Sopravvivere all'Open-World

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Autore: Randy Alexander
Data Della Creazione: 27 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Novembre 2024
Anonim
Sopravvivere all'Open-World - Giochi
Sopravvivere all'Open-World - Giochi

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Il gioco di sopravvivenza open-world è diventato dominante nel mondo dei giochi. Sembra che ogni settimana ne stia uscendo uno nuovo. A partire dal DayZ a Ruggine, 7 giorni per morire, al recentemente annunciato ritirare. Questi enormi mondi aperti offrono ai giocatori l'opportunità di fare ciò che desiderano e metterli in situazioni straordinarie, lasciando loro la possibilità di uscire da esso.


Negli ultimi anni abbiamo visto un afflusso in questi giochi; l'originale DayZ mod potrebbe essere il più importante nel genere, come qualcuno direbbe che ha dato il via a questa tendenza. La recente versione della versione standalone di certo non ha fatto male: il suo successo ha fatto guadagnare un po 'di coraggio ad altri sviluppatori che vogliono tutti un pezzo della moda attuale. E stanno andando abbastanza bene finora.

Il genere open-world è sempre stato uno dei miei preferiti.

La capacità di esplorare un mondo intero, ricco e pieno di meraviglia e mistero, ha sempre catturato la mia attenzione. Getta altri giocatori, forse alcuni zombi e un sacco di rifornimenti da vendere, e hai una buona combinazione che venderà milioni.

Una delle mie prime avventure in DayZ coinvolto un individuo a caso mi è capitato di inciampare. Un altro nuovo giocatore, molto simile a me, ha perso e sta cercando dei rifornimenti per continuare il nostro gioco. Nessuno di noi aveva mai suonato prima, così abbiamo deciso di unirci insieme, forse ci siamo fatti un bersaglio più difficile dai non morti e dai banditi senza dubbio in agguato.


Abbiamo attraversato boschi per quello che sembravano ore (e probabilmente lo era), abbiamo saccheggiato il cibo, ma non sono state scoperte armi. Fino a quando non ci siamo imbattuti in un semplice fienile nel mezzo di un campo collinare. Dentro, il mio compagno ha scoperto un fucile. L'altro giocatore con cui avevo trascorso più ore, girovagando per la campagna e difendendomi, mi ha acceso più veloce di uno zombi che ha catturato il mio odore. Ha preso quel fucile e mi ha sparato in faccia, tutto per poter prendere le mie scorte.

Questa è la natura della bestia. Il gioco di sopravvivenza open-world prospera esperienze come questa, spingendo le persone al limite e guardandole cadere oltre il limite, facendo tutto il necessario per sopravvivere, naturalmente nel gioco. Non ero arrabbiato, forse un po 'infastidito, ma mi sono caricato di nuovo e ho continuato. Ho imparato a non fidarmi delle persone, specialmente in DayZe andò in modo separato. Non ho sparato a tutti quelli che ho visto, ma se si sono avvicinati abbastanza è stato il loro ultimo errore.


Alcune semplici regole da seguire durante la riproduzione di tali giochi:

  1. Non fidarti mai di nessuno completamente. Tieni gli occhi su di loro e la tua arma addestrata al minimo della loro schiena.
  2. Saccheggiare tutto. Senza dubbio avrai bisogno di tutte le bende, cibo, acqua e munizioni che incontri. È meglio averlo e pesare un po ', poi non averlo e averne bisogno nel bel mezzo del nulla.
  3. Non stare in un posto per molto tempo. Per quanto piacevole possa essere quella città abbandonata e la casa a due piani, spostati velocemente. Più a lungo rimani in un punto, più è probabile che tu venga catturato o sopraffatto.
  4. Trova te stesso un'arma. Non ha bisogno di essere un fucile d'assalto di fantasia con un cannocchiale e l'ultima mira attaccata. Può essere una semplice ascia da fuoco che necessita di riparazioni; basta armarsi di conseguenza altrimenti avrai un tempo terribile sopravvivere a qualsiasi cosa.
  5. Evita le città. Queste tendono ad essere le aree più predisposte per campeggiare e selezionare i giocatori con i cecchini. Anche gli zombi tendono a riunirsi qui. Non c'è niente di peggio che correre da un altro giocatore e trasformarsi in un'orda di non morti dietro un angolo.

Questi esempi sopra sono in parte il motivo per cui continuo a comprare nel sottogenere. Alcuni giochi potrebbero non essere così diversi dagli altri, ma sono divertenti da morire e continuano a offrire ore, forse centinaia, di tempo di gioco.