Street Fighter V sposta lista e due punti; Dhalsim & virgola; F & periodo; A & periodo; N & periodo; G & virgola; Karin & virgola; e Ken

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 27 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
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Street Fighter V sposta lista e due punti; Dhalsim & virgola; F & periodo; A & periodo; N & periodo; G & virgola; Karin & virgola; e Ken - Giochi
Street Fighter V sposta lista e due punti; Dhalsim & virgola; F & periodo; A & periodo; N & periodo; G & virgola; Karin & virgola; e Ken - Giochi

Contenuto

Eliminando le molte edizioni in evoluzione del gioco precedente, Street Fighter V è impostato per rimanere una singola entità, con nuovi personaggi che arriveranno come DLC in un futuro non lontano che si espanderà sul gruppo base di 16 combattenti.


Quel gruppo base presenta sia il ritorno dei classici combattenti dai 16 giorni SNES a 16 bit, sia una manciata di nuovi personaggi. Copriremo tutti i 16 con elenchi di mosse complete in modo da poter dominare in modalità single o multi-player!

Per coloro che sono nuovi al Street Fighter V sistema di combattimento, tieni presente che il v-meter rosso nella parte superiore dello schermo viene utilizzato per le abilità v-trigger e v-reversal, mentre l'ex-gauge in basso è per le mosse speciali e l'attacco di rifinitura d'arte critico.

Nota che i comandi elencati di seguito presuppongono che tu stia guardando verso destra. Se sei rivolto a sinistra, inverti il ​​movimento nella combo. Per ulteriori informazioni Street Fighter V, potresti anche voler controllare:

  • Consigli e trucchi per principianti
  • Elenco delle mosse complete per Birdie, Cammy e Chun Li

Dhalism

Naturalmente questa incarnazione del Dhalismo ha il suo stile fluttuante e si muove molto più lentamente del resto dell'iperattività Street Fighter V combattenti.Tenendo conto di questo inconveniente, ha alcune delle migliori opzioni difensive e combo devastanti - se riesci a eliminarle.


Dhalism

Attacchi di carattere unici

  • Drill Kick: mentre salti, Crouch Down + Any Kick
  • Incudine Yoga: Muovi a sinistra + Heavy Punch
  • Yoga in alto: sposta a sinistra + pesante in alto
  • Calcio Divino: Move Left + Medium Kick

Genera

  • Yoga Hoop: vicino ad un avversario, muovi a sinistra + Light Punch, Light Kick
  • Yoga Rocket: mentre vicino a un avversario usa Light Punch, Light Kick

V-Skills

  • Galleggiamento Yoga: o fermati o vai a destra + medio, medio
  • Yoga Float (airborne): saltando, usa Medium Punch, Medium Kick

V-trigger

  • Yoga Burner: Heavy Punch, Heavy Kick

V-Reversal

  • Yoga Mala: mentre fai la guardia, muovi a destra + qualsiasi pugno, qualsiasi pugno, qualsiasi pugno

Mosse speciali di personaggi

  • Yoga Flame: Half Circle Left + Any Punch
  • Yoga Fire: Quarter Circle Right + Any Punch
  • Yoga Gale: mentre salti in su o in avanti, muovi Half Circle Left + Any Punch
  • Yoga Teleport: stando in piedi o in volo, esegui Z-Movement Right o Z-Movement Left + o Any Punch, Any Punch, Any Punch o Any Kick, Any Kick, Any Kick

Finitore di arte critica

  • Yoga Sunburst: stando in piedi o in volo, muovi il quarto di cerchio a destra, il quarto di cerchio a destra + qualsiasi pugno

F.A.N.G.

Questo personaggio bizzarro drena lentamente la salute nel tempo con un effetto velenoso piuttosto che andare dritta per la perdita di salute a causa del collegamento di attacchi di arti marziali. Utilizza anche pesantemente la meccanica di carica, che potresti voler provare un paio di volte in una partita di prova prima di portarlo fuori per una vera battaglia.


F.A.N.G.

Attacchi di carattere unici

  • Senpukuga: Crouch Down + Any Punch, Any Punch, Any Punch -> Any Kick
  • Nirenko: Muovi la diagonale verso il basso + Heavy Punch

Genera

  • Kyoshitsugeki: Muovi a sinistra + Light Punch, Light Kick
  • Shimonshu: Mentre sei vicino ad un avversario, Più a destra o stai fermo + Light Punch, Light Kick

V-Skills

  • Nishodoku: Medium Punch, Medium Kick

V-trigger

  • Dokunomu: Heavy Punch, Heavy Kick

V-Reversal

  • Nikaiho: Mentre fai la guardia, muovi a destra + qualsiasi pugno, qualsiasi pugno, qualsiasi pugno

Mosse speciali di personaggi

  • Nishikyu: carica giù, salta + qualsiasi pugno
  • Sotoja: carica a sinistra, vai a destra + qualsiasi pugno
  • Ryobenda: carica a sinistra, vai a destra + qualsiasi calcio
  • Nikankyaku: Z-Movement Right + Any Punch

Finitore di arte critica

  • Shishiruirui: Quarter Move Right, Quarter Move Right + Any Punch

Karin

Un personaggio unico nel Street Fighter V scaletta, Karin si basa su lunghe combo V-Trigger. Se riesci a dominarli, dominerai assolutamente contro quasi tutti gli avversari.

