Streaming Tech Company Lightstream acquisisce Analytics Platform Arsenal & period; gg

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Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 19 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Dicembre 2024
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Streaming Tech Company Lightstream acquisisce Analytics Platform Arsenal & period; gg - Giochi
Streaming Tech Company Lightstream acquisisce Analytics Platform Arsenal & period; gg - Giochi

Oggi, live streaming tech company Lightstream ha annunciato l'acquisizione di streaming analytics tool Arsenal.gg. L'acquisizione consente a Lightstream di espandere la propria libreria di servizi per gli streamer dei videogame, gli editori e gli studi di sviluppo.


L'Arsenal è noto per fornire agli streamer dati facilmente comprensibili che consentono loro di interpretare il rendimento dei loro contenuti e offre informazioni su come far crescere il loro pubblico. Questi stessi strumenti di analisi sono utilizzati anche dagli sviluppatori e dagli studi di gioco per aiutare a sviluppare strategie di marketing.

Tra quelli che attualmente utilizzano gli strumenti di Arsenal ci sono PUBG Corp, 505 Games e Discord.

La partnership combina questi strumenti con le piattaforme di streaming di Lightstream per creare una suite all-in progettata per aiutare a rendere il pubblico più facile per gli streamer e le aziende.

Naturalmente, diversi tipi di utenti useranno queste informazioni in modi diversi. Aziende come quelle sopra menzionate usano l'Arsenal per ottenere informazioni sugli streamer e sui giochi che stanno trasmettendo. Possono cercare quasi 8 milioni di brodcasters dai giochi che stanno giocando, dalla loro lingua, dalla loro affiliazione o dalla loro popolarità.


Anche questa ricerca non è limitata a una piattaforma specifica. Le aziende hanno accesso alle informazioni su Mixer, Twitch, Facebook, YouTube, Mobcrush e Smashcast.

Gli streamer, d'altro canto, utilizzano l'Arsenal per tenere traccia dei dati sui loro brodcast personali, per tenere traccia delle informazioni sulla popolarità di un gioco, come stanno facendo i loro cast in momenti specifici, quale crescita e spettatori assomiglia, i giorni e il tempo di streaming attivo e quanto tempo gli spettatori trascorrono guardando i loro flussi.

Come sottolinea Stu Grubbs, CEO di Lightstream, il settore ha utilizzato fogli di calcolo e "dati auto-segnalati" per tenere traccia della maggior parte di queste informazioni per un po 'di tempo.

Con la crescita delle aziende e degli streamer, questo diventa un compito scoraggiante e può portare a rapporti imprecisi.

"L'Arsenal offre ai marchi i dati precisi di cui hanno bisogno per continuare a investire più del loro budget nelle emittenti e nel mercato del livestreaming. Siamo orgogliosi di aggiungere questo fantastico prodotto e una squadra brillante al nostro equipaggio di Lightstream. "


Chi segue il gioco sa che lo streaming è molto popolare. Anche nel 2014, lo streaming era rivaleggiare con grandi eventi sportivi come il Super Bowl. Nei cinque anni successivi, lo streaming è diventato solo più onnipresente nei giochi.