esasperante. Il problema con la piattaforma deriva dai controlli della fotocamera terribile. Il gioco è visto come se guardasse una stanza in una casa delle bambole attraverso una finestra.

Questo punto di vista significa che, proprio come guardare attraverso una finestra, la fotocamera può spostare solo una certa quantità, circa 20-25 gradi. Questi controlli della fotocamera impediscono al giocatore di essere in grado di vedere un'area piena. A volte costringe il giocatore a fare salti di fede, sperando di atterrare sulla piattaforma di cui hanno bisogno.

Il più delle volte, fa perdere al giocatore la piattaforma e cade, costringendoli a tornare dove erano. Il backtracking può a volte consistere nello spostare e attraversare diverse stanze solo per tornare in quella zona. Il tentativo di un salto forzato di fede può fallire diverse volte, causando una frustrazione estrema che rovina l'esperienza. Quando mancano piattaforme e cadute porta alla morte istantanea, peggiora solo le cose.

Quando una stanza contiene due piani, lo spostamento della videocamera può bloccare completamente la vista. La fotocamera si concentra sulla piattaforma che separa i due piani, rendendo impossibile la navigazione. Questo problema con la fotocamera spesso costringe il giocatore a utilizzare un punto di vista scomodo che blocca la linea di vista. Il problema causa anche problemi con i nemici. I nemici sono spesso fuori dallo schermo e catturano il giocatore alla sprovvista portando a morte istantanea e maggiore frustrazione.

Piattaforma standard ripetitiva che non ha sfide.

Il gameplay generale di Le delusioni di Von Sottendorff è ciò che troveresti in qualsiasi gioco di piattaforma standard. Attraversa ogni livello saltando da una piattaforma all'altra, saltando sulle teste dei nemici, tirando le leve e attivando i blocchi di pressione. L'unica differenza è questa Le delusioni di Von Sottendorff ha la tromba del barone che il giocatore può usare.

I giocatori lo usano per due cose diverse. Alcuni nemici possono essere sconfitti usandolo e viene anche usato per rivelare piattaforme invisibili utilizzate per raggiungere aree altrimenti irraggiungibili. Il giocatore può utilizzarlo fino a un totale di nove volte. In ogni livello ci sono casse che il giocatore può aprire, alcune che contengono vite extra mentre altre tengono trombe per un uso aggiuntivo.

Il giocatore deve completare determinati livelli entro un periodo di tempo, in genere tre e mezzo o sette minuti a seconda delle dimensioni. Questi particolari livelli sono più platform rispetto alla risoluzione dei puzzle e possono portare a molte frustrazioni a causa dei problemi di piattaforma.

Non c'è nulla per mantenere il gioco fresco attraverso i quaranta livelli.Il gameplay rimane per lo più lo stesso dall'inizio alla fine aggiungendo occasionalmente qualcosa di nuovo che uccide il giocatore. Nonostante ogni capitolo abbia nuovi nemici e ambienti, il gameplay di ognuno non cambia.

La difficoltà del gioco non aumenta di molto, causando difficoltà nel gioco. Nonostante i livelli che contengono più stanze e ostacoli man mano che il gioco progredisce, non vi è alcun reale aumento di difficoltà. I livelli sono solo un po 'più lunghi e richiedono più spostamenti di stanze.

L'unica volta in cui il gioco è diventato piuttosto impegnativo era nell'ultimo capitolo in cui le sale si sono complicate e difficili da mettere insieme.

Arrivare al capitolo finale del gioco, tuttavia, è una sfida di per sé a causa della ripetitività a metà.

Un motivo per cercare e raccogliere

Ci sono molti giochi là fuori che aggiungono oggetti da collezione per nessun motivo se non per essere un compito aggiuntivo da completare per il giocatore. Nel Le delusioni di Von Sottendorff, c'è un motivo reale per trovare tutti gli oggetti da collezione che ha da offrire.

Ogni livello contiene un totale di cinque foto chiamate memorie. La loro raccolta consente al giocatore di sbloccare grafica, brani musicali e scene del gioco nel menu Extra. Ogni tipo di sbloccabile costa una certa quantità di ricordi. Una volta sbloccato, lo sbloccabile è libero di visualizzare in qualsiasi momento attraverso il menu.

Grafica e colonna sonora ragionevoli creano un'atmosfera meravigliosa.

Le immagini per il gioco sono certamente ragionevoli. Non sono innovativi in ​​qualsiasi forma o forma, ma certamente non sono un completo pugno nell'occhio. Lo sono le delusioni di Von Sottendorff un gioco colorato, pieno di ambienti dettagliati che si adattano all'atmosfera generale di un ricordo.

I ricordi della giovinezza del Baron sono spesso vibranti di colore con una colonna sonora più leggera mentre i ricordi tragici hanno ambienti cupi e bui con una colonna sonora triste o inquietante. I nuovi ambienti e la colonna sonora per ogni capitolo aiutano durante il gioco. Sfortunatamente con i problemi del gameplay non sono abbastanza per rendere l'esperienza divertente.

Anche i modelli dei nemici sono ragionevoli. Proprio come gli ambienti, non sono in alcun modo rivoluzionari. Si adattano bene al mondo strambo che è la mente del barone, e il cambiamento dei nemici in ogni capitolo è davvero accogliente.

Le animazioni dei nemici che sento sono un po 'rigide ma mai meno adeguate. Il problema di avere gli ambienti dettagliati insieme ai nemici è che il gioco soffre di problemi di frame rate. Le cadute della frequenza fotogrammi si verificano quando c'è molto sullo schermo in una volta. Il fotogramma cade quando la fotocamera si ingrandisce più che in qualsiasi altro punto.

Un gioco da amare e odiare tutto in una volta.

Le delusioni di Von Sottendorff è un gioco che ha grandi idee e creatività. Soffre di gameplay ripetitivo, manca la sfida per la maggior parte e richiede lucidatura. La meccanica generale del puzzle è intelligente e ben integrata, ma la piattaforma del gioco richiede qualche riprogettazione. La più grande rovina di questo gioco è sicuramente i problemi della fotocamera e i problemi causati dalla piattaforma.

La storia è ben scritta e interessante ma manca di chiusura e termina con un tono strano. La grafica, la colonna sonora e gli ambienti sono buoni, ma il dettaglio dell'ambiente causa rallentamenti e l'animazione del modello nemico è leggermente rigida. Le delusioni di Von Sottendorff è uno di quei giochi che per ogni buona funzionalità ha una funzionalità altrettanto cattiva.

È sfortunato che il gioco abbia tali problemi. Senza i problemi, questo sarebbe stato un punteggio di gioco fantastico molto più alto di quello che è. Con loro, tuttavia, si trasforma in nient'altro che una media al miglior gioco. Le delusioni di Von Sottendorff Sento che non vale il prezzo di € 12,99 che porta, almeno nel suo stato attuale. Se vuoi ancora provare il gioco, ti suggerirei di aspettare fino a quando non scenderà di prezzo durante una vendita.

Le delusioni di Von Sottendorff e la sua mente quadrata è disponibile per l'acquisto esclusivamente su Nintendo e-Shop a € 12,99.

Fonti di immagini: perfettamente Nintendo, VideoChums, Nintendo Life, Nintendon e VG247

Il nostro voto 5 Un platform di puzzle interessante e bizzarro, rovinato dall'irritante controllo della telecamera e dalla ripetitività. Recensione su: 3DS Cosa significano le nostre valutazioni