Guida della squadra e due punti; essere un efficace caposquadra

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Autore: Gregory Harris
Data Della Creazione: 14 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 2 Novembre 2024
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Guida della squadra e due punti; essere un efficace caposquadra - Giochi
Guida della squadra e due punti; essere un efficace caposquadra - Giochi

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Probabilmente il ruolo più difficile in quello che è già un gioco estremamente difficile; giocare a un capo squadra nel titolo realistico di accesso anticipato Squadra richiede orecchie affilate, un occhio attento e soprattutto: la capacità di comunicare in modo efficiente ed efficace in situazioni di alta pressione. Prima ancora di prendere in considerazione questo ruolo, assicurati di leggere prima:


  • La guida tattica del principiante per non far uccidere la tua squadra
  • La guida tattica fuciliere / medico

Squadra Comando

Squadra è quasi più un esperimento psicologico che uno sparatutto con la sua enorme enfasi sul lavoro di squadra, il coordinamento e la comunicazione vocale tra i giocatori. Essere un capo squadra che può davvero fare in modo che i soldati facciano quello che viene detto senza che tutti ti odiano, non è un compito da poco, ma è un importante punto di equilibrio per avere ragione.

Il lungo e il corto di essere un caposquadra è essere decisivo e duro, pur rimanendo simpatico. Abbaiare ordini come R. Lee Ermey causerà l'evaporazione della tua squadra quando lasceranno il tuo server e ne cercheranno uno nuovo. Ma, allo stesso tempo, hai bisogno che i tuoi soldati facciano ciò che gli viene detto se farai qualcosa. Senti il ​​tuo gruppo e scopri cosa funziona meglio - alcuni come barzellette e umorismo, altri sono tutti affari.


Contrariamente alla credenza popolare, questo non è il modo migliore per parlare con la tua squadra

Tieni a mente quale scopo servi da capo squadra. Il tuo compito è quello di costruire schierabili (vedi sotto) e coordinare il gruppo verso un obiettivo. Non è un super soldato che si precipita all'aperto e abbatte il nemico. Mentre tu dovresti - naturalmente - mettere a ferro e fuoco, non dovresti essere l'uomo che punta dopo un alto numero di morti. Questo è quello per cui hai fucilieri e mitraglieri.

Spingi sempre la tua squadra verso il prossimo obiettivo, invece di impantanarti in inutili sparatorie che non ti avvicinano alla vittoria. È meglio evitare del tutto il nemico piuttosto che aspettare che i soldati abbattuti siano rianimati o respawnati.

Squadra Comunicazione

Restare in frequente comunicazione con la squadra è fondamentale, come tu sei gli occhi e le orecchie che portano una squadra alla vittoria o alla morte. Vedi il medico che viene abbattuto mentre prova a far rivivere qualcuno? Ordina a un fuciliere di scoppiare una bomba fumogena o di fornire fuoco di soppressione.


Effettuando il check-in ed emettendo ordini, eviti di avere lupi solitari che vagano in giro, facendo le loro cose. Non aver paura di assegnare ruoli neanche. Se nessuno ha preso il ruolo di medico, questo è un problema serio e dovresti dire a giocatori specifici di cambiare ruolo e coprire tutte le basi.

Per essere un efficace caposquadra, dovresti essere consapevole di ciò che stanno facendo i tuoi subordinati e avere un chiaro obiettivo per loro di realizzare il prossimo. Hai un binocolo, quindi chiama i luoghi. Quando non ti dispiace dare la tua posizione, mostra visivamente alla tua squadra il nemico sparando alla loro posizione.

Altrettanto importante per emettere ordini è rimanere in comunicazione con gli altri leader della squadra. Se tutti i leader lavorano insieme, finirai con un'infrastruttura di spawn coesiva che faciliterà il raggiungimento degli obiettivi. Tutti saranno valutati dei movimenti nemici senza essere presi alla sprovvista e agguati.

Sul lato opposto dello spettro di comunicazione, ascolta la tua squadra e prendi sul serio i loro suggerimenti. Possono essere un'ottima risorsa se hai dimenticato di impostare un RP o qualcuno ha individuato una posizione nemica.

Posizionare in modo efficace gli oggetti d'uso

Burning through Rally Point (RP) respawns è una cattiva idea. Mentre la comunicazione e la diversità dei ruoli saranno di aiuto in questo, uno dei maggiori fattori è semplicemente il posizionamento dei giochi di ruolo.

I punti di raduno sono facili da posizionare poiché hai solo bisogno di un altro membro del team con te. Anche se sembra pericoloso, Gli RP dovrebbero essere posizionati il ​​più vicino possibile alla linea del fronte. L'intero punto di un RP con spawn disponibili è quello di far tornare i membri della squadra in combattimento più velocemente che se schierati all'inizio.

Mettili così in avanti verso il tuo prossimo obiettivo come puoi. Se hai tempo, cerca una posizione più nascosta o coperta piuttosto che la cima di una collina aperta dove il nemico ha una linea di vista libera verso i tuoi soldati che rigenerano.

I punti di raduno dovrebbero riportare i soldati direttamente nell'azione

Le basi operative in avanti (FOB) d'altra parte non dovrebbero essere sulla linea del fronte e dovrebbero invece stare da qualche parte tra la base di partenza e l'RP più avanzato. Questi sono fondamentali, perché mentre solo il tuo gruppo di 8 membri della squadra può generare un RP che hai piazzato, chiunque su tutta la tua squadra di fino a 50 soldati può spawnare in qualsiasi FOB.

Se il tuo FOB è significativamente fuori mano dal nemico o in una posizione nascosta, non perdere tempo a crearlo. Rimanendo nascosto è meglio in questo caso. Non è necessario che la squadra sprechi tempo a costruire difese che ti renderanno più facile individuare. Più sei vicino alle forze nemiche, più tempo dovrai dedicare a fortificare un FOB. Altrimenti sarà inutile, dato che i tuoi compagni di squadra verranno uccisi non appena saranno respawn.

Questa è un'altra area in cui la comunicazione è fondamentale: assicurati che gli altri Leader della Squadra sappiano dove stai impostando un FOB, poiché non ha senso avere due vicini l'uno all'altro.

Una squadra dovrebbe essere una macchina ben oliata dove tutti conoscono il loro ruolo

Fateci sapere la vostra esperienza di giocare con eccellenti (e terribili) Squad Leader e diteci se avete qualche consiglio su come giocare questo ruolo in modo efficace!