Contenuto
- The Walking Dead Series
- Dragon Age: Origins
- Planescape: Torment
- Serie Mass Effect
- Knights Of The Old Republic 2: The Sith Lords
- Pioggia pesante
- Fallout: New Vegas
- The Witcher 2: Assassins Of Kings
Immagina di provare a spiegare a qualcuno che non ha mai preso in mano un controller nella loro vita quanto possano essere divertenti i giochi di scelta morale: "Sì, quindi quando si tratta di prendere le decisioni può essere terribilmente teso. A volte, quella che sembra la scelta moralmente giusta può rivelarsi davvero negativa per tutti. È raramente un caso di bianco e nero.
In realtà ti senti in colpa per aver inconsapevolmente scelto l'opzione che finisce per fottere tutti. Alcuni giochi, non scopri nemmeno l'effetto che le tue scelte hanno avuto fino a dopo, quando sei troppo lontano per ricaricare e cambiare le cose - dovresti decidere di non essere soddisfatto delle conseguenze di le tue azioni. Oh, e occasionalmente c'è un timer che ti conta, il che significa che hai pochissimo tempo per pensare a cosa fare, rendendo l'intera cosa ancora più palpabile. Sono geniali!
Le scelte che facciamo in questi giochi sono spesso un riflesso della persona che siamo, ma non è sempre così. A volte noi volere il nostro personaggio è un po 'antipatico perché è così che immaginiamo che siano, o scegliamo di comportarci come un malvagio signore dei Sith perché vogliamo sperimentare com'è - non significa necessariamente che siamo segretamente una specie di sociopatico.
Quindi quali sono stati alcuni dei migliori giochi di morale mai realizzati? C'è una buona selezione, e in parte si riduce a ciò che può essere considerato parte del genere: molti giochi contengono sezioni in cui il giocatore deve fare scelte difficili, ma quelli in questa lista sono titoli che sono famosi per la loro decisione morale gameplay. Questi sono i giochi che ti mettono davvero al tappeto e ti chiedono di fare la scelta difficile. Non c'è nessuno seduto sul recinto qui.
Il prossimoThe Walking Dead Series
Chiunque abbia giocato a Morto che cammina la serie saprà perché è considerata la numero uno quando si tratta di giochi di scelta morale. Ci sono un sacco di decisioni angoscianti da prendere, ed è molto difficile sapere come scegliere l'opzione "migliore", specialmente dal momento che il silenzio e l'inattività possono anche essere delle scelte. Non è solo che ci sono così tanti di questi momenti che inducono alla palpitazione, ma c'è anche il fatto che ognuna di queste scelte è fatta contro il tempo, aggiungendo ancora più stress al procedimento - ma il buon tipo di stress.
Anche l'attaccamento che il giocatore prova nei confronti dei personaggi spinge Il morto che cammina al punto numero uno. Sono ben scritti come i sopravvissuti nei fumetti di Robert Kirkman (che chiunque abbia letto li dirà che sono migliori rispetto allo show televisivo), dandoti un vero legame con Clementine, Lee e gli altri. Senza dare troppo lontano, coloro che hanno giocato tutta la prima serie sapranno che la decisione più difficile che affrontano arriva alla fine del gioco, che, soprattutto dopo ogni difficile scelta fatta prima, è un momento di gioco che rimarrà con il giocatore per sempre.
Dragon Age: Origins
Mentre gli argomenti infuriano ancora su quale era del Drago è il gioco migliore, origini o Inquisizione, è generalmente accettato che è stata la prima voce della serie che contiene gli elementi di scelta morale superiore. origini è stato uno dei primi giochi a contenere un percorso "buono o cattivo" meno definito per i suoi personaggi, spesso quella che sembrava essere la scelta moralmente giusta si rivelò disastrosa per tutti i soggetti coinvolti.
Le tue azioni influenzano la tua valutazione di approvazione individuale del tuo partito, portando a una varietà di nuovi dialoghi, missioni, bonus e persino romanticismo. C'è anche il fatto che seguire il percorso meno che virtuoso può portarti a ottenere poteri abbastanza impressionanti, e chi non vorrebbe giocare come un mago del sangue cattivo?
Planescape: Torment
In che modo il gioco di oltre quindici anni ha vinto così spesso il premio "Miglior GDR di tutti i tempi"? Essendo assolutamente brillante, ecco come. E perché Planescape: Torment si concentra sul dialogo, piuttosto che sul combattimento, ci sono molte opportunità per plasmare le prospettive etiche e morali del protagonista The Nameless One.
Iniziando il gioco come una tabula rasa neutra, le azioni del giocatore determinano il loro allineamento man mano che il gioco continua. I personaggi non giocanti rispondono in modo diverso a The Nameless One a seconda di questo allineamento. A differenza della maggior parte dei giochi del genere, non ci sono solo aspetti del bene e del male, ma anche della legge e del caos. Potrebbe essere vecchio, ma Planescape è ancora incredibile, gioca ora!
