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- Ciò che ha cambiato tutto per me, ciò che ha reso l'esperienza sorprendente, è stato non solo un fan, ma anche un membro dei media.
- Che cosa? È già passato un mese?
Circa un mese fa, ho avuto la fortuna di arrivare a Los Angeles, CA per l'Entertainment and Electronics Expo - come un distintivo mediatico, collaboratore di GameSkinny.
Ad essere onesti, rispetto alle mie esperienze al PAX East, l'E3 era in realtà un po '... travolgente. Il centro congressi era più grande, certo, ei venditori più grandi avevano spazi molto più grandi e impressionanti, assolutamente. Per settimane gli amici che erano stati all'E3 mi hanno detto quanto sarebbe stato pazzesco, come avrei dovuto aspettarmi di non vedere tutto. Tenendo questo in mente, ho deciso di vedere il più possibile. Anche se non potessi suonare qualcosa, volevo almeno dargli un'occhiata, forse solo guardare gli altri suonare. Mentre non pretenderò di aver visto e toccato ogni singola partita nei piani di esposizione, dirò con sicurezza che ho visitato quasi tutti gli stand. Gli stand che mi interessavano erano in realtà in grado di visitare più di una volta, qualcosa che avrei avuto molto difficile provare a fare a PAX.
Ciò che ha cambiato tutto per me, ciò che ha reso l'esperienza sorprendente, è stato non solo un fan, ma anche un membro dei media.
Sono arrivato a Los Angeles lunedì e, dopo alcuni problemi con la mia situazione alberghiera, mi sono diretto al centro congressi. Suggerimento numero uno da questo scrittore: ottieni sicuramente il tuo distintivo il giorno prima dello spettacolo-Hanno risparmiato un sacco di tempo martedì. Originariamente non avevo programmato di affittare un'auto, ma a causa del cambio di hotel dell'ultimo minuto, diventarne uno divenne una necessità. Suggerimento numero due: se ti trovi vicino all'aeroporto di LA e non vicino al centro congressi, prendi una macchina. Suggerimento numero tre: guidare fino al centro e familiarizzare con le strade e le aree di parcheggio il giorno prima; il giorno di è bedlam.
Il primo giorno di E3 ho incontrato alcuni degli altri partecipanti a GameSkinny e ho afferrato un registratore audio (PS; È il numero quattro di punta, prendi uno di quelli). Ci è voluto un po 'per capire la posizione della terra al centro. Una volta che ho messo in mostra il luogo della mia prima intervista (lo stand di Indiecade all'interno della massiccia South Hall), ho avuto l'occasione di dare un'occhiata in giro.
La mia prima realizzazione di E3: non c'erano quasi tutti gli stand che mi aspettavo.
La mia seconda realizzazione di E3: È davvero facile trovare uno stand che non ci si aspetterebbe di trovare in questo tipo di convention, e vedere immediatamente come si potrebbe scrivere su di esso in un modo che (spero) pensi che le persone vorrebbero leggi o no.
Ho fatto tante interviste nel corso dei tre giorni brevi; Sto ancora smistando audio e mettendo insieme i pezzi che andranno bene insieme. Ho visto così tante presentazioni, dimostrazioni e presentazioni; Sto ancora selezionando una collezione di biglietti da visita. Alcuni giorni dopo la convention, ho trascorso diverse ore a catalogarli e a inviare email di follow-up, un compito scoraggiante ma gratificante che non vedo l'ora di ripetere. Suggerimento numero cinque: prenditi un momento per scrivere il nome del prodotto o del gioco sul biglietto da visita che ti viene consegnato, la maggior parte non dirà l'oggetto, per non parlare nemmeno della compagnia o del team di sviluppo.
Ciò che posso dire dopo tutto, dato che sto iniziando a tornare in un ritmo di vita e di lavoro, è ancora difficile riassumere in più di una sola parola: "wow". Non solo per aver visto così tante squadre appassionate, e prodotti che erano il risultato di quantità inimmaginabili di tempo e sforzi, ma di aver acquisito l'opportunità di condividere tutto ciò con il resto delle comunità di gioco (e di tecnologia).
Che cosa? È già passato un mese?
Come finalmente ho afferrato alcuni piccoli pezzi di tempo per scrivere le esperienze che ho avuto in mente l'ultimo mese (geez, time mosche), ho appena prenotato i miei voli per PAX Prime. Questa è una montagna russa che non avevo davvero immaginato di poter mai avere l'opportunità di andare avanti, come una madre single che lavorava tre volte con una laurea in psicologia. Per quanto felice fosse la mia vita quotidiana, scrivere qui e avere le opportunità di coprire eventi come questi per GameSkinny mi ha davvero portato qualcosa che non avevo notato che mancava, finché non l'ho trovato.