State of Decay 2 Review & colon; Un'Apocalisse Zombi guidata dalla comunità

Posted on
Autore: Robert Simon
Data Della Creazione: 18 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Dicembre 2024
Anonim
State of Decay 2 Review & colon; Un'Apocalisse Zombi guidata dalla comunità - Giochi
State of Decay 2 Review & colon; Un'Apocalisse Zombi guidata dalla comunità - Giochi

Contenuto

Il nuovissimo gioco di gestione degli zombi, Undead Labs ' Stato di degrado 2, ti dà l'opportunità di agire come leader di una comunità di un piccolo gruppo di sopravvissuti che tentano di farlo nell'apocalisse.


Inizi il tuo gioco scegliendo una delle tre diverse opzioni di città, ciascuna delle quali approssimativamente la dimensione di quella del primo gioco. Quando imposti la tua prima base, impari immediatamente gli zombi della piaga del sangue. Questi zombi sono più aggressivi di quelli normali trovati nel primo gioco e se gli zombi fanno abbastanza danni a un membro della comunità, lui o lei può ricevere la piaga del sangue.

Un personaggio con la piaga del sangue ha bisogno di un siero presto o si rivolgono. Hai bisogno di prelevare campioni dagli zombi della piaga del sangue per curarli, ma troverai questo compito abbastanza facile. Non ho mai sentito alcuna pressione quando un personaggio ha contratto la piaga del sangue perché la cura non era mai fuori dalla portata.

L'obiettivo principale della tua comunità è quello di liberare la tua intera città dal nido degli zombi della piaga del sangue, i cuori delle piaghe. Come il primo gioco, non c'è una linea di trama dominante; invece, ti trasferisci da una città all'altra distruggendo questi cuori di piaga e cercando di sopravvivere. Scoprirai che piccoli eventi accadono durante il gioco, ma nulla di sostanziale si apre davvero al di fuori delle missioni secondarie.


Zombi di Same Ol

Oltre agli zombi della piaga del sangue, nessun nuovo nemico viene aggiunto all'esperienza. Hai tutti gli zombi speciali del primo gioco: i tuoi agili feroci, i tuoi tremiti juggernauts, gli urlanti rumorosi e il tuo velenoso gonfiore. Naturalmente, l'intera mappa è coperta da zombi di livello che hai abbattuto a sinistra ea destra, ma rimangono una forza da temere in gran numero.

A causa di quanto fosse facile gestire la piaga del sangue, sembrava che l'unica nuova aggiunta al roster degli zombi fosse un fallimento.

Gestione delle scorte

Trascorrerai la maggior parte del tuo tempo nel gioco lontano dalla tua base, cercando strutture abbandonate per risorse cruciali. Sei alla ricerca di cinque diverse forniture: cibo, medicine, munizioni, materiali da costruzione e carburante. La tua community drena questi rifornimenti ogni giorno, e se una di queste risorse diventa troppo bassa, i membri della tua comunità iniziano a sentire la pressione e il morale generale del tuo gruppo diminuisce.


Eventi casuali spuntano alla tua base tutto il tempo mentre sei via. Questi eventi variano da qualcuno che gocciola goffamente su un barattolo di benzina per un assedio zombi. Gli eventi non ti costringono a correre a casa per vedere cosa puoi fare; invece, sono un ulteriore svuotamento delle risorse sempre in diminuzione.

Sebbene questi eventi fossero un tentativo di far sentire il tuo gruppo autentico e reale, si sono avvicinati ad essere fastidiosi. Questi eventi sono stati strutturati in modo da fungere da mano invisibile dello sviluppatore, spostandosi su di te per premere su tutti i pulsanti di panico e forzare le scorte ancora più in là di quanto non fossero già.

Malattia del veicolo

Molto simile al primo Stato di decadimento, hai bisogno di un veicolo per guidare, e hai sicuramente bisogno dello spazio del bagagliaio aggiuntivo. Avere da sei a otto slot in più da utilizzare per i veicoli inventati, sembra una risorsa vitale da portare con sé ogni volta che esci in una corsa di rifornimento.

Tuttavia, i veicoli in Stato di degrado 2 è diventato un meccanico frustrante con cui mi sono costantemente infastidito. Le auto hanno un indicatore del livello di carburante che devi guardare, e questo metro scende veloce.

