Per quelli che non hanno familiarità con le corse di velocità, ci sono diversi stili.In questo particolare stile, il gioco è programmato a partire dal momento in cui il giocatore controlla prima il personaggio fino ai crediti in esecuzione. Questo stile è noto come una qualsiasi esecuzione%.
In questo caso particolare, i giocatori hanno trovato un modo per "riscrivere" il codice sul gioco durante il gioco. Ciò avviene inserendo gli elementi in determinati punti, distruggendoli in determinati modi e manipolando la fotocamera in determinati momenti. Se questo è fatto correttamente, sparerà il gioco ai titoli di coda.
I giocatori hanno ipotizzato che il glitch sia quasi impossibile su console; tuttavia, ci sono stati un paio di giocatori che lo hanno fatto con quello che sembra essere facile. Un paio di settimane fa, Seth Bling ha preso la corona per aver battuto Super Mario World con il tempo più veloce in qualsiasi percentuale di completamento. Dal suo completamento iniziale di 5:59, si è rasato fino alle 3:07, come visto sopra.
Anche se questa corsa di velocità non ha nulla di impressionante, non è bastato tenere la corona per molto tempo. Un altro YouTuber, Dotsarecool, ha lavorato duramente per ottenere il suo tempo per Any% Completion ancora più basso. Lo ha fatto con successo. Nel video visto sotto, ha ottenuto un tempo di 1:52.
Anche se Dotsarecool utilizza un metodo diverso di glitch, è sempre lo stesso concetto di posizionamento di oggetti e telecamere. Dotsarecool potrebbe avere il miglior tempo a partire da ora, ma non ci vorrà molto perché la community speedrun possa sfruttare nuovi metodi di glitch e trovare modi per migliorarla. Dato il vapore dietro questi speedrun appena prodotti, potrebbe esserci un giocatore che sta lavorando per trovare un modo più veloce per sfruttarlo. Una cosa è certa: queste corse sono sempre impressionanti da guardare mentre le persone guadagnano il secondo tempo.