Super Smash Bros & period; Recensione finale e due punti; Un trionfo indiscutibile

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Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 22 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Dicembre 2024
Anonim
Super Smash Bros & period; Recensione finale e due punti; Un trionfo indiscutibile - Giochi
Super Smash Bros & period; Recensione finale e due punti; Un trionfo indiscutibile - Giochi

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Qualcosa con cui molti revisori fanno fatica, incluso me stesso, sta definendo come si presenta un gioco perfetto. A quali criteri specifici deve corrispondere un gioco per ottenere un punteggio del 100%, A + o 10/10?


Certo, non posso parlare per nessuno scrittore se non me stesso, ma per me, i criteri sono centrati su una semplice domanda: "Cambierò nulla Riguardo al gioco?"

Ci sono alcuni giochi preziosi che si adattano a questa descrizione: We Love Katamari, Pokemon Sun / Moon, Dance Dance Revolution, Bayonetta 2, e Super Mario Odyssey sono alcuni che spuntano tutte le scatole per me.

Super Smash Bros. Ultimate non solo si unisce a quel gruppo ma in termini di puro scopo, diventa bar-none, il gioco più impressionante che abbia mai giocato.

Tutto quello che potresti chiedere è qui

La prima cosa da sapere Super Smash Bros. Ultimate è che è probabilmente il progetto crossover più ambizioso nella storia dei media. In questo momento, il gioco presenta 74 personaggi che rappresentano dozzine di dozzine di giochi e società, e il roster si espanderà a 80 con l'aggiunta di DLC.


guerra infinita, mangia il tuo cuore.

Aggiungete a ciò una lista impressionante di stadi, oltre 800 brani musicali, centinaia di oggetti e uova di Pasqua sotto forma di palle Poke e trofei di aiuto, e la scala di questo gioco inizia a focalizzarsi (a malapena).

C'è solo così tanto ...

Per quelli di noi che sono fan di vecchia data della serie, a volte può essere facile dare per scontato tutto questo, specialmente dal momento che il regista Masahiro Sakurai ha avuto il non invidiabile compito di battere i propri annunci da quando hanno rivelato che Sonic sarebbe apparsa nel Super Smash Bros. Brawl.

Se il nuovo annuncio quello Joker da Persona 5 si unirà alla battaglia è un'indicazione, tuttavia, la squadra ha ancora il talento misterioso per riempirsi e sovvertire le aspettative.

Un altro modo per dirlo è questo: il semplice fatto che questo gioco sia stato persino realizzato è un trionfo terribile.


Prendendo azione

Dal momento in cui salti in battaglia, noterai quanto è raffinato Super Smash Bros. Ultimate in realtà è. Ogni scelta di design sembra dolorosamente intenzionale, dalla straordinaria nuova animazione di successo alla meccanica rinnovata dello scudo perfetto e al modo in cui rotolare è stato cambiato.

Ogni modifica si sposa magnificamente, come gli ingredienti del dolce più delicato e delizioso che tu abbia mai avuto, ed è tutto da fare Super Smash Bros. Ultimate un gioco incredibilmente divertente non solo per giocare, ma anche per guardare.

A parte il concorso Home-Run, le modalità di base a cui i giocatori si sono abituati sono tutti qui. Da una rinnovata modalità Classica che vede ogni personaggio nel roster seguire un diverso percorso verso la vittoria e una modalità di allenamento molto migliorata che è fatta su misura per le combo di perforazione, per pilastri come Cruel Smash e Smash di 100 uomini (ora chiamata Century Smash ), finale ha qualcosa per tutti.

Sotto il cofano, ora c'è una serie quasi infinita di modi per personalizzare le partite oltre a scegliere il tempo o lo stock e disattivare gli oggetti. Ci sono un sacco di modalità - torneo, smashdown, battaglia a squadre - progettate per grandi gruppi o scenari di partito, e anche se non le usi, ci sono le regole della lobby per lo scontro locale che ti permettono di organizzare battaglie rotanti dove il vincitore rimane (o esce), senza lasciare pause nell'azione.

Abbiamo spirito

Dopo finaleLa modalità Spirito è stata annunciata, ero scettico. Il modo in cui Nintendo l'ha presentato, la modalità sembrava uno strano incrocio tra Tamagotchi, Pokemon, e Super Smash Bros., senza il fascino di nessuno. Sembrava confuso, inaccessibile e attaccato.

Certo, è diventata la mia parte preferita del gioco.

In pratica, combattere una battaglia con lo spirito è più come combattere un evento in una precedente entrata della serie, con l'avvertenza che ci sono letteralmente migliaia di spiriti. La maggior parte del tempo, queste battaglie prendono la forma di battaglie incredibilmente intelligenti che usano e sovvertono le regole del gioco per simulare battaglie tra personaggi che non sono nel gioco.