All'inizio di una corsa mi sono ritrovato con quasi un pieno di benzina e ho perso quasi tutto quando sono andato in un'altra parte della mappa. Non posso contare quante volte mi sono arenato su un lato della mappa con un membro della comunità stanco, quasi morto, che poi ho dovuto usare per saccheggiare qualsiasi edificio circostante per localizzare un contenitore di gas. Camminare su quella distanza non è un'opzione.

Oltre a ciò, i veicoli erano pieni di difetti. C'erano volte in cui avrei sbattuto la parte anteriore della macchina contro una ringhiera o una recinzione e si sarebbe bloccato sull'ambiente, o avrei volato nella direzione opposta. Ho quasi perso una manciata di membri della comunità e tutte le loro forniture, al mio veicolo che viene distrutto perché ha funzionato male.

Nonostante questi fastidiosi problemi, i veicoli erano ancora migliori rispetto alla prima partita. Nel primo, potresti uccidere circa due dozzine di zombi con il tuo paraurti prima che il cappuccio inizi a fumare. Avevo investito così tanti zombi con il mio veicolo in quello che pensavo fossero indistruttibili. Questo ha trasformato qualsiasi veicolo che ho guidato nell'arma ideale per uccidere gli zombi.

Sopravvivenza comunitaria

Anche se il tuo obiettivo principale è liberare la città da questi cuori di piaga, il tuo obiettivo principale e coerente è quello di sopravvivere con la tua comunità. E non troverai questo compito facile quando conosci i membri della tua comunità e impari sulle loro preferenze.

I sopravvissuti che formano la tua piccola comunità si rivelano essere le stelle del gioco. Il primo Stato di decadimento aveva una piccola lista di tratti con fatti casuali sui personaggi, come se fossero una guida turistica o sono davvero bravi in ​​televisione. Stato di degrado 2 raddoppia su questo, ma rompe apertamente come questi tratti influenzano la comunità nel suo complesso e quali passivi forniscono al membro della comunità.

Questi tratti forniscono anche incentivi per decidere cosa costruire nella base per migliorare la propria comunità. Mi sono ritrovato a riferire costantemente alla pagina della comunità per vedere che tipo di abilità e passive avevano il mio gruppo.

Quando ho visto uno dei membri della mia comunità aveva il tratto "giardiniere", ho dovuto lavorare rapidamente per dare loro una trama minuscola in cui lavorare la loro magia. Non solo la trama del giardino ha dato al mio gruppo una spinta morale generale, ma il membro della comunità, Chili, è stato in grado di ottimizzare questa posizione e fornire più cibo di quello che l'aggiunta ha già dato. Una scorta in meno di cui preoccuparsi durante i miei viaggi.

All'inizio, ho deciso di volere razionalizzare un particolare membro della comunità per fungere da leader. Si chiamava Tweak, un'energica esperta di chimica che giocava a paintball nel suo tempo libero, e sentivo che sarebbe stata una forza trainante positiva per la nostra comunità a cercare supporto. Si scopre che questo grande esperto di chimica è stato un dittatore in allenamento perché possedeva la personalità dell'eredità dei Warlord.

Ogni membro della comunità ha la propria personalità legacy, il Warlord, lo Sceriffo, il Costruttore o il Commerciante. Il tratto di personalità fornisce al membro una bussola morale su come preferisce far funzionare la propria comunità. Inoltre, quando ti sposti sulla mappa successiva, questa caratteristica della personalità aggiunge un bonus iniziale alla tua casa di partenza.

Tweak si è trasformato in un piccolo tiranno e ha governato la nostra città con un pugno di ferro. Ha goduto del potere che ha giustamente vinto.

Un ambiente fiorente

Mentre esplori il gioco, incontrerai una serie di comunità di PNG che stanno cercando di sopravvivere. Periodicamente questi gruppi fanno richieste di aiuto via radio, chiedendoti di aiutarli con un'infestazione di zombi vicino alla loro base o chiedendo se puoi aiutarli a localizzare un rifornimento specifico su cui stanno per finire.

