Star Citizen & Colon; Il più alto progetto di crowdfunding collettivo

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Autore: Ellen Moore
Data Della Creazione: 11 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 17 Dicembre 2024
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Star Citizen & Colon; Il più alto progetto di crowdfunding collettivo - Giochi
Star Citizen & Colon; Il più alto progetto di crowdfunding collettivo - Giochi

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Secondo Cloud Imperium, Star Citizen ora ha raggiunto $10,266,844. Star Citizen detiene ora il record per il più alto progetto finanziato dalla folla. Cosa è Star Citizen anche se? Un mio amico mi ha introdotto per la prima volta Star Citizen nel mese di ottobre dello scorso anno. Devo ammettere che, dal video che mi ha mostrato, il gioco sembrava piuttosto interessante. Ero un po 'scettico sul gioco, tuttavia, a causa del fatto che era stato finanziato dai giocatori.


Spazio l'ultima frontiera

Abbiamo già giocato a giochi open world, ma da quello che ho capito Star Citizen sarà uno spazio aperto. Secondo il loro sito web, ci saranno oltre 100 sistemi di stelle al lancio per raggiungere oltre $ 6.000.000 in pegno. Penso che potrei sentirmi come Will Robinson in questo gioco, così tanto spazio che sarebbe difficile non perdersi. I pegni ottengono dei premi per la donazione al successo del gioco con un sistema di livelli. Ogni livello ha diversi premi, tuttavia, il livello più alto che costa $ 15.000 è esaurito.

Squadrone 42

Squadron 42 è una campagna single player completamente opzionale. Fa parte della struttura militare all'interno del gioco. Tuttavia, puoi scegliere di non arruolarti in quella struttura. Potresti ad esempio scegliere di diventare un pirata. Attacca navi, saccheggi e, si spera, bottino.


Di cosa si tratta davvero?

Dopo aver visto la mia valutazione iniziale del gioco non era in effetti il ​​modo in cui gli sviluppatori volevano che il gioco andasse, ho fatto qualche ricerca. Tornai indietro e guardai in profondità per capire di cosa si trattasse davvero. Si scopre che il gioco è una trapunta patchwork di tutti gli aspetti principali degli altri archetipi di gioco. RSI (Robert Space Industries) sembra fare un gioco in cui puoi giocare come più ti piace; non c'è un modo giusto o sbagliato di giocare.

Acquisterò il gioco?

Probabilmente no. Non ha l'ancora o il gancio per farmi giocare. È un concetto interessante, ma non è solo per me. Mi limiterò ai giochi che mi piacciono e lascerò questo gioco per chi vuole giocarci. Se più tardi lungo la linea vedo qualcosa che mi riconduce al gioco che riconsidererò.