Contenuto
Cosa ottieni quando mischi terrari con più cose da fare, luoghi davvero diversi da esplorare, più razze, missioni della storia e spazio? Starbound, ovviamente! Il piccolo gioco sandbox in 2D che potrebbe, sarebbe, e diventerà la sandbox di esplorazione generata in modo procedurale che renderà il mio (e forse il tuo) anno di gioco.
Non è difficile elencare tutti i motivi per cui io e il resto della community sandbox siamo così entusiasti Starbound e cosa porta in tavola Il gioco è così ambizioso che è più difficile non eccitarsi di quanto non sia effettivamente eccitato. Vero fax
Onestamente non posso aspettare per te Starbound.
RacesStarbound ha sette gare confermate, con la settima confermata al termine del gioco $500,000 nelle donazioni di sostenitori. Ogni razza è distinta nell'aspetto e (ancora da rivelare) nell'elaborazione di ricette e attrezzi. La scelta di un giocatore in gara non influirà sulle sue statistiche o abilità.
Apice - Una razza simile a una scimmia che scambiava i loro tratti fisici per una maggiore capacità intellettuale.
avians - Una razza di uccelli tribale e profondamente religiosa senza ali.
Floran - Una gara tribale di tipo vegetale con un gusto per la carne fresca. Umano - Ehi, sono umani. Che altro posso dire?
Hylotl - Una corsa simile a un pesce con tre occhi.
Glitch - Una gara di robot con la programmazione che consente loro emozioni e desideri.Novakids - Una specie di gas, piena di potenziale ma priva di attenzione.
La gamma di gare è abbastanza diversificata da permettere a chiunque di trovare una gara alla quale possano relazionarsi e divertirsi giocando. Personalmente sono molto interessato a Hyoltl, Avians e Florans; ma ognuno ha i suoi preferiti.
C'è un creatore di personaggi disponibile per gli utenti del forum sul sito ufficiale. Andate oltre se volete fare un crack su ciò che è stato rivelato finora.
Generazione mondialeForse la cosa più eccitante di Starbound è l'enorme quantità di cambiamenti da un pianeta all'altro. Chucklefish promette che nessun due pianeti sarà esattamente lo stesso, con diverse variabili che cambiano da una posizione all'altra. La vita vegetale, il tempo atmosferico, la gravità, i mostri, la difficoltà, il ciclo giorno / notte e altro sono destinati a variare.
Starbound di la natura casuale è forse l'uso migliore della parola "casuale" che abbiamo visto da un po 'di tempo. Con tutto ciò che viene generato in modo procedurale e realizzato per saziare anche i più esigenti fan della sandbox, possiamo essere certi che la varietà di ambienti presenti nel gioco sarà tra le più diverse da vedere in un gioco.
La natura casuale del gioco è ciò che mi ha così eccitato. Le differenze biometriche sono una tariffa standard nei giochi in stile sandbox, ma rendere ogni area e bioma un'esperienza unica è ciò che rende Starbound un gioco stellare quando viene rilasciato, se è stato ripreso bene. Esplorando dentro Minecraft, terrari, Non morire di fameo qualsiasi altro gioco all'interno della stessa vena è divertente ma prevedibile. Portare via quella prevedibilità è la cosa più eccitante qui, ed è ciò che sta per prendere a Starbound quel miglio in più. Questo è un miglio che voglio percorrere.
Oh giusto. Ho menzionato il mostri sono generati casualmente? Perchè loro sono:
Roadmap
Normalmente, uno sviluppo tabella di marcia non vale la pena menzionare poche frasi, ma ..
Di solito non assomigliano a questo:
La cura dei dettagli nel tabella di marcia dovrebbe essere una buona indicazione per te di quanti sforzi e amore Chucklefish sta mettendo nel Starbound progetto. La roadmap non è solo la magnificenza, ma fornisce numeri solidi, informazioni e analisi del ciclo di sviluppo del gioco. Sento una fitta nel mio cuore ogni volta che la guardo. Questo non è un titolo sandbox semplice - questo è un lavoro d'amore, da e per le persone che amano esplorare, creare e soprattutto: le persone che amano giocare ai videogiochi.
C'è così tanto da fare nel gioco, è difficile non sbavare alla prospettiva di avere le nostre mani sudice su di esso. Chucklefish sta mettendo il cuore e l'anima nel gioco, e lo dimostra.
Confrontando questo a terrari è troppo facile Mentre un buon gioco a sé stante, terrari non è allo stesso livello di quello Starbound sarà una volta rilasciato, se tutto ciò che ci è stato mostrato sarà realizzato. C'è un "buon gioco" e un "titolo che definisce il genere", e Starbound sembra essere l'ultima volta a mille.
Tutto quello che possiamo fare ora è sperare che sia all'altezza delle promesse che Chucklefish ha fatto finora. Vieni e sii fantastico, Starbound. Non voglio che quasi un anno di hype sia inutile.
firmato,
Un fedele futuro fan