Tarnishing the Legacy & colon; La storia di EVE Online è importante per i giochi e la ricerca di CCP;

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Autore: Gregory Harris
Data Della Creazione: 13 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 10 Novembre 2024
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Tarnishing the Legacy & colon; La storia di EVE Online è importante per i giochi e la ricerca di CCP; - Giochi
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Giochi CCP è giustamente orgoglioso di EVE online, si pone come un risultato unico nella storia del gioco. Centinaia di migliaia di giocatori hanno contribuito alla ricca storia dell'unico, persistente universo di New Eden per oltre un decennio.


Tuttavia, la recente decisione di reintrodurre le navi storicamente significative nell'universo di EVE tramite una lotteria gestita dal giocatore ha causato incresci di preoccupazione tra un segmento di giocatori di EVE.

Ieri, Community Manager Pete "CCP Navigator" McKay ha rilasciato questa notizia in un devblog:

"Dopo il successo del 1 Quadrilione Bonk a SOMER Blink e per celebrare EVE Vegas 2013, volevamo fare qualcosa di speciale che permettesse ai giocatori di partecipare a una lotteria per alcune navi e oggetti eccezionalmente rari. A partire da oggi, si svolgerà un evento "EVE Vegas Blink Blast Party" in cui i giocatori possono vincere oggetti inediti dal negozio NEX, Collectors Editions, Ishukone Scorpions, Guardian Vexors e Gold Magnates. "

L'annuncio ha suscitato scalpore tra i membri della comunità che vedono valore nelle storie dietro queste rare navi e vedono questa mossa come una diluizione dell'eredità dei giocatori.


Di particolare nota è il Magnate d'oro, una nave a premio unico del campionato Amarr nel 2003, che è stata successivamente distrutta mentre era in possesso del giocatore EVE, Tyrrax Thorrk. Anche molto ambito e prezioso sono i Guardian Vexors, unico per la sua capacità di schierare 10 droni (5 è il solito limite), di cui si ritiene che siano meno di 20 dei 50 originali sopravvissuti, per lo più in possesso di rinomati collezionisti di navi rare.

Per affrontare le preoccupazioni della comunità, CCP Navigator successivamente ha portato ai forum con una lunga spiegazione, che includeva:

"Il Gold Magnate è stato restituito quando la maggior parte dei giocatori oggi non sapeva che esistesse EVE. Come uno è stato distribuito e poi distrutto, in realtà rimuove il contenuto dal gioco e non è sempre una buona cosa. Abbiamo riflettuto sul modo in cui potevamo reintrodurre il modello, ancora in una base super limitata, e una lotteria sembrava il modo più corretto per farlo. "


"Le navi da torneo non saranno mai distribuite in questo modo. Queste navi necessitano di alleanze complete per lavorare duramente per un lungo periodo di tempo, quindi distribuirle gratuitamente costerebbe assolutamente ai risultati delle squadre ... "

"Altri oggetti iper-rari come Apocs Imperiale e Megatroni Federati dovrebbero rimanere iper rari quindi non ci sono assolutamente piani per toccarli. L'unica volta in cui cercheremmo di reintrodurre un modello è quando cessa di esistere in qualsiasi forma. Dopotutto, i giocatori dovrebbero divertirsi con queste navi e non preoccuparsi che una fila di navi muoia appena viene spuntata l'ultima. "

Parlano i veterani EVE

Anche Chribba, uno dei giocatori più amati e conosciuti di EVE, la cui calma e influenza diplomatica è stata un notevole contrappunto in molti furiosi capifondi del passato, ha sentito il bisogno di parlare apertamente di questa iniziativa.

