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Luce morente è un gioco di molte facce, una faccia è incredibile, l'altra faccia è nella media, e la faccia finale è funzionale ma non è così bella da guardare. Il miglior volto è sempre quello che dovresti guardare, ammirare e lodare, senza ignorarne i difetti. Le seguenti tre cose ti diranno esattamente dove Luce morente mostra che è una bella faccia.
# 1 - Buona notte buona fortuna
Nella recensione di Venicia Gonzalez per Dying Light, lei dice che "di notte è spaventoso da morire". Anche se non sono d'accordo sul fatto che sia spaventoso per dire, lo trovo decisamente molto teso. Durante il giorno, il gioco è gratuito e scorrevole. Dandoti la possibilità di imbattersi in un'orda di zombi e saltare fuori dalle loro teste per superarli, o addirittura prenderli in combattimento. Ma poi di notte escono i Volatili, sono creature le cui uniche vere debolezze sono le armi di alto livello e la luce UV. Ti inseguiranno e spesso ti raggiungeranno. Questi sono ciò che rende la notte così tesa. Se ti vedi, la tua unica opportunità è correre. Finché non hai equipaggiamento di alto livello e hai potenziato le tue abilità di combattimento, combattere Volatiles è inutile. Sei impotente e questo ti fa andare il cuore.
Negli zombi scuri sentirai urlare! Probabilmente anche nello spazio.
2 - Buddy Team of Four
L'unica cosa che manca in molti giochi degli ultimi anni è la co-op e non solo 2 giocatori, ma 4 giocatori. Luce morente ha coperto, dove è possibile collaborare con 4 amici. In co-op tutto è 4 volte più buono, assicurati di far entrare Volatiles nei tuoi amici e non essere più preoccupato per loro! Va bene, puoi solo rianimare i tuoi amici più tardi.
Anche le cose che portano Luce morente in basso non è un grosso problema in co-op, dove spesso salti la storia comunque quando giochi con gli amici. E rendere le quest di costante ricerca una corsa per ottenere il bottino prima è molto divertente.
Guardate la mia squadra, non stanno solo sembrando epiche?
3 - Libertà di movimento
Direi la funzione in Luce morente il che rende il gioco più importante di tutti gli altri giochi con zombi in, è il sistema di movimento. Senza il parkour, Luce morente sarebbe solo Isola morta in una nuova impostazione. La gamma di movimenti a tua disposizione è sbalorditiva, salto, arrampicatore, salto, rotazione, salita, calcio, tutte queste parole e molto altro!
Luce morente non fa solo parkour, lo fa meglio di qualsiasi gioco prima. Ha il movimento slick di Bordo dello specchio, ma senza il muro che corre. Ha ambienti costruiti per parkour, come ciglio. Entrambi questi giochi hanno fatto un ottimo lavoro con i loro sistemi parkour, ma Luce morente semplicemente lo fa meglio
Luce morente sembra che stia usando le idee alle spalle Brink di Sistema SMART (Smooth Movement Across Random Terrain) e migliorandolo, rendendolo più fluido, quindi più simile Bordo dello specchio. Certo, nessun sistema è perfetto. Ha i suoi difetti, ma soprattutto il sistema funziona in modo impeccabile. Sarebbe bello se fosse più ovvio quali edifici non possiamo scalare.
Saltare attraverso lacune come questa è tra le più divertenti che ho avuto nei recenti giochi.
Luce morente è un grande gioco e dovrebbe essere celebrato per quello che fa bene. Il parkour, la modalità co-op a 4 giocatori e il ciclo giorno / notte.
Mi piacerebbe vedere più giochi utilizzare un ciclo giorno / notte come Luce morente, Dragon's Dogma è un ottimo esempio anche di questo. E ora mi arrampico su quasi tutto quello che non sono sicuro di voler tornare indietro, voglio vedere quasi ogni gioco ha un sistema parkour-esque, non importa quanto sia semplice. Saltellare o saltare semplicemente le cose non è più sufficiente.
Luce morente è ora disponibile su Xbox One, PlayStation 4 e PC digitalmente, l'uscita in box è in arrivo il 27 febbraio.
Quali caratteristiche ti piacciono di più nel gioco?
E assicurati di leggere le tre cose peggiori in Luce morente.