Contenuto
- A Zanarkand (Final Fantasy X)
- Compositore: Nobuo Uematsu
- Tema di Nate (Inesplorato Serie)
- Compositore: Greg Edmondson
- Tema principale (L.A. Noire)
- Compositore: Andrew Hale
- Baba Yetu (Civiltà IV)
- Compositore: Christopher Tin
- Central Highway (Mega Man X)
- Compositore: Setsuo Yamamoto
- Fight Club (Assassin's Creed III)
- Compositore: Lorne Balfe
- Nascence (Viaggio)
- Compositore: Austin Wintory
- Dark Skies (Metal Gear Rising: Revengeance)
- Compositore: Jamie Christopherson
- Una lotta di luce e oscurità (principe di Persia)
- Compositore: Inon Zur & Stuart Chatwood
- Dragonborn (The Elder Scrolls V: Skyrim)
- Compositore: Jeremy Soule
Come diceva Victor Hugo, "la musica esprime ciò che non può essere espresso a parole e ciò che non può tacere". La musica ha un incredibile potere di muoversi e ispirarci, e in quanto tale è una pietra angolare di molte delle nostre vite. Come un'arte meravigliosamente creativa, la musica cresce a fianco e all'interno dei videogiochi, ed è spesso parte integrante del loro successo come gameplay o storia.
Prova ad immaginare le stesse scene ed esperienze che rimangono impresse nella tua memoria molto tempo dopo aver giocato a un gioco, ma come se esistessero senza la musica. È spiacevole per non dire altro. A volte sono i temi e le melodie in ascesa che ricordiamo più di ogni altra cosa. E, come in tante altre sfaccettature di giochi, la musica è la prova della loro varietà con influenze di tutti i generi - tra cui jazz, rock, classica, romantica, techno e varie world music, solo per citarne alcune.
Alcuni stili di gioco e musica sono stati soprannominati il "nuovo" genere musicale classico - ed è molto apprezzato ora che è regolarmente presente su Classic FM, la principale stazione radio di musica classica del Regno Unito. Ancora più sorprendentemente, 12 colonne sonore di gioco sono entrate nella Hall of Fame del 2015 della FM classica.
Se non hai avuto il tempo di sederti e ascoltare davvero la musica dei videogiochi, ecco 10 tracce (e alcuni suggerimenti extra) per iniziare. Questo è Affatto una lista "top 10" o "best of" - è un compito quasi impossibile. Invece, ho cercato di includere un assortimento eclettico di stili. Potrebbero non piacervi tutti, ma si spera che daranno quante più persone possibili una piattaforma di lancio attraverso cui godervi la musica di gioco - e celebrare la visione e le realizzazioni dei suoi compositori.
Il prossimoA Zanarkand (Final Fantasy X)
Compositore: Nobuo Uematsu
Nessun elenco di musica per videogiochi può essere completo senza menzionare il re dei compositori di videogiochi. La musica di Nobuo Uematsu è adorato in tutto il mondoe il suo lavoro sul Fantasia finale la serie non ha eguali. È uno dei compositori di videogiochi più conosciuti e rispettati e concerti della sua musica si esauriscono in tutto il mondo.
In tutta la sua biblioteca di lavoro, Uematsu ha scritto a grande varietà di pezzi, da Final Fantasy VI's "Opera Maria e Draco" a FFXI di "Ronfaure" di ispirazione barocca, che contiene tutto il resto lungo la strada.
"To Zanarkand" è un ottimo esempio di questo genio musicale, offrendo un pezzo di pianoforte che non suonerebbe fuori posto accanto a qualcosa di Claude Debussy.
Se non conosci Uematsu ma ti piace questo pezzo, ti piacerà tantissimo amico mio! Un buon punto di partenza per il lavoro di Uematsu sono gli album "Distant Worlds I & II", che raccolgono alcuni dei suoi pezzi migliori.
Se ti piace questa musica, ecco alcuni suggerimenti per cercare:
- Chrono Trigger Medley - Chrono Trigger - Yasunori Mitsuda
- 25th Anniversary Theme Medley - Zelda - Koji Kondo e vari artisti
- Carissimi - Kingdom Hearts II - Yoko Shimomura
Tema di Nate (Inesplorato Serie)
Compositore: Greg Edmondson
"Il tema di Nate" controlla tutte le scatole per essere una melodia fantastica. Infonde un senso di avventura espansiva e trionfa attraverso il suo motivo in ottone in una frase simile a una fanfara, prima di introdurre delle stringhe ampie. Tutto ciò è sottolineato da potenti percussioni che mantengono il pezzo in movimento e sottolinea la sezione centrale più riflettente.