Serie Mass Effect
Prima che qualcuno sputa i loro drink in oltraggio Effetto di massa essere qui, ricorda: avere un finale deludente per la trilogia non toglie le centinaia di ore di un gameplay mozzafiato orientato alla decisione che è venuto prima.
Avere le scelte fatte nei giochi precedenti rimandare a quelle successive è un modo brillante per vedere le conseguenze a lungo termine delle azioni di un giocatore. Alcune persone sono state conosciute per riprodurre un intero Effetto di massa gioco solo in modo che possano scegliere una diversa serie alterando la scelta.
Perché la moralità in Effetto di massa non è misurato su una singola scala mobile, invece usando livelli separati di paragon e rinnegato, un'azione "buona" non compenserà quella precedente "cattiva". Quindi, solo perché sei spesso educato con le persone, non ti farà temere di meno dopo aver brutalmente ucciso un uomo innocente.
Knights Of The Old Republic 2: The Sith Lords
Molto simile al era del Drago serie (un'altra voce in questa lista) ci sono domande su cui Knights Of The Old Republic il gioco è il migliore dei due. Mentre è vero I Signori dei Sith è stato rilasciato con una serie di problemi tecnici, e aveva un bel po 'di contenuto tagliato, il gioco non mostra una chiara dicotomia tra il lato chiaro e quello oscuro della forza come il primo gioco così spesso.
Per tutto KOTOR2 ti viene costantemente ricordato dal tuo compagno, Kreia, circa l'effetto a lungo termine delle tue azioni. Dare un po 'di soldi a un mendicante può aiutarlo in questo momento, ma non lo aiuta ad aiutarsi - "Dargli quello che non ha guadagnato è come versare sabbia nelle sue mani". Kreia non è il candidato ideale per diventare un operatore di beneficenza, ma è bravo a sottolineare come la vita sia piena di aree grigie - sebbene di solito lo faccia criticando la maggior parte delle decisioni che prendi. Queste decisioni grigie ti fanno davvero riflettere e giustificare le scelte che altri giochi potrebbero rappresentare "buoni" e "cattivi".
Pioggia pesante
Non è facile da scrivere Pioggia pesante senza dare via alcun spoiler; basti dire che l'intera esperienza è praticamente una dura decisione dopo l'altra.
Pioggia pesante è eccellente nel tirare le corde del cuore emozionali, prendendo le decisioni che il giocatore deve affrontare più duramente. I genitori saranno in particolare in grado di relazionarsi con i dilemmi morali che uno dei protagonisti principali, Ethan Mars, deve sopportare durante le difficili decisioni dei genitori.
Ci sono alcuni momenti veramente a disagio in Pioggia pesante, in parte a causa di questi personaggi realistici di cui le persone si prendono cura. È un gioco in cui prendere una decisione sbagliata inciderà pesantemente sulla tua coscienza, e con 22 finali diversi, ci sono molte varianti nel modo in cui il giocatore può dare forma al risultato.
Fallout: New Vegas
Molto simile Cavalieri di The Old Republic 2, Fallout: New Vegas ha fatto molte cose meglio del suo predecessore, ma è stato tormentato da bug e cadde vittima affermando che non era "atmosferico come Fallout 3"Anche se questo potrebbe aver reso il gioco inferiore agli occhi di molti giocatori, è generalmente considerato come avere il miglior sistema morale - con scenari meno" buoni o cattivi "evidenti e contenente personaggi meglio scritti con maggiore profondità .
New Vegas presenta al giocatore alcune scelte difficili. Le decisioni che prendi influenzano il modo in cui le varie fazioni reagiscono a te, che possono aprire diverse opzioni di gioco a seconda di come le persone percepiscono le tue azioni passate. Puoi anche "battere" il boss finale del gioco con le sole parole, se sei moralmente contrario alla violenza o lo trovi troppo duro.
The Witcher 2: Assassins Of Kings
Non solo uno dei più grandi giochi di ruolo di tutti i tempi, ma anche un gioco con alcuni dei migliori meccanismi di scelta morale mai visti. Non c'è binario "buono o cattivo" qui, i migliori dilemmi morali che dovrai affrontare The Witcher 2 sono lontani da una semplice scelta di scegliere o qual è la cosa giusta o sbagliata da fare.
La scrittura e i personaggi eccellenti del gioco conferiscono al giocatore alcune decisioni veramente agonizzanti da prendere, dalla scelta delle emozioni personali ai bisogni dei molti, al decidere chi deve vivere e chi muore. Spesso si tratta di scegliere qualsiasi scelta sembra portare a conseguenze meno terribili. The Witcher 2 è un gioco oscuro, brutale e brillante, e quando si tratta di scelte morali nei giochi di ruolo, è improbabile che tu possa trovare di meglio - almeno fino The Witcher 3 finalmente arriva, si spera.