Puoi gestire queste comunità NPC come preferisci. Se diventano abbastanza amichevoli nei tuoi confronti, puoi ricevere sconti sul trading con loro e fare scorta di tutte le scorte che ti mancano. Se ti piacciono abbastanza, puoi chiedere se i membri vogliono unirsi a te.

A differenza del primo gioco, Stato di degrado 2 conferisce loro molta più profondità e personalità. Mi sentivo più disposto ad andare fuori dalla mia strada per aiutarli e dare loro assistenza, se potessi.

Quando ho perso opportunità, mi sentivo male; tuttavia, questo sistema mi ha penalizzato. Mentre venivo sgridato dagli NPC, stavo incontrando i bisogni del mio gruppo e li ho aiutati. Ero in conflitto su come funzionasse questo sistema, ma alla fine è stata una buona aggiunta. Se non altro, questo sistema mi ha fornito più compiti da fare piuttosto che razziare case abbandonate o eliminare gli zombi.

Mentre normalmente partirai neutrale verso queste parti, Tweak non era troppo entusiasta di lasciarli entrare gratuitamente. Se ha saputo di un gruppo, voleva che uscissero dalla sua città o che si unissero ai suoi sopravvissuti - non c'era una via di mezzo.

Chiunque fosse contrario a questa idea non è durato a lungo.

Multiplayer?

Questa puntata ha anche introdotto il concetto di multiplayer. Un host potrebbe invitare fino a tre amici nel loro gioco per aiutarli a sopravvivere. La modalità sembra più utile per l'ospite, poiché ogni fornitura raccolta durante queste sessioni è andata a loro, e gli ospiti hanno ricevuto solo una piccola parte di ciò che hanno afferrato.

Tuttavia, non posso parlare troppo di questa nuova modalità in quanto ogni sessione che ho tentato di giocare si è conclusa con un fallimento. I miei amici non potrebbero mai connettersi con me, né potrei collegarmi a loro. Non abbiamo mai avuto esperienza di questa parte del gioco.

Questo potrebbe essere stato un favore per noi in quanto molti giocatori hanno segnalato un numero di bug e problemi, dal fatto che gli ospiti non sono stati in grado di accedere alle strutture di base di un host per non essere in grado di aprire una porta del passeggero durante la guida.

Afflitto da bugs

Durante il mio viaggio mi sono imbattuto in un numero di problemi diversi e problemi con il gameplay. A volte il mio personaggio rimaneva bloccato su una roccia, o guardavo dietro di me per vedere come stava il mio follower, e sarebbero stati invisibili. A differenza degli altri giocatori, non avevo mai incontrato bug di gioco o schermi di caricamento infiniti che molti hanno segnalato che hanno a che fare con.

Fino all'ultima ora del mio gioco.

Avevo corretto un juggernaut nel mio campo per portarlo fuori con tutti i membri della mia comunità. La cosa non sarebbe morta.

La battaglia tra la mia comunità e il juggernaut è durata 10 minuti. Avevo esaurito tutte le mie munizioni, metà delle mie armi da mischia e lasciato che uccidesse due membri della comunità prima di rilanciare il mio gioco. Quando ho caricato di nuovo, il juggernaut era sparito, ma il danno è stato fatto e la fine del mio gioco era inacidita, sapendo quanto indietro lo zombi invincibile avesse mandato il mio gruppo. Il mio morale positivo era nella spazzatura, insieme a un gran numero delle mie risorse.

Alla fine del giorno

Per chiunque cerchi un gioco di gestione di base ripetitivo, Stato di degrado 2 graffia quel prurito forzandoti a prenderti cura del tuo gruppo e vedere tutti i loro problemi e bisogni. Per alcuni, la ripetizione diventerà stantia. Quando sconfiggi una delle tre mappe disponibili, sei costretto a spostarti in una delle altre aree, dove devi ricominciare da capo, ripetendo lo stesso processo lì. Affronterai tutti gli stessi problemi: risorse basse, comunità di PNG da vedere e nuovi cuori di peste da distruggere.

Oltre alle nuove meccaniche di qualità della vita e alle nuove descrizioni aggiunte per rendere più facile sapere cosa fare, sembra molto simile.

Il nostro voto 6 Undead Labs riesce a fare in modo che i giocatori si preoccupino della loro comunità nell'apocalisse degli zombi, ma non riesce a offrire qualcosa di nuovo. Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni