Revisione dello stato d'animo

Posted on
Autore: Florence Bailey
Data Della Creazione: 26 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Dicembre 2024
Anonim
Revisione dello stato d'animo - Giochi
Revisione dello stato d'animo - Giochi

Contenuto

Stato mentale è un thriller cyberpunk basato sulla narrativa sviluppato da Daedalic Entertainment, noti per i loro giochi basati sulla narrazione. Esplorando un mondo sull'orlo del cambiamento, Stato mentaleIl tono oscuro approfondisce temi che ruotano attorno all'etica e alla tecnologia.


Daedalic Entertainment può essere meglio conosciuto per i giochi di avventura point-and-click, ma Stato mentale è una piacevole, seppur semplice, divergenza da quel concetto. Mantenendo il loro focus sulla narrativa, Daedalic ha creato un mondo il cui obiettivo principale è consentire al giocatore di esplorare il più liberamente possibile.

Storia

Il gioco ruota intorno a due uomini che si stanno riprendendo da incidenti pericolosi, Richard Nolan e Adam Newman. Richard è alla ricerca di sua moglie e suo figlio che sono misteriosamente scomparsi, ma a causa del suo incidente, non riesce a ricordare dove sono andati. Nel tentativo di mettere insieme i suoi ricordi, esplori vari aspetti delle tecnologie avanzate per trovarli.

Come Adamo, affronti le lotte della paternità. Con sua moglie impegnata a lavorare su un grande progetto sconosciuto, Adam passa la maggior parte del suo tempo a prendersi cura di suo figlio, John, tutto da solo.


Le loro due storie sono correlate, quindi trascorrerai un bel po 'di tempo presto a scambiare i due personaggi. Entrambi i personaggi sono in grado di esplorare le loro case, la strada vicina e il loro posto di lavoro, così come i club e gli uffici che ogni personaggio scopre durante i loro viaggi. Ci sono delle somiglianze nelle posizioni che entrambi i personaggi visitano, ma la grande differenza di tonalità rende ogni luogo unico.

Mentre giochi con ogni personaggio, inizi a cogliere le sembianze di un piano più grande e sinistro. Richard, inseguendo la sua famiglia, si ritrova coinvolto nell'inizio di una guerra. John, d'altra parte, faticando a recuperare i ricordi perduti, scopre informazioni su un complotto del governo cospirativo.

Sfortunatamente, il gioco non ha un sacco di valore di replay. Dal momento che ci sono pochissime scelte che sembrano avere un peso reale, il gioco non ti lascia come se ti fossi perso solo perché non hai fatto una scelta certa.


gameplay

Il gameplay segue il Pioggia pesante formula, basata in gran parte sull'esplorazione dei vostri dintorni. I controlli per il gioco si riducono al movimento, all'interazione e all'esame. Camminare attraverso ogni area rivela una varietà di oggetti con i quali è possibile interagire, ma spesso le interazioni non hanno molto valore, agiscono più come piccoli momenti di costruzione del mondo o come occasionali prefigurazioni.

Il gameplay di stile di esplorazione è punteggiato da una varietà di interessanti mini-giochi. Questi mini-giochi tendono a seguire lo stesso semplice schema di controllo del resto del gioco, anche se le variazioni aiutano a fornire una pausa occasionale dall'esplorazione.

Passerai dall'esplorare come Richard o John, all'hacking e al controllo dei droni. Mentre i mini giochi tendono a mantenere il gioco troppo monotono, finiscono anche per essere ripetuti molto raramente. Controllare un drone è una pausa divertente dal gameplay standard, ma dal momento che accade solo due o tre volte, sembra un concetto che non è stato completamente utilizzato.

In confronto ad altri giochi basati su storie, State of Mind è un po 'fiacco. Senza scelte reali per influenzare il risultato, ti senti più come un passeggero man mano che la storia progredisce. Le idee sul transumanesimo e sulla privacy digitale non sono nuove, ma continuano ad essere esplorate. In opposizione allo stile di esplorazione fisica del gioco, la storia non lascia spazio per esplorare le possibilità mentre tiene la mano sulla sua strada verso l'unico finale.

Arte

State of Mind fa un ottimo lavoro nell'esprimere molto con pochissimo. Usando uno stile artistico a basso numero di poligoni, specialmente in questa impostazione cyberpunk, il giocatore può esplorare senza rimanere impantanato nella miriade di dettagli di un mondo sconosciuto. Poiché l'esplorazione è una componente comune del gameplay, l'arte si presta a mantenere il giocatore concentrato.

È interessante notare che Richard e Adam sembrano esistere in mondi completamente diversi. Il mondo di Richard è buio e freddo, mentre Adam si trova circondato da una luce calda. Questa netta differenza di stile sembra riflettere le opinioni dei singoli personaggi sul mondo che li circonda.

---

Il gameplay per Stato mentale è semplice ed efficace, ma il più grande è la storia. Stato mentale dà uno sguardo fantastico alle idee che hanno interessato l'umanità sin dagli inizi della fantascienza. I concetti potrebbero non essere unici, ma hanno il potenziale per essere idee divertenti da esplorare per i giocatori.

Complessivamente, Stato mentale è un buon gioco e mentre potrei non giocarlo di nuovo in qualsiasi momento presto, è stato un momento divertente.

[Nota: lo sviluppatore ha fornito la copia di State of Mind utilizzata per questa recensione.]

Il nostro voto 7 State of Mind è una semplice esperienza basata sulla trama che fa un uso efficace della trama. Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni