Le 10 peggiori carte in Marvel Puzzle Quest

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Autore: Florence Bailey
Data Della Creazione: 21 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Maggio 2024
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Nel Marvel Puzzle Quest, ottieni molte scelte per la tua squadra. È importante sapere quali carte sono giuste IL PEGGIORE.


Con questo in mente, molte di queste carte possono essere davvero grandiose ma solo se hai una buona squadra di supporto.

Diamo un'occhiata alla prima carta: Carneficina. Carnage non è qualcuno che tu voglia mai andare contro in PvP o PvE. Tuttavia, a meno che tu non abbia qualcuno nella tua squadra che dà una vera guarigione, non sarai in grado di giocare molto a lungo senza perdere molto della salute della tua squadra se fosse nella tua squadra.

Carnage è una carta per le pari opportunità. Ogni volta che fa una mossa contro il nemico, la mossa viene eseguita dai suoi alleati. Il suo Istinti alieni Il potere (nero) crea tessere d'attacco amichevoli e nemiche. Mentre il suo livello sale, la loro forza aumenta. Symbiote Scythes Il potere (rosso) attacca il bersaglio con un danno elevato, ma attacca anche tutti gli altri a un danno inferiore. A livelli alti che sono oltre 2000 danni ai tuoi compagni di squadra.


Usalo bene e Carnage è una bestia della tua squadra. Tuttavia, se non ti prepari con cura, allora può facilmente rovinare le possibilità della sua squadra.

Il prossimo

Spider-man (Bag-man) non ha qualità redentori.È universalmente chiamato la carta peggiore del gioco.

Onestamente, ho dimenticato che è anche una possibile carta nel gioco.

I poteri di Bag-man sono abbastanza inutili. Switcheroo (viola) il potere cambia solo due tessere. Almeno quando Moonstone cambia tessere, anche il nemico subisce danni. Il Web-fromboliere (blu) blocca solo le piastrelle e Snarky Nota (giallo) può ridurre il livello di conto alla rovescia di una tessera sul tabellone.

Non è niente di spettacolare.

Anche se hanno aiutato RagnarokHa poteri un po 'negli aggiornamenti passati, è ancora considerato un personaggio piuttosto orribile da tenere nella tua squadra.

I poteri di Ragnarok sono ora un po 'migliori ma ancora deludenti. Potere divino (verde) distrugge una riga ma danneggia sia il nemico che gli alleati. Tuttavia, fortunatamente il danno di Ragnarok è sub-par e gli alleati sono appena feriti. I suoi altri poteri, rombo del tuono (rosso) e Parafulmine (blu), crea riquadri caricati. Questo è davvero tutto ciò che fa.

Sentinella. Fa qualcosa di utile? Qualche volta. Vale la pena dei Punti Eroe? Sicuramente no.

La sentinella è un altro personaggio che ferisce sia i suoi alleati che i nemici. Il suo danno non funziona molto bene fino a quando non è puntato su se stesso. Sacrificio (giallo) ha il suo effetto proprio nel nome. Si auto-danneggia molto per creare una tessera Strike.

Prenderei Iron Man a 1 stella su 3 stelle Iron Man (Modello 40) qualsiasi giorno. E questo sta dicendo qualcosa.

Iron Man (Modello 40) è come una ferita sanguinante per la tua squadra. Drena AP da altri colori quando usa i suoi poteri. E cerca di riscattarsi con Ricaricare dove dopo un conto alla rovescia di due turni viene restituito un PA. Considerando quanto AP è necessario per attivare i suoi altri poteri e che sarà stordito alla fine di Recharge, Iron Man (Modello 40) è più un fastidio che un aiuto.

Coloro che hanno suonato fin dall'inizio sapranno che 3 stelle Spider-man (classico) era incredibile Era la carta da avere.

Adesso non lo è.

Per coloro che potrebbero non sapere, quando Marvel Puzzle Quest è uscito per la prima volta ogni volta che uno dei personaggi è guarito, è sempre stata una vera guarigione. Questo ha reso un personaggio come Spider-man (Classic) un personaggio da avere. Il suo Bende Web Il potere (giallo) ti manterrebbe in buona salute quando tentavi di combattere il gioco per un lungo periodo di tempo senza pacchetti di salute. Ora i suoi magri aumenti di salute sono solo temporanei e non così utili come un tempo. I suoi altri poteri possono stordire e creare tessere Proteggi. È un personaggio di supporto, ma ora che non fa la vera guarigione ha perso la sua utilità.

Visione può essere utile se ha la squadra giusta. Se non ha una buona squadra, i suoi poteri si sentono come se stesse giocando intorno ai nemici.

La visione è un campo minato di confusione. I poteri della visione fanno davvero qualcosa di buono solo se hai già le tessere del conto alla rovescia sul tabellone. L'AP necessario per le sue mosse è piuttosto basso, quindi può essere utile, ma in realtà non fa molto. Alcuni danni qua e là, ma niente di spettacolare.

The Hulk (Totally Awesome) non è fantastico come insiste il suo titolo. La sua mossa verde può essere sorprendente, ma gli altri non sono brillanti in confronto.

Mastermind Excello (verde) è una grande casa di potere con la sua alta possibilità di danni. I suoi altri poteri, tuttavia, Vedi la matematica di esso (blu) crea alcune tessere cariche e Stand Hot Dog (nero) può essere usato solo quando non ci sono molte tessere blu sul campo e lo stordisce dopo che è stato curato per un po 'di salute.

Considerando che la sua mossa verde può fare molto bene, più le tessere blu sono sul campo e la sua mossa nera funziona solo quando ci sono meno di 7 tessere sul tabellone, i suoi poteri stanno lavorando l'uno contro l'altro.

Dinosauro del diavolo potrebbe essere stata una bella idea quando sono usciti per la prima volta, ma raramente lo vedi ora. Il danno che può fare può essere abbastanza buono, ma rispetto ad altri personaggi a 4 stelle impallidisce al confronto.

Il suo Braccia preistoriche Il potere (viola) è utile quanto lo Switcheroo di Bag-man. Che non lo è affatto

Le altre due potenze causano solo danni, ma non tanto quanto gli altri personaggi a 4 stelle. Ci sono anche personaggi a 1 stella che possono causare più danni.

Un altro personaggio che può essere davvero buono solo se lo giochi con una buona squadra, Donna invisibile potrebbe sicuramente essere stato un personaggio migliore. Non ha lo stesso peso degli altri personaggi a 4 stelle e questo la rende una delle peggiori carte del gioco.

I personaggi che creano una bolla di protezione sulle tessere possono essere tanto nocivi per la loro squadra quanto per i loro nemici. Invisible Woman ha una buona cosa che fa, può rendere invisibile il membro più debole della tua squadra e non può essere attaccato. Sua Force Field Crush (verde) può fare bene solo se lo hai Forza bolle (blu) livellato. Quanto più è livellato, tanto meglio il suo Force Field Crush danneggerà.