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TERA è un MMO con cui ho passato molto tempo. Ho giocato la beta, ho preso l'edizione da collezionista quando è uscito ed è stato pagato per giocare, e ho giocato per due mesi prima che fosse gratis e due mesi dopo.
Il gioco è cambiato molto nel corso degli anni. I BAM (mostri big-asino) sono stati resi più piccoli e più facili e più volte, l'esperienza di livellamento è stata completamente rinnovata per far salire alle stelle i giocatori finali, e Lumbertown non è più un chill-and-kill centrale.
Le mie opinioni su TERA come al momento è un po 'prevenuto perché sono stato lì per molte delle sue più importanti pietre miliari e per i suoi periodi più carenti di contenuti. Preferisco esperienze di livellamento più lente, l'avventura del livellamento e la lotta per la sopravvivenza. Questo non è ciò che è lo stato attuale del gioco, e questo è qualcosa di potenziale TERA il giocatore deve sapere prima di tuffarsi.
En Masse è stato così gentile da concederci una recensione del Founder's Pack su PS4, e ho fatto quello che mi sembra di fare meglio: ridurre le ore in TERA di nuovo. Questa volta era diverso dall'ultimo, ma non sono sicuro che il suo stato attuale sia per me.
Dal PC alla console
Per essere molto, molto chiaro, i porti del gioco PS4 e Xbox One sono fedeli come si può chiedere in termini di una porta console MMORPG.
Sebbene il gioco sia sempre stato un "MMORPG di combattimento d'azione", ha sempre fatto affidamento su hotbars e sempre lo farà. Non ho problemi con hotbars; probabilmente no. Ottieni un sacco di abilità e materiali di consumo cruciali in TERAe hai bisogno di un sacco di barre per mettere quella "calda" su.
Puoi avere fino a quattro hotbars separati su console, a cui puoi accedere utilizzando una combinazione di pulsanti standard, L1 / L2 più altri pulsanti e una rotella di selezione per le abilità e gli oggetti meno urgenti. Funziona bene, e il combattimento mantiene la sua fluidità dalla versione PC, anche se ammetto che ci vuole del tempo per adattarsi una volta che hai un buon numero di abilità con cui lavorare.
Rotella di selezione non raffigurata. Non mettere la ruota come L2 + R2 / LT + RT. È terribile.
L'interfaccia utente per TERA su console è più ingombrante dei suoi fratelli PC, ma è completamente funzionale e facile da imparare a navigare. Questo è un aspetto che inizialmente odiavo, ma che mi piaceva molto rapidamente, anche se quasi tutto si riduce a pochi pulsanti. Sembra più difficile da usare di quanto non lo sia, diciamo così.
Al momento della scrittura, le versioni PS4 e Xbox One di TERA sono un anno intero dietro la versione per PC. Questo è notevole perché ci sono meno classi tra cui scegliere per iniziare, e Elite Status non offre tutti gli stessi vantaggi su console come su PC.
Attualmente, PC Elite Status concede 15 EMP (valuta per il negozio in contanti) per ogni giorno di accesso, 24 Crystalbinds del Veterano completo e una montatura volante. Questi sono assenti nella versione della console, ma probabilmente verranno aggiunti mentre raggiungono la patch del PC corrente.
Anche tenendo conto di quanto sopra, TERA su PS4 e Xbox One è quasi identico alla versione per PC. Ciò dovrebbe alleviare i giocatori PC che considerano la migrazione o i nuovi arrivati che considerano il salto nel TERA pool per la prima volta con la versione console.
Un'ultima cosa da notare sulla transizione è che la versione della console ha ancora un forte rallentamento, non importa quale console stai usando. PS4 Pro? Stai ancora andando a rallentare in Velika e in alcuni dungeon proprio come gli utenti standard di PS4. Il gioco è ottimizzato all'incirca come nella versione per PC.
Dal vecchio al nuovo
C'è un certo elemento depressivo nel vedere un gioco che amavi implementare cambiamenti radicali che non ti piacciono troppo. Come con un numero di altri MMORPG coreani più vecchi, TERA ha preso la strada facile per "modernizzare" l'esperienza di livellamento.