"Per favore non reintrodurre navi come questa. Ce n'era uno, è stato fatto saltare in aria, lascia stare così. Questo è ciò che rende EVE così grande, diventa una parte enorme della tradizione e della storia! ... (e so che puoi cambiare idea in qualsiasi momento e reintrodurre le cose - come hai fatto in qualche modo - ma ciò non lo rende una mossa intelligente). "

Tyrrax Thorrk, il pilota che ha perso l'originale Magnate d'oro, rispose a Chribba:

"Chiamerei rompendo promesse / garanzie, non" cambiando idea "... Non sono un collezionista, solo una festa interessata da quando ho posseduto e perso il magnate d'oro originale, ed ero di nuovo attivo quando CCP garantiva che non ci sarebbe stato essere più di loro Questo è tutto ciò di cui sono preoccupato, il PCC sta facendo un altro enorme errore ... "

Tuttavia, alcuni giocatori ritengono che le opinioni di questi giocatori veterani escludano i nuovi giocatori di EVE e che permettere alle navi rare di essere vinte in una lotteria "livelli il campo di gioco" e infonde nuova vita nei vecchi contenuti.

Ancora una volta, la comunità di EVE è divisa su un argomento controverso.

Vista di questo Corrispondente

I giochi di CCP vedono chiaramente il valore nella profondità della storia di EVE e delle storie da raccontare. Dopo tutto, hanno commissionato una graphic novel basata sulle storie dei giocatori e hanno ingaggiato il regista hollywoodiano Baltasar Kormákur per creare una serie TV basata su questa stessa ricca eredità.

L'esistenza (o la sua mancanza) di queste navi si intreccia in questa storia e una decisione che sembra ignorare o respingere sembra una decisione malsana in termini di preservare l'eredità preziosa di EVE e mantenere la fede dei giocatori.

Ciò che rende unico EVE è la persistenza, la permanenza e la perdita. Il PCC è il custode e il protettore di quel punto vendita unico di EVE. Scomporre lo status quo in questo modo è una strategia rischiosa.

Non vi è alcun motivo per reintrodurre oggetti o navi identici a quelli di valore storico quando sarebbe quasi altrettanto semplice produrre una nuova variazione semplicemente modificando un paio di dettagli. I nuovi articoli avrebbero ancora un valore unico e l'eredità degli originali sarebbe preservata.

Nulla si ottiene calpestando la storia apprezzata da alcuni oltre a generare qualche polemica, ergo pubblicità. Ai nuovi giocatori non interesserà in alcun modo e la credibilità e la sacralità del patrimonio di EVE sono danneggiati.

Sembra una decisione poco pensata da CCP Games, in cui sembra comodo sacrificare una storia preziosa per il "fidanzamento" a breve termine.

L'altro problema ...

Per affrontare l'idea che questo è un processo equo che livella il campo di gioco, questo non mi ha dato peso. Penso che CCP debba fare molta attenzione a "collaborare" con entità in-game come il provider della lotteria SOMER Blink. Soprattutto considerando che nel 2007 ci fu molta negatività attorno al favoritismo del PCC e alla fornitura di rari oggetti di gioco in quello che è ora noto come lo scandalo "T20". Mentre le circostanze della lotteria SOMER Blink differiscono da quelle del T20, ci sono ancora dei paralleli da vedere.

Non posso fare a meno di chiedermi se fosse come una cartina di tornasole prima di rendere disponibili alcune navi sul negozio di microtransazione NeX. L'annuncio iniziale di CCP Navigator includeva la frase "articoli attualmente non pubblicati dal negozio NEX" dopo tutto.

I giochi CCP sono spesso dannati se lo fanno e dannati se non lo fanno, il che li ha resi parti uguali, attente e bellicose quando si tratta di gestire la loro clientela rumorosa. Sarà interessante vedere come rispondono in questa occasione.

Forse l'annuncio in tempo reale di CCP sull'espansione invernale (26 settembre 2013, 2000 UTC / GMT) farà più luce sulla questione.

AGGIORNAMENTO (26/09/13 20:50 UTC): A seguito di un sentito parere da molti ambienti, CCP Navigator ha pubblicato un post sul forum in cui sono stati affrontati alcuni dei problemi. I premi sono stati rivisti, spostando le navi legacy e sostituendole con una nave ancora non annunciata o con un viaggio pagato interamente a Fanfest 2014. Cerca anche di spiegare la giustificazione per la distribuzione dei premi attraverso un'organizzazione di giocatori.