Il lavoro di Greg Edmondson in tutto il Inesplorato la trilogia ha dato vita ai giochi giramondo e ai personaggi della caccia al tesoro, e "Il tema di Nate" è il pinnacolo di quella visione. Edmondson è anche conosciuto per il suo lavoro sul Lucciola Punteggio spettacolo TV.
Per una musica più straordinariamente cinematografica, ascolta:
- Un sopravvissuto è nato - Tomb Raider (2013) - Jason Graves
- Missione suicida - Effetto di massa 2 - Jack Wall
Tema principale (L.A. Noire)
Compositore: Andrew Hale
Metti su questo capolavoro del liscio jazz di Andrew e Simon Hale e chiudi gli occhi. Sarai riportato al bar di un noir degli anni '40, un drink rigido in mano e la band che sta giocando i suoi problemi mentre la pioggia batte giù dalla finestra in una notte tempestosa.
Hale ha vinto il BAFTA L. A. Noire Punto assolutamente unghie l'atmosfera del gioco (non parliamo solo del finale deludente) mentre invochiamo i grandi del jazz come Miles Davis. La musica è rilassata e facile da ascoltare, ma piena di malinconia.
Se sei un fan della musica jazz, swing e big band, ti potrebbero piacere anche le seguenti tracce:
- Casino Calavera - Grim Fandango - Peter McConnell
- Tema di apertura - Sam & Max: The Devil's Playhouse - Jared Emerson-Johnson
- Galassia di ritorno al passato - Super Mario Galaxy 2 - Mahito Yokota
Baba Yetu (Civiltà IV)
Compositore: Christopher Tin
"Baba Yetu" era il primo pezzo di videogioco per vincere un Grammy award e parte dell'album "Calling All Dawns", un'opera vincitrice di un Grammy.
La canzone pura ed edificante di Christopher Tin prende importanti influenze dalla musica e dalla cultura africana. "Baba Yetu" è La preghiera del Signore in swahili e la prominenza classica delle influenze vocali e percussive in Africano tradizionale la musica è la spina dorsale di questa canzone.
Questo è naturalmente aiutato dalle straordinarie esibizioni del Soweto Gospel Choir e della Royal Philharmonic Orchestra. Mentre costruisce, "Baba Yetu" introduce più sostegno orchestrale e armonie scatenate dal coro. Al suo apice, la canzone porta il carisma e la spiritualità delle tradizionali esibizioni musicali africane, dalla musica Zulu ai cori come Soweto o Ladysmith Black Mambazo.
C'è molta musica corale fantastica là fuori. Se stai andando per un altro epico di edificante senti, prova quanto segue:
- Ebrieta, figlia del cosmo - bloodborne - Ryan Amon, Tsukasa Saitoh, Michael Wandmacher, Yuka Kitamura, Cris Velasco, Nobuyoshi Suzuki
- Insidioso, consumatore di tutti - Bayonetta 2- Masami Ueda
Central Highway (Mega Man X)
Compositore: Setsuo Yamamoto
Dai pezzi corali vincitori del Grammy a un classico gioco SNES! Il Mega Man la serie è piena di frenetico e fantastico Chiptune 8 bit e musica synth a 16 bit che è diventato sinonimo di videogiochi nei loro primi giorni.
"Autostrada centrale" da Mega Man X, sebbene non sia a 8 bit, è particolarmente sintetico e mi fa venire voglia di scaldarmi la testa mentre ascolto. È il suono delle sale giochi, della meraviglia dell'infanzia e della bontà a scorrimento laterale 2D.
Se ti piace questo suono, ascolta:
- Tema Super Mario Bros. - Super Mario Bros. - Koji Kondo
- Sonic Boom (Beta Mix) - CD Sonic - Masafumi Ogata
Per una sensazione di synth ambientale più fredda:
- Miami - Hotline Miami - Jasper Byrne
Fight Club (Assassin's Creed III)
Compositore: Lorne Balfe
Un altro brano musicale pieno di energia, "Fight Club" attinge da Musica irlandese le radici con i suoi violenti violini che esplodono in un rullo a pedale. Potrebbe altrettanto facilmente essere il sostegno a una rissa da bar Assassin's Creed III Boston di epoca rivoluzionaria come un tradizionale concerto di Riverdance.
Al di sotto di questo c'è più fusione, come lo stile spagnolo del flamenco di una chitarra.