In questo contesto, "modernizzare" equivale essenzialmente a "sventrare". Il gioco è stato riorganizzato per spingere i giocatori attraverso l'esperienza di livellamento il più rapidamente possibile, con il minimo sforzo da parte degli sviluppatori. C'è tutto questo grande mondo con cui giocare, ed è tutto tristemente trascurato e vuoto.
Questo non è qualcosa che può essere incolpato su En Masse e, a seconda del punto di vista, potrebbe non essere una cosa da incolpare per nessuno. TERA mai avuto il tapis roulant livellante più coinvolgente o divertente.
Ogni hardcore TERA il giocatore sa che il modo migliore per giocare è di stare in zone popolate e di inviare spam al suono di mount fino a quando tutti nelle vicinanze diventano sordi.Il problema qui è che ai nuovi giocatori viene data a malapena la possibilità di imparare a suonare la loro classe prima di ding i grandi sei-cinque. Colpire il livello massimo richiede solo pochi giorni di gioco semi-casuale e, a quel punto, i giocatori non sono pronti per le estenuanti dungeon e grind endgame. Il contenuto di Endgame sarà un vero dolore per console.
Coloro che hanno giocato TERA quando è stato pagato per giocare o nei suoi primi giorni liberi di giocare, il gioco offre una sfida minima fino a quando non ha colpito il gioco finale. Se non avessi suonato allora, dubito che gli darei una possibilità nel suo stato attuale. I dungeon e il PvP di Endgame sono più divertenti e stimolanti di quanto permetta il periodo di livellamento.
Se sei disposto a portare avanti lo sforzo e a superare l'esperienza di livellamento meno che stellare, TERA si erge ancora come un solido gioco di combattimento d'azione quando si raggiunge il 65. Sì, è grindy. E sì, calpesterà la tua faccia finché non imparerai davvero come giocare. Questo non è poi tanto diverso dalle iterazioni precedenti del gioco, in cui ti sei abituato a livellare il berretto e il tuo volto è calpestato ad ogni turno.
TERA non è perfetto in nessuna forma, ma è un gioco che ha un posto, e le porte della console sono azzeccate. Se hai aspettato fino a quando non è stato lanciato sulla console di tua scelta, non hai molto da perdere nel dargli una possibilità. Il suo combattimento è ancora asso, anche se il livellamento non è eccezionale.
Il primo dungeon, Bastione di Lok, completo di trofeo. Evviva!
I giocatori di PC che considerano la migrazione potrebbero voler ripensare a tale decisione, poiché la versione della console è in ritardo, ma se il tuo obiettivo principale nel passaggio è quello di allontanarti dalla base del PC, è una buona opzione. Puoi usare la tastiera per chattare in-game e ha funzionalità di chat vocale, ma gli aspetti meno piacevoli della comunità di PC saranno inevitabilmente ridotti qui in console.
Ci è voluto molto tempo TERA per fare finalmente il suo modo di console, e coloro che godono della versione PC nel suo stato attuale troveranno pochi problemi con la versione della console al di fuori delle differenze di patch. Chi è alla ricerca di un'esperienza MMORPG più tradizionale potrebbe voler guardare altrove.
Concedo a questo gioco un totale di 6. Sebbene gli sviluppatori della console abbiano fatto un ottimo lavoro di porting da PC, resta il fatto TERALo stato attuale è lontano da quello che molti chiamerebbero un MMORPG. Molto come quello di NCSoft Aion, ha preso il percorso più semplice possibile in aggiornamento per un pubblico più ampio, e lo dimostra.
Il contenuto di Endgame è divertente, ma non tutti vogliono passare la maggior parte del loro tempo in un materiale di potenziamento della macinazione MMO per ottenere un +1 in più rispetto alla propria attrezzatura. C'è qualcosa da dire nel viaggio per arrivarci che purtroppo questo gioco ha dimenticato. Ma, hey, almeno sbattere altri 65 nel fango sarà più facile che mai per un po '.
(Disclosure: a Writer è stata concessa una copia di revisione dall'editore per la revisione).
Il nostro voto 6 TERA su PS4 e Xbox One è una transizione fedele da PC, ma il gioco al suo interno non è privo di problemi. Revisionato su: Playstation 4 Cosa significano le nostre valutazioni