Square Enix incoraggia gli sviluppatori indie a creare nuovi giochi per le loro vecchie franchigie

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Autore: Helen Garcia
Data Della Creazione: 13 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 4 Novembre 2024
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Square Enix incoraggia gli sviluppatori indie a creare nuovi giochi per le loro vecchie franchigie - Giochi
Square Enix incoraggia gli sviluppatori indie a creare nuovi giochi per le loro vecchie franchigie - Giochi

Intorno a questo periodo dell'anno scorso, Square Enix ha aperto Square Enix Collective. Essenzialmente, Collective è il programma pilota indie per sviluppatori di Square Enix. Hai un'idea per un gioco, invia il tuo pitch a Collective e, se soddisfa i parametri, verrà inviato per crowdsourcing-funding (cioè IndieGoGo e Kickstarter), quindi sviluppo e rilascio.


Quando annunciato a GDC Next nell'ottobre 2013, Square Enix ha svelato che avrebbero aperto i loro vecchi IP attualmente utilizzati per l'invio a Collective. I primi tre sarebbero Eidos Gex, Effetto Paura, e Anachronox. Ma hanno deciso di non accettare le richieste per questi IP fino a quando Collective non ha funzionato e non ha funzionato con i giochi originali.

Bene, Square Enix ha annunciato stamattina che ha aperto queste tre proprietà Eidos per essere immediatamente inviate a Collective.

Cosa significa questo per gli sviluppatori indipendenti che cercano di riavviare il Gex the Gecko franchising o finire la storia iniziata Anachronox? In poche parole, se uno sviluppatore indipendente ha un'idea stellare per continuare a lavorare su uno di questi franchise già consolidati, potrebbe avere l'opportunità di riportare in vita questi mondi con l'aiuto di Square Enix. Per quanto riguarda i fan di Gex, Effetto Paura, e Anachronox, queste serie tranquille possono ottenere una nuova vita spinta da una nuova squadra.


Sei eccitato di vedere qualcuno di questi IP tornare dai morti? Cosa ti piacerebbe vedere in un nuovo Gex, Effetto Paura, o Anachronox gioco? Fateci sapere nei commenti!