Ad esempio, la battaglia di Venusaur vede i giocatori affrontare un gigantesco Ivysaur su un palcoscenico in cui il pavimento è avvelenato, mentre la battaglia di Squitter simula il combattimento su una ragnatela rendendo il terreno appiccicoso. Per vincere queste battaglie, devi equipaggiare gli spiriti per superare queste deficienze, o diventare più potenti o renderti immune ai pericoli.

Non voglio rovinare nulla, ma basti dire che tutto nella sezione spiritica del menu è brillante, dalle taglie rotanti sullo spartito per livellare gli spiriti per migliorarli e cambiare le loro forme alla fantastica modalità storia , World of Light.

In World of Light, troverai un'esperienza relativamente profonda, ma non così profonda come quella del Subspace Emissary. La modalità ti porterà da 30 a 40 ore per completare, ed è ampia, piena di intense battaglie con i boss, combattimenti spirituali e punti culminanti che ti strattoneranno le corde del cuore.

È un trionfo.

Partite online

Posso solo parlare della mia esperienza personale, ma il nuovo sistema online, quello in cui i giocatori impostano le loro regole di gioco preferite (se vogliono giocare partite 1 contro 1, se vogliono o meno oggetti, ecc ...) ha ha funzionato molto bene per me, anche se sembra che io sia l'unico.

Molto raramente (forse una o due partite su 10) vengono inserite in una partita che non viene giocata dalle regole che ho selezionato come set di regole preferite.

Inoltre, anche se sono arrivate segnalazioni di giocatori che hanno avuto un terribile ritardo durante le partite online, nella mia settimana di test, non ci sono ancora riuscito, anche giocando senza un adattatore LAN USB.

Dato il discorso su Twitter in questo momento, faccio parte di un'enorme minoranza di persone che non si sono imbattute in questi problemi, e non fanno errori, sono problemi. Detto questo, anche se i problemi relativi al ritardo e alle regole non vengono risolti, l'aggiunta di aree pubbliche in cui i giocatori possono effettivamente impostare regole definite per le partite (al contrario del quickplay, dove c'è sempre la possibilità che il set di regole non venga selezionato ) rende qualsiasi mal di testa quickplay persone potrebbero incontrare in un non-problema.

Ci sono arene pubbliche per ogni set di regole a cui puoi pensare, e puoi impostare arene private per te e i tuoi amici se il lag sta diventando un problema e vuoi essere sicuro che stai solo giocando con gente che usa il cavo connessioni. È inelegante, ma c'è un modo per aggirare ogni problema online che è probabile trovare.

Esito a dirlo ma ... forse questa volta Nintendo è online, vero? Almeno tipo di?

Siamo eSports Now

La cosa più sorprendente di Super Smash Bros. Ultimate è che finalmente, per la prima volta da quando la serie ha debuttato, il gioco sembra essere rivolto alla folla competitiva così come alla folla informale senza fare concessioni.

Non c'è una modalità di tempo forzata qui, nessun hand-holding: il gioco ti offre una scatola di regole, stadi e personaggi con cui giocare e ti lascia perdere.

L'attivazione di Hazard significa che più palcoscenici che mai saranno legali per i tornei, e Stage Morph offre una varietà davvero sorprendente per i giocatori occasionali, permettendo loro di giocare essenzialmente su due palchi contemporaneamente.

Lo Smash Radar, una funzione che consente ai giocatori di vedere esattamente dove si trovano anche quando sono fuori dallo schermo, è incredibilmente utile per il gioco competitivo e può portare a un sacco di incredibili scambi fuori scena.

Professionisti:

  • La modalità Spirito indica che il gioco ha una rigiocabilità praticamente illimitata, anche per i fan single-player
  • Il roster è assolutamente folle
  • Le nuove regole, gli elenchi di stage, gli oggetti e le modalità di gioco rendono il gioco simile a una sandbox in cui puoi giocare nel modo che desideri
  • Le modalità online hanno senso e generalmente funzionano esattamente come dovrebbero

Contro:

  • Non sembra che Waluigi ce la farà in questo periodo, gente

La ragione Super Smash Bros. Ultimate è un tale trionfo è che dice sì al giocatore ad ogni turno.

A volte sembra quasi un gioco sandbox, il che è assolutamente ridicolo quando ti ricordi che questo è un gioco di combattimento. Il livello di libertà che devi distruggere come vuoi, oltre al fatto che il gioco stesso ha un sacco di rigiocabilità per i fan single-player, il pubblico della festa e la scena competitiva significa che questo gioco è già un classico istantaneo, e stanno per espandere il gioco più attraverso DLC.

È la migliore voce della serie, nonostante quello che ha passato anni a perfezionare Mischia Wavedashing te lo dirà. Ancora una volta, non farlo @ me.

[Nota: Nintendo ha fornito la copia di Super Smash Bros. Ultimate usato in questa recensione.]

Il nostro voto 10 Super Smash Bros. Ultimate è, bar none, il miglior gioco della serie fino ad oggi, e in qualche modo riesce a soddisfare sia i giocatori hardcore che quelli casual.Recensione su: Nintendo Switch Quali sono le nostre valutazioni