Se ti piace questo piccolo assaggio di Assassin's CreedLa pletora di stili musicali, ci sono finita cinque il valore dei giochi di colonne sonore da verificare. Le menzioni importanti vanno a:
- La famiglia di Ezio - Assassin's Creed II - Jesper Kyd
- Tema principale - Assassin's Creed IV: bandiera nera - Brian Tyler
Per una musica più ispirata in modo autentico e tematico, non puoi sbagliare con quanto segue:
- Il tiratore - Red Dead Redemption - Bill Elm e Woody Jackson
- Benvenuto in Rapture - BioShock - Gary Schyman
Nascence (Viaggio)
Compositore: Austin Wintory
Il tutto Viaggio la colonna sonora di Austin Wintory è quasi impeccabile. "Nascence" è un breve ma sorprendentemente emotivo pezzo che ti fa desiderare di più. La sua ricca tonalità di violoncello d'apertura è intima e incantevole, prima che i cambiamenti di timbro e trama assumano lo stesso tema e lo costruiscano magnificamente.
La frase "musica per le mie orecchie" non è mai stata più letteralmente applicabile.
Se vuoi essere affascinato da più oro melodico, ascolta:
- A valle - Treccia - Shira Kammen
Dark Skies (Metal Gear Rising: Revengeance)
Compositore: Jamie Christopherson
Facendo finta di sottigliezza, Metal Gear Rising 'La colonna sonora del suono riflette il suo gameplay con una fetta grezza di techno fusion mentale heavy metal / elettronico. In "Dark Skies", a muro del suono ti colpisce attraverso riff di chitarra e rumori elettronici, mentre il ritmo techno superpocalico si infrange.
La musica si integra perfettamente Revengeance di stile di gioco folle e frenetico e stile, e le sue componenti elettroniche industriali siedono a casa a fianco dei cyborg e dei robot del gioco.
Per i fan di questa traccia, anche questi pezzi meritano di essere ascoltati:
- Tema Metal Gear Solid 2 - Metal Gear Solid 2 - Harry Gregson-Williams
- Lasciando la Terra - Mass Effect 3 - Jack Wall
- Icaro - Deus Ex: Human Revolution - Michael McCann
Una lotta di luce e oscurità (principe di Persia)
Compositore: Inon Zur & Stuart Chatwood
Principe di Persia (2008) la traccia di apertura è piena di influenze mediorientali, persiane adatte al gioco.
L'uso di scale modali tradizionali, un'arpa e il flauto "ney" contribuiscono tutti al suono arabo del brano, con idee adattate dal Lawrence d'Arabia tema. Con un'orchestrazione intelligente, il tema assume un'aria di mistero e magia che si addice allo stile e all'ambientazione artistica del gioco.
Inon Zur è un maestro nell'usare questo tipo di stili con grande effetto; quindi assicurati di controllare il suo lavoro su Dragon Age: Origins colonna sonora per musica più meravigliosa.
Per altri brani di musica di videogiochi che utilizzano influenze provenienti da tutto il mondo, vedere quanto segue:
- Tema principale - The Curse of Monkey Island - Terra di Michael
- Tema principale - Rivelazioni di Assassin's Creed - Lorne Balfe
- Strada per Shambhala - Uncharted 2 - Greg Edmondson
- Tema principale - L'ultimo di noi - Gustavo Santaolalla
Dragonborn (The Elder Scrolls V: Skyrim)
Compositore: Jeremy Soule
Huah! Huah! HEH!
Pochi pezzi di musica si abbinano alla pura e semplice cazzata di Skyrim di tema principale, e quale pezzo migliore per finire che con questo capolavoro di ispirazione vichinga?
Un coro di barbari suscita immagini di mari tempestosi, battaglie feroci e paesaggi mozzafiato. Le caratteristiche linguistiche di Skyrim di Dragon Language aggiunge ulteriormente alla scala magnificamente epica di "Dragonborn".
Skyrim di L'OST è un affare di spicco, in quanto mantiene la sua consistenza in un modo che non possono essere molte colonne sonore. Non c'è una melodia che non sia degna di grandi elogi, e sale e cade magnificamente tra pezzi trionfanti come "Dragonborn" e altri più morbidi e lirici.
Se ti piace, saresti saggio a dare un'occhiata:
- Nerevar Rising - The Elder Scrolls III: Morrowind - Jeremy Soule
- Killzone 2 Theme (Helghan Forever) - Killzone 2 - Joris De Man
Questa è solo la punta dell'iceberg uditivo. C'è così tanto da scoprire, divertire e sentire quando si tratta di musica per videogiochi. Spero che questo articolo ti abbia aiutato a farti conoscere qualcosa che ami ascoltare e che ispira più persone a godersi la musica dei loro giochi preferiti.
Qual è il tuo pezzo preferito di musica per videogiochi? Chi è il tuo compositore preferito? Cosa, se non altro, consideri l'ascolto obbligatorio per la musica dei videogiochi? Fateci sapere nei commenti!
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