Karin

Attacchi di carattere unici

  • Tsumujigari: Muovi a destra + Calcio medio

Genera

  • Hajotsui: vicino ad un avversario, fermati o muovi a destra + Light Punch, Light Kick
  • Arakuma Inashi: Move Left + Light Punch, Light Kick

V-Skills

  • Meioken: Medium Punch, Medium Kick (tieni premuto i tasti per caricare questa abilità)

V-trigger

  • Kanzuki-Ryu Guren No Kata: Heavy Punch, Heavy Kick
  • Guren Ken: Muovi il quarto di cerchio a destra + qualsiasi pugno
  • Guren Hosho: Muovi il quarto di cerchio a destra + Qualsiasi pugno → Qualsiasi pugno
  • Guren Senha: Muovi Quarter Circle Right + Any Punch → Jump Up + Any Punch
  • Guren Chochu: Muovi Quarter Circle Right + Any Punch → Crouch Down + Any Punch
  • Guren Hochu: Muovi Quarter Circle Right + Any Punch → Crouch Down + Any Punch → Crouch Down + Any Punch
  • Guren Reshu: Muovi Quarter Circle Right + Any Punch → Crouch Down + Any Punch → Jump Up + Any Kick
  • Guren Kusabi: Muovi il quarto di cerchio a destra + qualsiasi pugno → Abbatti il ​​basso + Qualsiasi pugno → Abbatti il ​​sedere + Qualsiasi calcio
  • Guren Kyoho: Muovi Quarter Circle Right + Any Punch → Any Kick

V-Reversal

  • Yashagaeshi: Mentre fai la guardia, muovi a destra + qualsiasi pugno, qualsiasi pugno, qualsiasi pugno

Mosse speciali di personaggi

  • Kanzuki-Ryu Hokojutsu Seppo: Muovi Quarter Circle Right + Any Kick
  • Tenko: Muovi il quarto di cerchio a destra + qualsiasi calcio → qualsiasi colpo
  • Orichi: Muovi il quarto di cerchio a destra + qualsiasi calcio → Abbassa il ginocchio + Qualsiasi calcio
  • Mujinkyaku: muovi il quarto di cerchio a sinistra + qualsiasi calcio
  • Ressenha: Muovi il quarto di cerchio a sinistra + qualsiasi pugno
  • Senha Kusabi: muovi il quarto di cerchio a sinistra + qualsiasi pugno → accovacciati, qualsiasi calcio
  • Sennha Resshu: muovi il quarto di cerchio a sinistra + qualsiasi pugno → salta in alto, qualsiasi calcio

Finitore di arte critica

  • Kanzuki-Ryu Hadorokushiki Hasha No Kata: muovi il quarto di cerchio a destra, muovi il quarto di cerchio a destra + qualsiasi pugno

comprensione

Il pugno che respira il fuoco Ken può non solo lanciare attacchi a lungo raggio, ma ha anche una miriade di abilità uniche per stare vicino e personale e infliggere un sacco di danni a un avversario che non può difendersi efficacemente.

comprensione

Attacchi di carattere unici

  • Thunder Kick: Move Right + Heavy Kick per la versione finta, o invece tieni premuto Heavy Kick per la versione completa
  • Calcio Inazuma: Move Left + Medium Kick
  • Chin Buster: Move Left + Medium Punch
  • Chin Buster 2: Move Left + Medium Punch → Heavy Punch
  • Lion Breaker: Medium Kick → Heavy Kick

Genera

  • Knee Bash: vicino ad un avversario, fermati o muovi a destra + Light Punch, Light Kick
  • Hell Wheel: Move Left + Light Punch, Light Kick

V-Skills

  • Quick Step: Medium Punch, Medium Kick (tieni premuto giù e rilascia e segui una combinazione o un tiro differente per ottenere un effetto maggiore mentre corri in avanti)

V-trigger

  • Heat Rush: Heavy Punch, Heavy Kick

V-Reversal

  • Senpu Nataotoshi: Mentre fai la guardia, muovi a destra + qualsiasi calcio, calcio di punizione, calcio di punizione

Mosse speciali di personaggi

  • Hadoken: sposta il quarto di cerchio a destra + qualsiasi punch
  • Shoryuken: Z-Movement Right + Any Punch
  • Tatsumaki Senpukyak: Muovi Quarter Circle Left + Any Kick (può anche essere eseguito mentre è in volo per un effetto diverso)

Finitore di arte critica

  • Guren Enjinkyaku: Muovi il quarto di cerchio a destra + muovi il quarto di cerchio a destra + qualsiasi calcio

Queste sono tutte le mosse principali per Dhalism, F.A.N.G., Karin e l'iconico Ken. Rimanete sintonizzati per la prossima volta che copriremo Laura, M. Bison, Nash e Necalli!