Resta con noi Recensione

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Autore: Clyde Lopez
Data Della Creazione: 20 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Luglio 2024
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Resta con noi è un gioco horror di sopravvivenza in prima persona di Paulina Pabis, la sviluppatrice indipendente dietro lo spavento Eyes, The Horror Game. Mentre offre una tensione soddisfacente e salta attraverso il suo gameplay di base, il gioco è deluso da una storia deludente e una dipendenza da tropici horror generici.


Resta con noi si svolge in una notte tempestosa, in un inquietante vecchio cimitero. Che originale, ti sento dire! Il gameplay è fortemente derivato di Snello: le otto pagine; con il giocatore che ha il compito di raccogliere un certo numero di oggetti mentre viene perseguitato da un cattivo sempre presente. Qui, quello stalker è l'apparizione vendicativa di un amico d'infanzia che morì tragicamente quando stavi giocando nel cimitero 15 anni fa.

Di fronte a questo inesorabile inseguitore, devi raccogliere 15 candele sparse per il cimitero prima di scappare. Queste candele presumibilmente porteranno lo spirito a riposo, tuttavia questo non è mai veramente spiegato - né sembra funzionare. Anche dopo aver raccolto e messo le candele, la ragazza continua a inseguirti fino a quando non esci.

Stai con noi i controlli sono semplice e facile per raccogliere, e anche se non come "stretto" come avrei potuto, hanno fatto il lavoro senza problemi reali o ostacoli per arrivare dove vuoi andare. Il movimento viene eseguito con la tastiera mentre il mouse controlla il punto di vista e le opzioni di controllo della sensibilità ti aiutano a personalizzare i livelli di reattività a tuo piacimento.


Mentre il gameplay è Uomo snello-lite, la ragazza spettrale avrebbe anche potuto strisciare fuori dalla TV dai film dell'orrore Il rancore o L'anello. Una ragazza in un vestito bianco sudicio con lunghi capelli neri dritti, trascorre il suo tempo a gattonare lentamente ma sicuramente dopo di te a quattro zampe. Anche la sua voce, a estremamente raccapricciante suono di frittura vocale, è lo stesso che è stato usato per un così buon effetto in Il rancore; nonostante mi parli un po 'troppo del mio stomaco quando ho dimenticato di fare colazione.

È quella voce, infatti, che rende il gioco spaventoso. La sua costante presenza non ti lascia mai dimenticare di essere cacciato, e più a lungo ho continuato a sentirlo, più mi ha sconcertato. Sentivo la tensione crescere ogni volta che la voce scoppiettante cominciava a farsi più forte, sapendo che lei era da qualche parte vicino e stava per balzare. Per questo motivo, la ragazza è in realtà un dannazione alla vista quando non l'hai vista Stai con noi il momento più spaventoso è quando sei il primo a entrare nel gioco e quel crepitio inizia dietro di te.


Per uno spirito vendicativo e arrabbiato, la ragazza Mosey su così lentamente che raramente sentivo di essere in grave pericolo e in realtà avevo tutto il tempo per girovagare per perdersi e cercare di trovare le candele. Ci sono lampioni sparsi per tutto il cimitero, e stare nella luce ti protegge dallo spirito facendola svanire temporaneamente quando cerca di entrarci. È un po 'troppo facile saltare nella lampada successiva che vedi e farla venire subito per te, il che riduce il senso di vulnerabilità che è così fondamentale per il successo di questo tipo di gioco.

Detto ciò, Resta con noi crea una sorpresa senso dell'atmosfera attraverso il suo uso intelligente di suoni e piccoli segnali visivi. Ciuffi di nebbia fluttuano minacciosamente nell'aria, giocando con la tua percezione e creando strane forme. Le barriere di pietra semiaperte si scuotono in modo inquietante quando ti avvicini a loro e i pipistrelli stridono di sfrecciare nella notte appena sopra la tua testa.

È la narrazione (o la sua mancanza) che rende Resta con noi un po 'più problematico. Più storia viene rivelata nella descrizione descrittiva del gioco che durante il gioco reale. Il più piccolo dei punti di sfondo è gocciolato al giocatore, ma quando l'esperienza è finita non ho imparato quasi nulla che non avevo ancora letto prima di scaricare il gioco. Questo non sarebbe necessariamente un problema, ma cercando attivamente di creare una storia, lo rende ancora più sconvolgente quando non c'è davvero alcuna spiegazione.

Mentre ti rannicchi e ti fai strada nel cimitero, inciampi note e documenti sparsi per l'area. Ognuno di questi allude al triste destino di un membro diverso del gruppo di amici d'infanzia responsabili della morte del cimitero. Le reazioni del protagonista a questi documenti suggeriscono fortemente che non avevano idea di nessuno di questi episodi, pregando ulteriormente la domanda su cosa stai facendo qui nel cimitero, in primo luogo!

C'è un servizio giornalistico sulla tua amica Mary - che è morta in un incidente d'auto in cui non portava le cinture di sicurezza - chiedendoti di esclamare come non sarebbe stata lei a indossare la cintura di sicurezza. "Che strano", dici, apparentemente ignorando il fatto ancora più strano che l'articolo sulla morte sospetta del tuo amico d'infanzia è qui sul pavimento del cimitero dove è morto l'altro tuo amico; e tu non sapevi nemmeno che fosse successo in primo luogo!

Altri documenti includono un rapporto del coroner per il tuo amico Andy e un poster "Mancante" per l'amico Steve che, secondo la foto del poster, è in realtà una donna (non che io stia giudicando, forse è preciso per il personaggio). Il problema qui è che è tutto così fasullo e spoglio che nulla ha molto senso ed è tutto lasciato in aria. Questa non è chiaramente la fine della storia in quanto il gioco termina con un cliff-hanger "da continuare", ma non credo che sia una scusa per non aver senso o progredire questa volta.

Resta con noi è un gioco corto; uno che può essere completato in meno di 10 minuti, come evidenziato da un trofeo Game Jolt che può essere sbloccato per farlo. Puoi realisticamente aspettarti un gioco standard per durare 15-20 minuti.

Resta con noi è disponibile gratuitamente su PC e Android, o per $ 1,99 su iOS, e vale sicuramente la pena di fare un rapido gioco se sei un fan dell'horror.

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